HEVC

Bandicam班迪录屏 v4.5.8.1673 VIP免激活绿色便携版 4K极清

你。 提交于 2020-04-24 15:25:33
Bandicam(班迪录屏)高清录屏软件,电脑屏幕录像软件,高清视频录像软件。Bandicam是一款简单好用的录屏大师,录屏幕,录游戏,录视频的功能强大的屏幕录像软件。 这是个由韩国开发的高清视频录制工具,录制的视频文件体积小,视频画质高清,支持H.264视频编码,高压缩率可录制超过3840×2160分辨率的超高清画质视频(4K极清),录制视频的同时还能添加水印到视频,录制后可以编辑视频也可以截图。 下载地址: https://www.yuncpan.com/b12737 ​​​​​​​ 新版变化: bandicam.cn/downloads/version_history 4.0采用了全新界面设计,支持两种录制模式,支持对绘图功能中文本输入;自3.0之后增加了摄像头、Xbox One/PS4、智能手机、IPTV、视频捕捉卡等外设屏幕录制功能,支持DX12游戏录制及全新HEVC H.265视频编码。 v4.5.8 2020/04/08 在bdcam_nonadmin.exe也可用于使用Bandicam命令行参数(/record,/stop,/shutdown命令) 增加在“手绘涂鸦工具”支持“快捷键”功能 解决使用部分平板电脑时,录完的视频不显示鼠标指针的问题 解决使用部分平板电脑时,手绘涂鸦工具画画不准确的问题 解决其他部分问题 此版特点: by 解密授权:MAZE,便携化启动器

ffmpeg 常用命令汇总

纵然是瞬间 提交于 2020-04-12 10:11:30
引言 开源音视频处理工具FFMPEG以其强大的功能而在音视频领域著称,从音视频格式转换、裁剪、拼接、提取字幕到提取视频流,编解码等无所不能,本页汇集整理FFmpeg常用命令。更多影音视频相关技术干货:请关注工重号:影音探长 常用命令示例 ffmpeg -h // 帮助 ffmpeg -version // 版本信息 ffmepg -devices // 查看可用设备 ffmpeg -i input.mp4 // 查看视频信息 ffmpeg 命令行参数解析 00:00:46.61 视频时长 3949kb/s 码率 h264:视频编码格式 avc1:苹果公司开发的复合h264规范的格式 yuv420p:视频颜色编码方式 960x400:分辨率 SAR 1:1 :图像采集时,采集的宽高点阵的点数比值 DAR:图像宽高比 PAR:像素的长宽比 23.98 fps: 帧率 23.98 tbr: 帧率 24k tbn: 文件层的时间精度1S=24k,一秒增加24k 47.95 tbc:视频层的时间精度1S=47.95,一秒增加47.95 aac:音频编码格式 mp4a: stereo:立体声 fltp:音频帧格式 常用命令示例 不显示FFmpeg的banner信息 $ ffmpeg -i video.mp4 -hide_banner 基本格式转换 ffmpeg.exe -i input.mkv

[转帖]超能课堂(220):数字视频编码的发展历程

帅比萌擦擦* 提交于 2020-04-09 16:57:35
超能课堂(220):数字视频编码的发展历程 https: // www.expreview.com/73428.html 繁多复杂 大家久等了,这是多媒体文件格式系列课堂文章的第三篇,前面已经讲过了 容器 与 音频 编码,现在我们要看到最为复杂的视频编码了,人们一直在想尽办法提高视频编码的效率,让它在尽可能小的体积内提供最好的画面质量,从而满足人们对于视频传输、存储的需求。和前两篇文章中介绍的容器与音频编码不同的是,视频编码有一条较为清晰的发展脉络,比种类繁多且不统一的音频编码要容易理顺,目前国际通行的视频编码标准基本上都是由MPEG(动态图像专家组)和ITU-T(国际电信联盟电信标准化部门)等组织牵头开发的,另外还有一些零星的编码,它们可能在一段短暂的时间内占据主流地位,不过最终还是让位于国际通行标准。 国际上主要通行的编码标准为ITU-T组织的H.26x系列视频编码和MPEG组织制定的部分编码标准,有一点需要说明的是,同样的一个标准在不同组织那儿可能会叫成不同名字,比如最典型的就是AVC(高级视频编码),大家可能更熟悉它的另一个名字——H.264,AVC是MPEG组织在标准中给它起的名字,MPEG组织从属于国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC),所以在ISO标准中,它的正式名字是“MPEG-4 Part 10, Advanced Video Coding”

VVC视频编码标准化过程即将完成

余生长醉 提交于 2020-03-03 15:21:36
2020年VVC视频编码进入标准化最后阶段,有望在年底正式成为国际标准。 文 / Christian Feldmann 译 / 元宝 原文 https://bitmovin.com/compression-standards-vvc-2020/ 2020年是属于VVC的一年,至少是在标准化的最后阶段。在最近一次布鲁塞尔会议举行之后,VVC委员会的草案获得了通过。因此,VVC有望在2020年底最终成为国际标准。这也意味着标准化过程正在慢慢地接近尾声,标准草案没有添加任何新的主要特性。然而,标准化是一个持续进行的过程,包括对文本的清理和错误修复、对现有工具的简化以及高级语法的完成。 那么,VVC到底有什么新特性呢?对于视频编码来说,这是一次真正的革命吗?简而言之:不是的。虽然它在技术上非常先进,但它也只是HEVC的一个进化产物。它仍然使用基于块的混合视频编码方法,这是自H.261 (1988年起)以来所有主要视频编码标准的基础概念。在这个概念中,视频的每一帧都被分割成块,然后按顺序依次去处理所有块。 在解码器端,解码器会在一次循环中处理每一个块,循环从码流的熵解码开始。然后对解码后的变换系数进行反量化和反变换运算。输出是像素域中的误差信号,然后进入编码循环,并添加到预测信号中。有两种预测类型:帧间预测和帧内预测。帧间预测是从先前编码的图像中复制块(运动补偿)

H.265/HEVC的编码结构和块划分

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2020-02-17 06:15:30
一、CTU HEVC中引入了树形编码单元(Coding Tree Unit),即一帧图像可以划分为若干个互不重叠的CTU,如下图所示。 CTU的宽度和高度以一个序列参数集表示,这意味着视频序列中的所有CTU都具有相同的大小:64×64、32×32或16×16。 每个CTU由同一位置处的一个亮度CTB和两个色度CTB再加上相应的语法元素组成,尺寸由编码器指定,且可大于宏块尺寸,如下图所示。 对于一个LxL的CTU,包括一个LxL的亮度CTB和两个L/2 x L/2的色度CTB,L的值可以等于16、32或64,由SPS中指定的编码语法元素确定。 二、CTB 在高分辨率视频编码中,使用较大的CTB可以获得更好的压缩性能。一个CTB可以直接作为一个编码块CB,也可以进一步通过四叉树形式划分为多个小的CB,如下图所示。 CB的大小是可变的,亮度CB最大为64x64,最小为8x8。大CB可以提高平滑区域的编码效率,小CB可以很好的处理图像局部细节,使复杂图像的预测更加准确。 三、CU 一个亮度CB和相应的两个色度CB及对应的语法元素组成一个编码单元CU。CTU到采用基于四叉树循环分层结构进行划分,一个CTU可能只包含一个CU(没有进行划分),也可能被划分为多个CU。 四、PU和PB CB对于预测类型决策来说已经足够好了,但它仍然可能太大,无法存储运动矢量(帧间预测)或帧内预测模式。因此

How to fix “AVDRegister - AppleAVDCheckPlatform() returned FALSE”

二次信任 提交于 2020-01-24 21:49:28
问题 I use this code to check if my iphone support hevc hard decode BOOL hardwareDecodeSupported = VTIsHardwareDecodeSupported(kCMVideoCodecType_HEVC); but on console I got a warning: "AVDRegister - AppleAVDCheckPlatform() returned FALSE" and the hardwareDecodeSupported property is true. my device is iPhone7 with iOS11.3.1 来源: https://stackoverflow.com/questions/54193908/how-to-fix-avdregister-appleavdcheckplatform-returned-false

Get Safari to prefer HEVC in HTML 5 video tag

寵の児 提交于 2020-01-22 20:00:10
问题 I'm currently investigating the feasibility of adding HEVC support to videos but am hitting a problem with Safari. Here's the sample source: <video autobuffer="true" autoloop="" loop="" controls=""> <source src="film_WebM.webm" type="video/webm"> <source src="film_HEVC.mp4" type="video/mp4"> <source src="film.mp4" type="video/mp4"> </video> Ideally a browser should read the sources and takt the first file that it thinks it can read and this should allow Firefox and Chromium to show the VP9

3D-HEVC中的编码关键技术

旧时模样 提交于 2020-01-21 01:54:39
图(1) 3D编码框架图 3D-HEVC采用多视角加深度图( MVD )的格式来表示编码的3D视频。其中包括独立视角的编码( unmodified )上图中的蓝色部分,和修改的HEVC编码器用于减少冗余度。 1. 视差补偿预测(DCP) 图(2) DCP as an alternative to motion-compensated prediction MCP是参考同一视角下的以编码图像的帧间编码,而DCP是参考不同的视角下视角间的编码如上图中所示,其中的R代表搜索的参考序列及顺序。 2. 层间运动参数预测 图(3)层间运动参数预测 由于MVD的不同视角是从不同的方向得到3D画面的,因此不同的视角间的非常相似,相关性很大。所以不同视角的同一画面的运动参数及其相似,即可以从编码的块中得到当前块的运动参数。如上图所示。 3. 层间残差预测 图(4) 层间残差预测 如上图所示,Dc为当前视角下的当前块,Bc为参考视角下的同时刻的的参考块。Dr为同一视角下的帧间预测,Vd表示运动向量(MCP)。由于Bc与Dc是不同视角下的同一时刻下的预测,所以两个块有相同的运动信息。因此,Bc在参考视角中的时间预测Br可以通过Bc加上Vd运动信息得到;Bc的残差加上Vd运动信息,再乘以加权值就可以得到当前的的残差。 4. 深度模型模式(DMM) 由于深度图代表的是物体离镜头的远近

Backslash in c source file

三世轮回 提交于 2020-01-15 03:25:36
问题 I have follow code same as it is on different lines: frame_rate = (float) ( ( ( frames * media_timescale) + \ //WHY??? ( media_duration >> 1 ) ) / media_duration); I am not understanding what is backslash doing in source file ? Also to calculate the frame rate simply we can do as follow: frame_rate = (float) ( ( frames * media_timescale) / media_duration); Is there any specific intention to write first type of code? 回答1: It's a line-continuation escape. It means the compiler will consider the

HEVC VIdeo Extensions keep taking memory until UWP app crashes

帅比萌擦擦* 提交于 2020-01-03 04:16:19
问题 I am using HEVC Video Extensions in order to decode video on my UWP video app. The problem is that the HEVC app takes so much memory during playback that I am unable to play large 4k files without crashing. If I use the HEVC hardware only I am able to have better use of memory but limited in 4k on it. I have tried HEVC Extension and tried to see if there is garbage cleanup I can do but have not been successful in lowering the memory Just setting my video like this: MediaSource ams_02 =