hash函数

python 其他类型的方法

馋奶兔 提交于 2019-12-06 11:07:14
1. item系列 在内置的模块中, 有一些特殊的方法,要求对象必须实现__getitem__/__setitem__才能使用2. __del__ 构造方法 申请一个空间 析构方法 释放一个空间之前执行 某对象借用了操作系统的资源,还要通过析构方法归还回去: 文件资源,网络资源 不管是主动还是被动,这个object对象总是会被清理掉,被清理掉就会触发__del__方法, 触发这个方法就会归还操作系统的文件资源 是一个垃圾回收机制 python解释器在内部就能搞定的事儿. 申请一块空间,操作系统分配给你的 在这块空间之内的所有事儿,归你的python解释器来管理3. __hash__ hash方法 底层数据结构基于hash值寻址的优化操作 hash是一个算法 能够把某一个要存在内存里的值通过一系列计算 保证不同值的hash结果是不一样的 '2431231234355687757' ==>234728368923 对同一个值在多次执行python代码的时候hash值是不同的 但是对同一个值在同一次执行python代码的时候hash值是不变的 set集合 - hash算法 先判断hash,再判断值 (先判断hash(快),当两个hash的值不同,而内存地址相同时,再判断值(慢,要一个个的判断)) 当一个hash的值,得出一个内存地址,而里面有存在数据时

数据结构解析-HashTable

匆匆过客 提交于 2019-12-06 06:30:29
概要 HashTable也是 散列表 的一种实现,我们在上一篇解析了 HashMap ,在这里我们与HashMap做个对比,让你能清晰的了解两者的区别: 散列表 实现方式 数据安全 数据安全实现方式 key\value是否可为Null HashMap 数组+单向链表+红黑树 不安全 无 可为Null HashTable 数组+单向链表 安全 Synchronized 不可为 Null HashTable 1.继承关系 public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 2.常量&构造方法 /** * The hash table data. */ private transient HashtableEntry<?,?>[] table; //HashTable条目数总量 private transient int count; //下次扩容量 private int threshold; //负载因子 private float loadFactor; //修改次数 private transient int modCount = 0; //默认的构造函数 public Hashtable() { this(11, 0

数据结构解析-HashMap

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2019-12-06 06:28:11
概要 HashMap在JDK1.8之前的实现方式 数组+链表,但是在JDK1.8后对HashMap进行了底层优化,改为了由 数组+链表+红黑树实现,主要的目的是提高查找效率。 如图所示: JDK版本 实现方式 节点数>=8 节点数<=6 1.8以前 数组+单向链表 数组+单向链表 数组+单向链表 1.8以后 数组+单向链表+红黑树 数组+红黑树 数组+单向链表 HashMap 1.继承关系 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 2.常量&构造方法 //这两个是限定值 当节点数大于8时会转为红黑树存储 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //当节点数小于6时会转为单向链表存储 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //红黑树最小长度为 64 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //HashMap容量初始大小 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 //HashMap容量极限 static final int

MySQL8.0 新特性 Hash Join

女生的网名这么多〃 提交于 2019-12-06 04:29:20
概述&背景 MySQL一直被人诟病没有实现HashJoin,最新发布的8.0.18已经带上了这个功能,令人欣喜。有时候在想,MySQL为什么一直不支持HashJoin呢?我想可能是因为MySQL多用于简单的OLTP场景,并且在互联网应用居多,需求没那么紧急。另一方面可能是因为以前完全靠社区,这种演进速度毕竟有限,Oracle收购MySQL后,MySQL的发版演进速度明显加快了很多。 HashJoin本身算法实现并不复杂,要说复杂,可能是优化器配套选择执行计划时,是否选择HashJoin,选择外表,内表可能更复杂一点。不管怎样现在已经有了HashJoin,优化器在选择Join算法时又多了一个选择。MySQL本着实用主义,相信这个功能增强也回应了一些质疑,有些功能不是没有能力做好,而是有它的优先级。 在8.0.18之前,MySQL只支持NestLoopJoin算法,最简单的就是Simple NestLoop Join,MySQL针对这个算法做了若干优化,实现了Block NestLoop Join,Index NestLoop Join和Batched Key Access等,有了这些优化,在一定程度上能缓解对HashJoin的迫切程度。下文会单独拿一个章节讲MySQL的这些Join优化,下面先讲HashJoin。 Hash Join算法 NestLoopJoin算法简单来说

day01、爬虫和数据

倖福魔咒の 提交于 2019-12-06 03:33:00
1.1、数据由来 一些数据平台和政府企业公开的数据,这些数据基本上在企业级应用中没啥大的作用。 真正有用的数据还是需要爬虫工程师来爬去。 1.2、什么是爬虫 1、爬虫的定义   脚本,程序---> 自动抓取 万维网上信息的 程序 。 2、爬虫的分类 通用爬虫 聚焦爬虫 3、爬虫的作用 解决冷启动的问题。 搜索引擎的根基。做搜索引擎,必须使用爬虫。 帮助机器学习建立知识图谱。 机器学习最终的是训练集。训练集可以靠爬虫爬去 可以制作比较软件。 1.3、爬虫工程师的发展历程 1、初级工程师 web 前端的知识: HTML、CSS、JavaSc1ipt、 DOM、 DHTML 、Ajax、jQuery、json 等; 正则表达式, 能提取正常一般网页中想要的信息,比如某些特殊的文字, 链接信息, 知道什么是懒惰, 什么是贪婪型的正则; 会使用 XPath 等获取一些DOM 结构中的节点信息; 知道什么是深度优先, 广度优先的抓取算法, 及实践中的使用规则; 能分析简单网站的结构, 会使用urllib或requests 库进行简单的数据抓取。  在解决web项目问题时,流程如下:   前端---> javascript---> python---> sql查询--->数据库 2、中级工程师 了解什么是Hash,会简单地使用MD5,SHA1等算法对数据进行Hash一遍存储 熟悉HTTP

【集合系列】- 深入浅出分析HashMap

痞子三分冷 提交于 2019-12-06 02:36:43
一、摘要 在集合系列的第一章,咱们了解到,Map的实现类有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、IdentityHashMap、WeakHashMap、Hashtable、Properties等等。 关于HashMap,一直都是一个非常热门的话题,只要你出去面试,我保证一定少不了它! 本文主要结合JDK1.7和JDK1.8的区别,就HashMap的数据结构和实现功能,进行深入探讨,废话也不多说了,直奔主题! 二、简介 在程序编程的时候,HashMap是一个使用非常频繁的容器类,它允许键值都放入null元素。除该类方法未实现同步外,其余跟Hashtable大致相同,但跟TreeMap不同,该容器不保证元素顺序,根据需要该容器可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被重新打散,因此不同时间迭代同一个HashMap的顺序可能会不同。 HashMap容器,实质还是一个哈希数组结构,但是在元素插入的时候,存在发生hash冲突的可能性; 对于发生Hash冲突的情况,冲突有两种实现方式, 一种开放地址方式(当发生hash冲突时,就继续以此继续寻找,直到找到没有冲突的hash值),另一种是拉链方式(将冲突的元素放入链表) 。 Java HashMap采用的就是第二种方式,拉链法。 在jdk1.7中,HashMap主要是由数组+链表组成,当发生hash冲突的时候

内置函数和匿名函数

爷,独闯天下 提交于 2019-12-05 22:40:44
转自Eva_J女神: 博客: https://www.cnblogs.com/Eva-J 阅读目录   楔子   内置函数   匿名函数   本章小结 返回顶部 楔子 在讲新知识之前,我们先来复习复习函数的基础知识。 问:函数怎么调用? 函数名() 如果你们这么说。。。那你们就对了!好了记住这个事儿别给忘记了,咱们继续谈下一话题。。。 来你们在自己的环境里打印一下自己的名字。 你们是怎么打的呀? 是不是print('xxx'),好了,现在你们结合我刚刚说的函数的调用方法,你有没有什么发现? 我们就猜,print有没有可能是一个函数? 但是没有人实现它啊。。。它怎么就能用了呢? 早在我们“初识函数”的时候是不是就是用len()引出的? 那现在我们也知道len()也是一个函数,也没人实现,它好像就自己能用了。。。 之前老师给你讲你可以这样用你就用了,那你有没有想过像这样直接拿来就能用的函数到底有多少? 返回顶部 内置函数 接下来,我们就一起来看看python里的内置函数。截止到python版本3.6.2,现在python一共为我们提供了 68个内置函数 。它们就是python提供给你直接可以拿来使用的所有函数。这些函数有些我们已经用过了,有些我们还没用到过,还有一些是被封印了,必须等我们学了新知识才能解开封印的。那今天我们就一起来认识一下python的内置函数。这么多函数

java源码 -- LinkedHashMap

谁说胖子不能爱 提交于 2019-12-05 18:01:01
一、概述   LinkedHashMap 继承自 HashMap,在 HashMap 基础上,通过维护一条 双向链表 ,解决了 HashMap 不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题。   除此之外,LinkedHashMap 对访问顺序也提供了相关支持。在一些场景下,该特性很有用,比如缓存。   在实现上,LinkedHashMap 很多方法直接继承自 HashMap,仅为维护双向链表覆写了部分方法。 本文重点放在双向链表的维护上:包括链表的建立过程,删除节点的过程,以及访问顺序维护的过程等 Entry static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }    before 与 after 提供了 一种视图 ,从该角度看是一个 所有节点按插入顺序排列的双向链表 。   之前在分析HashMap的红黑树相关操作时说过,每个table[ i ] 位置处的链/树按 next 看则是一个普通的单向链表,按left,right,parent看则是一个二叉树(还有一个prev 与 next 构成双向链

STL hash function的模板特化

妖精的绣舞 提交于 2019-12-05 15:32:41
哈希函数的作用是将一个值映射为一个哈希值,从而根据这个哈希值,在哈希表中对数据进行定位。 template <class _Val, class _Key, class _HashFcn, class _ExtractKey, class _EqualKey, class _Alloc = alloc> class hashtable; STL中定义的hashtable容器包含哈希函数模板参数_HashFcn。_HashFcn既然是一个类类型,又能提供函数的功能,因此是一种仿函数(functor); 仿函数是一个类,在类中重载()运算符,从而由仿函数类对象即可实现函数功能。 在SGI-STL中的stl_hash_fun.h中定义了若干仿函数类: #ifndef __SGI_STL_HASH_FUN_H #define __SGI_STL_HASH_FUN_H #include <stddef.h> __STL_BEGIN_NAMESPACE template <class _Key> struct hash { }; inline size_t __stl_hash_string(const char* __s) { unsigned long __h = 0; for ( ; *__s; ++__s) __h = 5*__h + *__s; return size_t(__h);

C语言程序设计100例之(18):火柴棒等式

房东的猫 提交于 2019-12-05 13:55:56
例18 火柴棒等式 用n根火柴棍,可以拼出多少个形如“A+B=C”的等式?等式中的A、B、C是用火柴棒拼出的整数(若该数非零,则最高位不能是0)。用火柴棒拼数字0~9的拼法如图1所示。 图1 用火柴棒拼的数字0~9 另外,加号与等号各自需要两根火柴棒。 编写一个程序,输入火柴棒的根数n,输出能拼成的不同等式的数目。说明:(1)如果A≠B,则A+B=C与B+A=C视为不同的等式(A、B、C>=0);(2)A和B最多为3位数;(3)n根火柴棒必须全部用上。 例如,输入18,输出应为9。即18根火柴棒可以拼出0+4=4、0+11=11、1+10=11、2+2=4 、2+7=9、4+0=4、7+2=9、10+1=11、11+0=11这9个等式。 (1)编程思路1。 用一个数组保存0~9每个数字所需火柴棒数,另外加号和等号需用去4根。 编写一个函数int needMatch(int num)用于统计数 num 需要的火柴棒个数。 程序中用二重循环对A(0~999)和B(0~999)的取值组合进行穷举,调用函数needMatch(A)、needMatch(B)和needMatch(A+B)分别返回等式中三个数所需的火柴棒的数目,若needMatch(A)+needMatch(B)+needMatch(A+B)+4==n,则计数。 (2)源程序1。 #include <stdio.h> int