函数指针

Go的reflect机制和reflect包

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-05 00:52:31
Go 的 reflect 机制和 reflect 包 概述 虽然 Go 是静态语言,然而还是提供了 reflect 机制,并且定义了 reflect 包来辅助反射处理。在 reflect 包中,最重要的两个类型就是 Type和Value,分别从类型、值的角度来描述一个 Go 对象。 Type 类型是一个接口,这个接口实现了 String() string 方法。 Value 类型是一个结构,但是并未定义任何导出字段,同样定义了 String() string 方法。 使用如下语句来导入 reflect 包 import "reflect" 注意 : 1.本文中出现在类型章节的函数,都是 Type 的方法。由于接口的特殊性,无法明确其 receiver 是指针还是值,所以并未显示其 receiver ,但都是有 receiver 的 2.很多方法都有要求,如果要求不满足,那么 panic 3.Value 类型也有零值,零值只能调用 IsValid()/String()/Kind() 方法,其余方法都会 panic 下面我们将依次介绍不同类型的对象和它对应的 Type/Value 对象 Go 的 reflect 机制和 reflect 包 1 类型 3 值 4 算术类型的 Go 对象 : 6 Go 的 reflect 机制和 reflect 包 1 类型 3 Kind 类型 4 值 4

MATLAB如何绘制以R2018b开头的多边形?

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-12-04 21:15:37
创建可定制的多边形ROI 折叠全部页面 句法 roi = drawpolygon roi = drawpolygon(ax) roi = drawpolygon( ___,Name,Value) 描述 例 roi = drawpolygon 创建一个 Polygon ROI对象,并允许在当前轴上交互式绘制多边形感兴趣区域(ROI)。 要绘制ROI,请将指针放在图像上。 光标变为fl形。 单击以绘制多边形的顶点,然后拖动以绘制顶点之间的线。 要完成ROI,请双击鼠标按钮。 有关使用ROI的更多信息,包括键盘快捷键和上下文菜单选项,请参阅 提示 。 注意 drawpoint 是用于创建 Polygon ROI对象 的便捷功能 。 如果直接调用来创建ROI对象,则 Polygon 必须调用 draw 对象函数以启用ROI的交互绘制。 相反,该 drawpolygon 函数创建ROI对象并 draw 为您 调用该 对象函数。 无论采用哪种方式创建ROI,都可以使用对象属性,对象功能和事件通知来自定义其外观和行为。 有关使用这些功能的更多信息,请参见 技巧 。 roi = drawpolygon( ax ) 在所指定的轴上创建ROI ax 。 roi = drawpolygon( ___, Name,Value ) 使用一个或多个名称/值对修改ROI的外观和行为。 未指定的名称

sizeof、strlen之一

半腔热情 提交于 2019-12-04 18:44:43
解析C/C++语言中的sizeof 一、sizeof的概念   sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。 二、sizeof的使用方法   1、用于数据类型   sizeof使用形式:sizeof(type)   数据类型必须用括号括住。如sizeof(int)。   2、用于变量   sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name   变量名可以不用括号括住。如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。   注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。   如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。 三、sizeof的结果    sizeof 操作符的结果类型是size_t

CLR 调试概述

▼魔方 西西 提交于 2019-12-04 15:10:20
利用公共语言运行时 (CLR) 调试 API,工具供应商可以编写调试器来调试运行于 CLR 环境中的应用程序。 要调试的代码可为 CLR 支持的任何代码种类。CLR 调试 API 主要是使用非托管代码实现的。 因此,调试 API 呈现为一组组件对象模型 (COM) 接口。 API 由以下各项组成: CLR 实现的 COM 对象和接口的集合。 必须由调试器实现的 COM 回调接口的集合。 CLR 调试方案 以下各部分介绍公共语言运行时调试 API 如何处理典型的调试方案。 请注意,该运行时直接支持某些方案,并且可与当前方法进行互操作来支持其他方案。 进程外调试 在进程外调试中,调试器不在所调试的进程中,而在另一个进程中(即在调试对象外部)。 此方案减少了调试器与调试对象之间的交互。 因此,它可以更准确地描述进程。 CLR 调试 API 直接支持进程外调试。 API 将处理调试器与调试对象托管部分之间的所有通信以支持托管代码调试。 虽然 CLR 调试 API 用于进程外,但某些调试逻辑(例如线程同步)却与调试对象在同一进程内。 大多数情况下,这是应该对调试器保持透明的实现详细信息。 有关线程同步的更多信息,请参见 CLR 调试体系结构。 调试 API 的缺点是在进程外使用时无法用它来检查崩溃转储。 进程内调试 在 .NET Framework 1.0 和 1.1 版本中,CLR 调试

0day2安全——笔记2

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-04 14:07:49
第二章 内存的不同用途 windows应用—>编译连接—>PE文件—>进程 进程使用的内存 1.代码区:储存着被装入执行的二进制机器代码,处理器会到这个区域取指和执行 2.数据区:用于储存全局变量等。 3.堆区:进程可以在堆区动态请求一定大小的内存空间,用完之后还给堆区。动态分配和回收是堆区的特点。 4.栈区:用于动态的存储函数直接的调用关系,以保证被调用函数在返回时恢复到母函数中继续执行。 栈和系统栈 栈:(后进先出表) 栈的操作:POP(出栈),PUSH(入栈) 标识栈的属性:TOP(栈顶),BASE(栈低) 系统栈(运行栈,调用栈):内存中的栈就是系统栈,系统栈由系统自动维护。 以下代码流程图如表1-1所示: intfunc_B(int arg_B1) { return arg_B1+1; } intfunc_A(int arg_A1) { int var_A; var_A=func_B(arg_A1)+1 return var_A; } int main() { int var_main; var_main=intfunc_A(1); } 代码空间 系统栈空间 1 程序装载进代码空间,在main函数依次取指执行 系统栈站顶为当前执行的main函数 2 执行到main函数的call指令时,跳转到fun_A函数的代码区继续执行 系统栈开辟新的栈帧给fun_A函数使用并压入

c语言中qsort函数的使用、编程中的一些错误

寵の児 提交于 2019-12-04 11:14:07
qsort()函数: 功能:相当于c++sort,具有快排的功能,复杂度的话nlog(n) 注:C中的qsort()采用的是快排算法,C++的sort()则是改进的快排算法。两者的时间复杂度都是nlogn,但是实际应用中,sort()一般要快些,建议使用sort()。 头文件:stdlib.h 用法: void qsort(void* base,size_t_num,size_t_width,int(__cdecl*compare)(const void*,const void*));   参数:1、待排序数组,排序之后的结果仍放在这个数组中      2、数组中待排序元素数量      3、各元素的占用空间大小(单位为字节)    4、指向函数的指针,用于确定排序的顺序(需要用户自定义一个比较函数) 1、对int类型进行排序: 代码: 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 int num[100]; 4 int cmp_int(const void* aa,const void* bb) 5 { 6 int* a=(int*)aa; 7 int* b=(int*)bb; 8 return *a-*b; 9 } 10 int main() 11 { 12 int i; 13 num[1]=3; 14 num[2]=2; 15 num

《C语言进阶剖析》课程目录

北城以北 提交于 2019-12-04 09:35:48
第1课 - 基本数据类型 第2课 - 有符号数与无符号数 第3课 - 浮点数的秘密 第4课 - 类型转换 第5课 - 变量属性 第6课 - 分支语句 第7课 - 循环语句 第8课 - goto和void分析 第9课 - const 和 volatile分析 第10课 - struct和union分析 第11课 - enum, sizeof, typedef 分析 第12课 - 注释符号 第13课 - 接续符和转义符 第14课 - 单引号和双引号 第15课 - 逻辑运算符分析 第16课 - 位运算符分析 第17课 - ++和--操作符分析 第18课 - 三目运算符和逗号表达式 第19课 - 编译过程简介 第20课 - 链接过程简介 第21课 - 宏定义与使用分析 第22课 - 条件编译使用分析 第23课 - #error 和 #line 使用分析 第24课 - #pragma 使用分析 第25课 - # 和 ## 操作符使用分析 第26课 - 指针的本质分析 第27课 - 数组的本质分析 第28课 - 指针和数组分析(上) 第29课 - 指针和数组分析(下) 第30课 - C语言中的字符串 第31课 - 字符串典型问题分析 第32课 - 数组指针和指针数组分析 第33课 - main函数与命令行参数 第34课 - 多维数组和多维指针 第35课 - 数组参数和指针参数分析 第36课 -

C++_学习笔记

旧时模样 提交于 2019-12-04 08:19:21
C++ 面向对象特征:封装——抽象——继承——多态 https://www.runoob.com/ <命名空间> —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— #include <iostream> 1 using namespace std; 2 using std::变量; 3 std::变量; cout cin 定义: namespace spaceA{ int a = 10; namespace spaceB{ struct std{ int age ; } } } 使用: using namespace spaceA; using spaceA::a; spaceA::a; <bool增强> —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— bool a = true ; 1 bool b = false; 0 sizeof(a) = 一个字节; <三目增强> ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————

C++虚函数的原理及实现

百般思念 提交于 2019-12-03 22:04:19
虚函数是在类中被声明为virtual的成员函数,当编译器看到通过指针或引用调用此类函数时,对其执行晚绑定,即通过指针(或引用)指向的类的类型信息来决定该函数是哪个类的。通常此类指针或引用都声明为基类的,它可以指向基类或派生类的对象。 多态指同一个方法根据其所属的不同对象可以有不同的行为(根据自己理解,不知这么说是否严谨)。 举个例子说明虚函数、多态、早绑定和晚绑定: 李氏两兄妹(哥哥和妹妹)参加姓氏运动会(不同姓氏组队参加),哥哥男子项目比赛,妹妹参加女子项目比赛,开幕式有一个参赛队伍代表发言仪式,兄妹俩都想 去露露脸,可只能一人去,最终他们决定到时抓阄决定,而组委会也不反对,它才不关心是哥哥还是妹妹来发言,只要派一个姓李的来说两句话就行。运动会如期举 行,妹妹抓阄获得代表李家发言的机会,哥哥参加了男子项目比赛,妹妹参加了女子项目比赛。比赛结果就不是我们关心的了。 现在让我们来做个类比(只讨论与运动会相关的话题): (1)类的设计: 李氏兄妹属于李氏家族,李氏是基类(这里还是抽象的纯基类),李氏又派生出两个子类(李氏男和李氏女),李氏男会所有男子项目的比赛(李氏男的成员函 数),李氏女会所有女子项目的比赛(李氏女的成员函数)。姓李的人都会发言(基类虚函数),李氏男和李氏女继承自李氏当然也会发言,只是男女说话声音不一 样,内容也会又差异,给人感觉不同

从C++到objective-c

天大地大妈咪最大 提交于 2019-12-03 13:26:03
Objective-C 可以算作 Apple 平台上“唯一的”开发语言。很多 Objective-C 的教程往往直接从 Objective-C 开始讲起。不过,在我看来,这样做有时候是不合适的。很多程序员往往已经掌握了另外一种开发语言,如果对一门新语言的理解建立在他们已有的知识之上,更能 起到事半功倍的效果。既然名为 Objective-C,它与 C 语言的联系更加密切,然而它又是 Objective 的。与 C 语言联系密切,并且是 Objective 的,我们能够想到的另外一门语言就是 C++。C++ 的开发人员也更普遍,受众也会更多。于是就有了本系列,从 C++ 的角度来讲述 Objective-C 的相关知识。不过,相比 C++,C# 似乎更近一些。不过,我们还是还用 C++ 作为对比。这个系列不会作为一个完整的手册,仅仅是入门。本系列文章不会告诉你 Objective-C 里面的循环怎么写,而是通过与 C++ 的对比来学习 Objective-C 一些更为高级的内容,例如类的实现等等。如果要更好的使用 Objective-C,你需要阅读更多资料。但是,相信在本系列基础之上,你在阅读其他资料时应该会理解的更加透彻一些。 说明:本系列大致翻译来自《From C++ to Objective-C》,你可以在 这里 找到它的英文 pdf 版本。 下面来简单介绍一下