函数声明

C++头文件

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:01:01
C++中的头文件和源文件详解 一、C++编译模式 通常,在一个C++程序中,只包含两类文件――.cpp文件和.h文件。其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。 C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。.cpp文件里的东西都是相对独立的,在编 译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一次链接(link)就行了。比如,在文件a.cpp中定义 了一个全局函数“void a() {}”,而在文件b.cpp中需要调用这个函数。即使这样,文件a.cpp和文件b.cpp并不需要相互知道对方的存在,而是可以分别地对它们进行编译, 编译成目标文件之后再链接,整个程序就可以运行了。 这是怎么实现的呢?从写程序的角度来讲,很简单。在文件b.cpp中,在调用 “void a()”函数之前,先声明一下这个函数“void a();”,就可以了。这是因为编译器在编译b.cpp的时候会生成一个符号表(symbol table),像“void a()”这样的看不到定义的符号,就会被存放在这个表中。再进行链接的时候,编译器就会在别的目标文件中去寻找这个符号的定义。一旦找到了

C++中声明和定义的区别

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:57:01
1、定义包含了声明,但是声明不包含定义, 如 int a = 0 ; //定义并声明了变量 a extern int a ; //只是声明了有一个变量 a 存在,具体 a 在哪定义的,需要编译器编译的时候去找。 2、函数也是类似,定义的时候同时声明。但如果只是声明,编译器只知道有这么个函数,具体函数怎么定义的要编译器去找。 void fun1 (); //函数声明 void fun1 (){ //函数定义 cout << "fun1" << endl ; } 3、C/C++ 编译 cpp 文件是从上往下编译,所以 main 函数里面调用其他函数时,如果其他函数在 main 函数的下面,则要在 main 函数上面先声明这个函数。 或者把 main 函数放在最下面,这个不仅限于 main 函数,其他函数的调用都是如此。被调用的函数要在调用的函数之前声明 来源:博客园 作者: 虽千万人吾往矣-GKH 链接:https://www.cnblogs.com/gkh-whu/p/11457211.html

C/C++中extern关键字详解

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-12-02 23:51:35
转自 https://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html 1 基本解释 :extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释! 第二,当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段

let 和 var 定义变量的区别

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:40:02
一、变量提升 var 存在变量提升,而 let 不存在变量提升,所以用 let 定义的变量一定要在声明后再使用,否则会报错。 var //var定义的变量存在变量提升,变量会把声明提升到整个作用域的最前面 //例子1 console.log(a); //undefined var c=10; //等价于 var c; console.log(a); //undefined c=10; /*------------------------*/ //例子2 var a=100; function func(){ console.log(a); //undefined var a=10; console.log(a); // 10 } func(); //调用函数 //等价于 var a=100; function func(){ var a; console.log(a); //undefined a=10; console.log(a); // 10 } func(); //调用函数 //注意: //对于不声明而直接赋值的变量,相当于全局变量,赋值之后才可以使用,赋值之前会报错 console.log(a); //报错:a is not defined a=100; console.log(a); //100 let //let定义的变量不存在变量声明,变量在声明前使用会报错 /

【SAS】数据类型转换

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:38:02
版权声明:转载请说明出处,谢谢!!! https://blog.csdn.net/Asher117/article/details/89080770 数值型转成字符型:put函数 字符型转成数值型:input函数 #思路: #首先创建一个新的数据表 #然后将要更改数据类型的列Column1 #复制到新列Column2 #然后删除列Column1 #最后将列Column2的列名再改为Column1 Data TableB; set TableA; Column2 = put(Column1,$10.); drop Column1; rename Column2=Column1; Run; 欢迎添加个人微信号:liu2536036458。 想进入交流群的,备注: 数据分析交流群 文章来源: https://blog.csdn.net/Asher117/article/details/89080770

作用域符号::

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:26:52
1:作用域符号:: 前面一般是类名称,后面是该类成员,c++为避免不同类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分    如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么      A::member就表示类A中的成员member      B::member就表示类B中的成员member 2:全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,用::区分 3:::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

php语言一些介绍

易管家 提交于 2019-12-02 23:00:31
PHP 脚本在服务器上执行。 您应当具备的基础知识 在继续学习之前,您需要对下面的知识有基本的了解: HTML CSS JavaScript 什么是 PHP? PHP 是 “PHP Hypertext Preprocessor” 的首字母缩略词 PHP 是一种被广泛使用的开源脚本语言 PHP 脚本在服务器上执行 PHP 没有成本,可供免费下载和使用 PHP 是一门令人惊叹的流行语言! 它强大到足以成为在网络上最大的博客系统的核心(WordPress)! 它深邃到足以运行最大的社交网络(facebook)! 而它的易用程度足以成为初学者的首选服务器端语言! 什么是 PHP 文件? PHP 文件能够包含文本、HTML、CSS 以及 PHP 代码 PHP 代码在服务器上执行,而结果以纯文本返回浏览器 PHP 文件的后缀是 “.php” PHP 能够做什么? PHP 能够生成动态页面内容 PHP 能够创建、打开、读取、写入、删除以及关闭服务器上的文件 PHP 能够接收表单数据 PHP 能够发送并取回 cookies PHP 能够添加、删除、修改数据库中的数据 PHP 能够限制用户访问网站中的某些页面 PHP 能够对数据进行加密 通过 PHP,您可以不受限于只输出 HTML。您还能够输出图像、PDF 文件、甚至 Flash 影片。您也可以输出任何文本,比如 XHTML 和 XML。

C基本语法

不问归期 提交于 2019-12-02 22:36:25
分号 ; 在C程序中,分好是语句结束符,每个语句必须以分好结束,它表明一个逻辑实体的结束 例如: printf("Hello, World! \n"); return 0; 注释 // 单行注释 /* 单行注释 */ /* 多行注释 多行注释 */ 标识符 C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。 C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是 区分大小写 的编程语言。因此,在 C 中, Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。下面列出几个有效的标识符: mohd zara abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retVal 关键字 下表列出了 C 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。 关键字 说明 auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 default 开关语句中的"其它"分支 do 循环语句的循环体 double 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else 条件语句否定分支(与 if 连用)

浅谈python零基础教程总结30天--day8

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:11:45
函数:函数就是实现某一特定功能的代码块;在类中,函数又叫方法(对某一个功能的封装) 为什么要使用函数? 飞机的功能: 左移、右移、上移、下移、发射子弹等 a.没有函数的时候: 问题:1.一样的功能对应的代码,需要重复写很多次 (代码冗余) 1. 如果功能发生改变的时候,需要修改很多位置的代码 b.怎么解决上面的问题: 使用函数 函数作用: 1.让界面简洁(同样的功能对应的代码只写一遍) 2.如果功能发生改变,使用函数只需要修改一个地方的 3.让代码模块化 print()、input()、len()、max()、min()等,都是python内置函数 append()、insert()等是相关类对应的函数 a.格式 def 函数名(参数列表): def: 是python中声明函数的关键字 函数名: 标识符,PEP8,见名知义(根据函数名大概知道函数的功能) (): 固定格式,不能省略 参数列表(形参): 参数的作用就是从外面往函数中传值。一个函数可以有没有参数,也可以有多个参数。如果有多个参数,参数间用逗号隔开 冒号: 固定的格式 说明文字: 对函数功能进行说明 函数体:就是实现函数功能的代码段 .对于初学者来说,声明函数的步骤: 1. 确定函数的功能(确定函数是干什么的) 2. 确定函数名 (根据功能确定函数名) 3. 确定参数 (确定是否有参数,确定参数有几个

前端基础之JavaScript

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。 该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。 因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。 ECMAScript的历史 年份 名称 描述 1997 ECMAScript 1 第一个版本 1998 ECMAScript 2 版本变更 1999 ECMAScript 3 添加正则表达式 添加try/catch ECMAScript 4 没有发布 2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"严格模式 添加JSON支持 2011 ECMAScript 5.1 版本变更 2015 ECMAScript 6