函数声明

C++中的引用

喜你入骨 提交于 2019-12-20 10:09:14
c++比起c来除了多了类类型外还多出一种类型:引用。这个东西变量不象变 量,指针不象指针,我以前对它不太懂,看程序时碰到引用都稀里糊涂蒙过去。 最近把引用好好地揣摩了一番,小有收获,特公之于社区,让初学者们共享。 引用指的是对一个对象的引用。那么什么是对象?在c++中狭义的对象指的是 用类,结构,联合等复杂数据类型来声明的变量,如 MyClass myclass,CDialo g mydlg,等等。广义的对象还包括用int,char,float等简单类型声明的变量 ,如int a,char b等等。我在下文提到“对象”一词全指的是广义的对象。c++ 的初学者们把这个广义对象的概念建立起来,对看参考书是很有帮助的,因为大 多数书上只顾用“对象”这个词,对于这个词还有广义和狭义两种概念却只字不 提。 一。引用的基本特性 首先让我们声明一个引用并使用它来初步认识引用。 例一: 1。 int v,k,h; 2。 int &rv=v; 3。 rv=3; //此时v的值也同时变成了3。 4。 v=5; 5。 k=rv+2; //此时k=5+2=7。 6。 h=12; 7。 rv=h; 8。 rv=20; 第1句声明了三个对象(简单变量)。 第2句的意思是:声明了一个引用,名字叫rv,它具有int类型,或者说它是 对int类型的引用,而且它被初始化为与int类型的对象v“绑定”在一起。此时r

C++的引用类型

北城以北 提交于 2019-12-20 09:37:49
c++比起c来除了多了类类型外还多出一种类型:引用。这个东西变量不象变 量,指针不象指针,我以前对它不太懂,看程序时碰到引用都稀里糊涂蒙过去。 最近把引用好好地揣摩了一番,小有收获,特公之于社区,让初学者们共享。 引用指的是对一个对象的引用。那么什么是对象?在c++中狭义的对象指的是 用类,结构,联合等复杂数据类型来声明的变量,如 MyClass myclass,CDialo g mydlg,等等。广义的对象还包括用int,char,float等简单类型声明的变量 ,如int a,char b等等。我在下文提到“对象”一词全指的是广义的对象。c++ 的初学者们把这个广义对象的概念建立起来,对看参考书是很有帮助的,因为大 多数书上只顾用“对象”这个词,对于这个词还有广义和狭义两种概念却只字不 提。 一。引用的基本特性 首先让我们声明一个引用并使用它来初步认识引用。 例一: 1。 int v,k,h; 2。 int &rv=v; 3。 rv=3; //此时v的值也同时变成了3。 4。 v=5; 5。 k=rv+2; //此时k=5+2=7。 6。 h=12; 7。 rv=h; 8。 rv=20; 第1句声明了三个对象(简单变量)。 第2句的意思是:声明了一个引用,名字叫rv,它具有int类型,或者说它是 对int类型的引用,而且它被初始化为与int类型的对象v“绑定”在一起。此时r

Oracle & PL/SQL

亡梦爱人 提交于 2019-12-20 08:42:47
PL/SQL 语言基础 PL/SQL 是 ORACLE 对标准数据库语言的扩展, ORACLE 公司已经将 PL/SQL 整合到 ORACLE 服务器和其他工具中了,近几年中更多的开发人员和 DBA 开始使用 PL/SQL ,本文将讲述 PL/SQL 基础语法,结构和组件、以及如何设计并执行一个 PL/SQL 程序。    PL/SQL 的优点   从版本 6 开始 PL/SQL 就被可靠的整合到 ORACLE 中了,一旦掌握 PL/SQL 的优点以及其独有的数据管理的便利性,那么你很难想象 ORACLE 缺了 PL/SQL 的情形。 PL/SQL 不是一个独立的产品,他是一个整合到 ORACLE 服务器和 ORACLE 工具中的技术,可以把 PL/SQL 看作 ORACLE 服务器内的一个引擎, sql 语句执行者处理单个的 sql 语句, PL/SQL 引擎处理 PL/SQL 程序块。当 PL/SQL 程序块在 PL/SQL 引擎处理时, ORACLE 服务器中的 SQL 语句执行器处理 pl/sql 程序块中的 SQL 语句。    PL/SQL 的优点如下:    . PL/SQL 是一种高性能的基于事务处理的语言,能运行在任何 ORACLE 环境中,支持所有数据处理命令。通过使用 PL/SQL 程序单元处理 SQL 的数据定义和数据控制元素。    . PL/SQL

javascript 执行顺序详解

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-12-20 04:16:25
  JavaScript是一种描述 型脚本语言,它不同于java或C#等编译性语言,它不需要进行编译成中间语言,而是由浏览器进行动态地解析与执行。如果你不能理解javaScript 语言的运行机制,或者简单地说,你不能掌握javascript的执行顺序,那你就犹如伯乐驾驭不了千里马,让千里马脱缰而出,四处乱窜。   那么JavaScript是怎么来进行解析的吗?它的执行顺序又是如何的呢?在了解这些之前,我们先来认识几个重要的术语:   1、代码块    JavaScript中的代码块是指由<script>标签分割的代码段。 例如: 1 2 3 4 5 6 <script type= "text/javascript" > alert( "这是代码块一" ); </script> <script type= "text/javascript" > alert( "这是代码块二" ); </script>    JS是按照代码块来进行编译和执行的,代码块间相互独立,但变量和方法共享。 什么意思呢? 举个例子,你就明白了: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 <script type= "text/javascript" > alert(str); //因为没有定义str,所以浏览器会出错,下面的不能运行 alert( "我是代码块一" ); //没有运行到这里 var test =

使用dlopen和dlsym来使用C++中的类

我的梦境 提交于 2019-12-19 23:40:30
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 使用dlopen和dlsym来使用C++中的类 2008-08-09 23:43:37 分类: 一般来说,dlopen和dlsym是来处理C库中的函数的,对于C++中存在的name mangle问题,类的问题就不易处理,看下文你会有所收获。 转载自: http://www.linuxsir.org/bbs/printthread.php?t=266890 C++ dlopen mini HOWTO 中译版 [原创] C++ dlopen mini HOWTO 作者:Aaron Isotton <aaron@isotton.com> 2006-03-16 译者:Lolita@linuxsir.org 2006-08-05 ------------------------------------------------ 摘要   如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类 ------------------------------------------------ 目录   介绍     版权和许可证     不承诺     贡献者     反馈     术语   问题所在     Name Mangling     类   解决方案     extern "C"     加载函数     加载类  

js

℡╲_俬逩灬. 提交于 2019-12-19 10:24:26
JavaScript(JS)是一种解释性的、事件驱动的、面向对象的、安全的和与平台无关的脚本语言,是动态HTML(也称为DHTML)技术的重要组成部分,广泛用于动态网页的开发。 JavaScript的实例 JavaScript脚本程序是嵌入或者外部引入在页面中的,通过一个 <script type="text/javascript"[src="外部 js 文件"】> ... </script> 语法说明: 1、script为脚本标记,它必须以结束,用于界定程序开始的位置和结束的位置。在一个页面内可以放置任意数量的 1.<!--程序 10-1--> 2.<html> 3.<head><title></title></head> 4.<body> 5. <script type="text/javascript"> 6. document.write("欢迎进入Javascript学习之旅!"); 7. </script> 8.</body> 9.</html> 在10-1的程序中,5~7行的代码之前没有出现过,具体的代码在第六行,document. write字段是标准的JavaScript命令,用来向页面写入输出,这行代码被包括在用就可以告诉浏览器javascript程序是从何处开始,到何处结束。如果没有这个标签,浏览器就会把document. write(

ES6之JS的类

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-19 10:22:35
基本的类声明 类声明以 class 关键字开始,其后是类的名称;剩余部分的语法看起来就像对象字面量中的 方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号。 class PersonClass { // 等价于 PersonType 构造器 constructor(name) { this.name = name; } // 等价于 PersonType.prototype.sayName sayName() { console.log(this.name); } } let person = new PersonClass("Nicholas"); person.sayName(); // 输出 "Nicholas" console.log(person instanceof PersonClass); // true console.log(person instanceof Object); // true console.log(typeof PersonClass); // "function" console.log(typeof PersonClass.prototype.sayName); // "function" 为何要使用类的语法? 类与自定义类型之间有相似性较高,但也要记住一些重要的区别: 类声明不会被提升,这与函数定义不同。类声明的行为与 let 相似

javascript变量声明提升(hoisting)

青春壹個敷衍的年華 提交于 2019-12-19 09:28:54
javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到 当前作用域 的最前面。 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello" ; ( function (){ console.log(v); var v = "world" ; })(); 这段代码运行的结果是什么呢? 答案是:undefined 这段代码说明了两个问题, 第一,function作用域里的变量v遮盖了上层作用域变量v。代码做少些变动 1 2 3 4 5 var v = "hello" ; if ( true ){ console.log(v); var v = "world" ; } 输出结果为"hello",说明 javascript是没有块级作用域的 。 函数是JavaScript中唯一拥有自身作用域的结构。 第二,在function作用域内,变量v的声明被提升了。所以最初的代码相当于: 1 2 3 4 5 6 var v = "hello" ; ( function (){ var v; //declaration hoisting console.log(v); v = "world" ; })(); 声明、定义与初始化 声明宣称一个名字的存在,定义则为这个名字分配存储空间,而初始化则是为名字分配的存储空间赋初值。 用C+

谈javascript变量声明

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-12-19 09:28:42
之前的面试中遇到过一道面试题 var a =10;(function(){ console.log(a); var a =20;})() 短短5行代码log的结果是什么? 如果把 var a = 20; 和 console.log(a) 语句顺序对调呢? 这道题目的答案是 undefined 。不是10。 关键在于javascript的变量声明有一个hoisting机制,变量声明永远都会被提升至作用域的最顶端(注意测试还只是声明,还没有赋值)。其实上面的语句相当于: var a =10;(function(){var a;//在这里对变量hoisting,先声明 console.log(a); a =20;//再赋值})() 再精简一点: bla =2var bla;// 这是分割线,上下代码的效果其实是一样的var bla; bla =2; 也就是先使用,再声明(注意是声明,还没有赋值),这样一来,声明和赋值就被分开来了。所以最佳实践都推荐最好在函数的顶端把需要使用的变量首先声明一遍。 同理,我们可以理解下面的代码也是会报错的 f()//明显这里有错,因为f还没有被赋一个函数var f =function(){ console.log("Hello");} 但有一个问题,如果将上例f的函数声明修改一下,还会报错吗 f()//可以运行吗?function f(){ console

谈javascript变量声明

一世执手 提交于 2019-12-19 09:28:15
之前的面试中遇到过一道面试题 var a =10;(function(){ console.log(a); var a =20;})() 短短5行代码log的结果是什么? 如果把 var a = 20; 和 console.log(a) 语句顺序对调呢? 这道题目的答案是 undefined 。不是10。 关键在于javascript的变量声明有一个hoisting机制,变量声明永远都会被提升至作用域的最顶端(注意测试还只是声明,还没有赋值)。其实上面的语句相当于: var a =10;(function(){var a;//在这里对变量hoisting,先声明 console.log(a); a =20;//再赋值})() 再精简一点: bla =2var bla;// 这是分割线,上下代码的效果其实是一样的var bla;bla =2; 也就是先使用,再声明(注意是声明,还没有赋值),这样一来,声明和赋值就被分开来了。所以最佳实践都推荐最好在函数的顶端把需要使用的变量首先声明一遍。 同理,我们可以理解下面的代码也是会报错的 f()//明显这里有错,因为f还没有被赋一个函数var f =function(){ console.log("Hello");} 但有一个问题,如果将上例f的函数声明修改一下,还会报错吗 f()//可以运行吗?function f(){ console