函数调用

Openstack Restful API 开发框架 Paste + PasteDeploy + Routes + WebOb

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2020-03-30 13:08:48
目录 目录 Paste PasteDeploy Routes WebOb 简介 WSGI入口 Paste和PasteDeploy 配置文件 pasteini 中间件的实现 Routes WebOb 参考资料 Paste + PasteDeploy + Routes + WebOb 简介 Paste + PasteDeploy + Routes + WebOb 这几个模块组合构成了 Openstack Restful API 的开发框架。 由 Paste + PasteDeploy 完成 Application 的 WSGI 化,其中 PasteDeploy 完成 WSGI Server 和 Application 的构建; Routes 负责 URL 路由转发; WebOb 完成了 WSGI 请求和响应的封装 。 使用该框架开发出来的 Restful API 能够满足 WSGI 规范的要求,但是弊端在于该框架比较复杂,代码量大。只有最初的几个 Openstack 核心项目在使用,后来的新生项目使用了一个相对而言更加简单便捷的 Pecan 框架。 RESTful API 程序的主要特点就是 URL_Path 会和功能对应起来。比如用户管理的功能一般都放在 http://hostname:post/version/<project_id>/user 这个路径下。因此,看一个

多线程中volatile关键字的作用

随声附和 提交于 2020-03-30 12:49:08
原文链接: https://blog.csdn.net/xuwentao37x/article/details/27804169 多线程的程序是出了名的难编写、难验证、难调试、难维护,这通常是件苦差事。不正确的多线程程序可能可以运行很多年也不出一点错,直到满足某些临界的条件时,才出现意想不到的奇怪错误。 不用说,编写多线程程序的程序员需要使用可能得到的所有帮助。这期专栏将专注于讨论竞争条件(race conditions)——这通常是多线程程序中各种麻烦的根源——深入了解它并提供一些工具来防止竞争。令人惊异的是,我们将让编译器尽其所能来帮助你做这些事。 仅仅一个不起眼的关键字。 尽管C和C++标准对于线程都明显的“保持沉默”,但它们以volatile关键字的形式,确实为多线程保留了一点特权。 就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type modifier) 。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会。下面我们来一个个说明。 考虑下面的代码: 代码: class Gadget { public: void Wait() { while (!flag_) { Sleep(1000); // sleeps for 1000 milliseconds }

nodejs进阶2--函数模块调用

陌路散爱 提交于 2020-03-30 04:39:17
1. url.parse(url)解析 该方法将一个URL字符串转换成对象并返回。 url.parse(urlStr, [parseQueryString], [slashesDenoteHost]) 接收参数: urlStr url字符串 parseQueryString 为true时将使用查询模块分析查询字符串,默认为false 我们通过解析HTTP请求,从中提取出请求的URL以及GET/POST参数。url是nodejs内置的一个模板,我们需要require("url")获取,下面的url:http://localhost:8888/start?foo=bar&hello=world,通过url.parse解析出的一个对象的各个字段名对应url的各部分。 var url = require('url'); var queryUrl = "http://localhost:8888/start?foo=bar&hello=world" ; console.log(typeof url.parse(queryUrl)) ; console.log(url.parse(queryUrl)) ; //输出结果如下: /* object // typeof { protocol: 'http:', slashes: true, auth: null, host: 'localhost

小白学习之路,基础三(函数)

爱⌒轻易说出口 提交于 2020-03-30 03:44:55
一,函数的基本介绍 首先谈到函数,相信大家都不陌生,不管是其他语言都会用到,可能就是叫法不一样。就我知道的跟python中函数类似的,在C中只有function,在Java里面叫做method,在js中也是叫function。函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。你已经知道Python提供了许多内建函数,比如print()。但你也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数。 函数有下面三点好处: 1.能够减少重复代码的使用 2.让你的程序有更好的扩展性 3.可以让你的程序变得更加容易维护 下面我们就来讲一下怎么定义一个函数 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 () 。 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。 函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。 函数内容以冒号起始,并且缩进。 return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的return相当于返回 None。 补充知识:return不返回值的时候有三种方法:不写return,只写一个return,或者return None。return当有多个返回值的时候用逗号分隔。接收的时候可以用一个变量接收(元组),也可以用多个变量接收。 二,函数的参数 函数可以传参

8.异常处理(未完)

[亡魂溺海] 提交于 2020-03-29 17:11:56
8.1.1栈展开 抛出异常时,将暂停当前函数的执行,开始查找匹配的catch子句。首先检查throw本身是否在try块内部,如果是,检查与该try相关的catch子句,看是否可以处理该异常。如果不能处理,就退出当前函数,并且释放当前函数的内存并销毁局部对象,继续到上层的调用函数中查找,直到找到一个可以处理该异常的catch。这个过程称为栈展开(stack unwinding)。当处理该异常的catch结束之后,紧接着该catch之后的点继续执行。当找不到匹配的catch时,程序将调用标准库函数terminate,负责终止程序的执行过程。 8.1.2析构函数能抛出异常吗? 不能, (1) 如果析构函数抛出异常,则异常点之后的程序不会执行,如果析构函数在异常点之后执行了某些必要的动作比如释放某些资源,则这些动作不会执行,会造成诸如资源泄漏的问题。 (2) 通常异常发生时,c++的机制会调用已经构造对象的析构函数来释放资源,此时若析构函数本身也抛出异常,则前一个异常尚未处理,又有新的异常,会造成程序崩溃的问题。 8.1.3异常对象和查找匹配的处理代码 异常对象使用异常抛出表达式来对异常对象进行拷贝初始化,因此throw语句中的表达式必须拥有完全类型,如果是类类型还必须拥有一个可访问的析构函数和拷贝或者移动构造函数。 异常的类型混合catch声明的类型匹配: (1

Beetl 3中文文档 转载 http://ibeetl.com/guide/

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-03-28 22:31:32
Beetl作者:李家智(闲大赋) < xiandafu@126.com > 1. 什么是Beetl 广告:闲大赋知识星球,付费会员 Beetl( 发音同Beetle ) 目前版本是3.0.7,相对于其他java模板引擎,具有功能齐全,语法直观,性能超高,以及编写的模板容易维护等特点。使得开发和维护模板有很好的体验。是新一代的模板引擎。总得来说,它的特性如下: 功能完备:作为主流模板引擎,Beetl具有相当多的功能和其他模板引擎不具备的功能。适用于各种应用场景,从对响应速度有很高要求的大网站到功能繁多的CMS管理系统都适合。Beetl本身还具有很多独特功能来完成模板编写和维护,这是其他模板引擎所不具有的。 非常简单:类似Javascript语法和习俗,只要半小时就能通过半学半猜完全掌握用法。拒绝其他模板引擎那种非人性化的语法和习俗。同时也能支持html 标签,使得开发CMS系统比较容易 超高的性能:Beetl 远超过主流java模板引擎性能(引擎性能5-6倍于FreeMarker,2倍于JSP。参考附录),而且消耗较低的CPU。 易于整合:Beetl能很容易的与各种web框架整合,如Spring MVC,JFinal,Struts,Nutz,Jodd,Servlet等。 扩展和个性化:Beetl支持自定义方法,格式化函数,虚拟属性,标签,和HTML标签.

线程安全函数是什么

戏子无情 提交于 2020-03-28 16:41:22
什么是线程安全? 一个函数被多个并发线程 反复调用时,它会一直产生正确的结果 ,则该函数是线程安全函数。 那么什么又是可重入函数? 当一个函数在被一个线程调用时,可以 允许被其他线程再调用 。即两个函数“ 同时 ”发生。则该函数是可重入函数。 所以,显而易见,如果一个函数是可重入的,那么它肯定是线程安全的。但反之未然,一个函数是线程安全的,却未必是可重入的。比如我们在一个函数中调用到了一个全局变量NUM用来标记某一东西的数量。学个操作系统的同学都知道,如果我们在修改它的值的时候发生了中断,两一个函数又对他进行了修改,此时该变量的值会出错。这种函数就是线程不安全函数。他是属于没有保护共享变量的线程不安全函数。在单线程时运行毫无问题,但一旦放到多线程中就容易出bug。但如果我们在修改这个全局变量NUM前对他进行加锁,再操作完后再进行解锁。这样即使有两个线程在调用这个函数,其结果也不会出问题。此时,这个函数就是线程安全函数。但他依旧不是可重入函数。因为他不能保证两个函数“同时”运行,必须等待解锁后才能运行。而我们在平时开发中应该尽量编写可重入的函数。 如下图: 线程不安全函数主要分为以下四大类: 第一类:不保护共享变量的函数, a, 函数中访问全局变量和堆。 共享变量在多线程中是共享数据比如全局变量和堆,如果不保护共享变量,多线程时会出bug。 可以通过同步机制来保护共享数据,比如加锁。

Java关键字synchronized详解

偶尔善良 提交于 2020-03-28 07:21:04
Java 多线程 thread 互联网 制造 synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行 它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。 1. synchronized 方法:   通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:   public synchronized void accessVal(int newVal);   synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。   在 Java 中

Gen_fsm行为实践与分析

陌路散爱 提交于 2020-03-28 06:53:54
1.简介 Gen_fsm是一个通用的有限状态机,它描述了这样的一组关系: State(S) x Event(E) -> Actions(A),State(S') 这个关系意味着:如果在S状态下发生事件E,将执行动作A并返回状态S'.对于一个FSM实现可以使用gen_fsm行为来实现,它提供了标准的接口函数和回调函数。并且,gen_fsm进程可以安装在supervisor监控树中。回调函数与导出函数的关系如下: 1 gen_fsm moduleCallbackmodule 2 ----------------------------- 3 gen_fsm:start_link ----->Module:init/1 4 gen_fsm:send_event ----->Module:StateName/2 5 gen_fsm:send_all_state_event ----->Module:handle_event/3 6 gen_fsm:sync_send_event ----->Module:StateName/3 7 gen_fsm:sync_send_all_state_event ----->Module:handle_sync_event/4 8 ------>Module:handle_info/3 9 ------>Module:terminate/3 10 ---

Gen_server行为分析与实践

半城伤御伤魂 提交于 2020-03-28 06:51:59
1.简介 Gen_server实现了通用服务器client_server原理,几个不同的客户端 去 分享服务端管理的资源(如图),gen_server提供标准的接口函数和包含追踪功能以及错误报告来实现通用的服务器,同时可以作为OTP监控树的一部分。 Gen_server函数与回调函数之间的关系: 1 gen_server moduleCallbackmodule 2 -------------------------------- 3 gen_server:start_link ----->Module:init/1 4 gen_server:call 5 gen_server:multi_call ----->Module:handle_call/3 6 gen_server:cast 7 gen_server:abcast ----->Module:handle_cast/2 8 ------>Module:handle_info/2 9 ------>Module:terminate/2 10 ------>Module:code_change/3 如果回调函数失败或者是返回bad value,gen_server将终止。 Gen_server可以处理来自系统的消息,通过sys模块可以调试一个gen_server.(未实践) 注意:一个gen