Go语言学习(一)Go语言变量
1.声明一个或多个变量并将其输出 总结:此代码中需要注意的点是 (1)声明变量时要注意中间的空格不能省略 (2)如果代码写的不规范,编译时会自动调整成规范的格式,比如在编译前代码中的1,2之间没有空格,但是在编译后会自动出现 (3)在编写代码时,不用每次都删除hello.exe文件,因为在编译main.go文件时,会自动将其之前的进行覆盖 2.变量声明 第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。 以下几种类型为 nil: 举一个实例: 总结: 在go语言中,函数的基本组成为:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句,每一个程序都包含很多的函数,函数是基本的代码块 第二种,根据值自行判定变量类型。 此处没有定义变量d是什么类型 第三种,省略var 注意:“=”左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误(就是说变量不能声明已经声明了的变量) 3.多变量声明 总结: 此处发现了两个问题 (1)就是也可以不导入“fmt”,依旧可以进行输出,可以使用小写的print、println输出,但是首字母大写的无法使用,printf无法使用 (2)如果在main函数中定义了变量,那么一定要进行输出,否则会报错undefined:g,h 特别重要的注意事项: 如果您不平时不注意这些注意事项,那么你可能会出现许多很莫名其妙的报错,但是你个人会认为你自己是对的