go语言

go语言

半世苍凉 提交于 2019-12-23 18:45:39
Go语言发展历史 Go语言的特点及优势 Go语言的设计初衷 Google开发中的痛点 如何解决这些问题和痛点 Go语言的特色 Go语言的优势 Go语言核心特性 Go语言能开发什么 使用Go语言的国内外知名企业 Go开发文档 https://studygolang.com/pkgdoc Go没有分号,认为每一行就是一句话的结束 来源: CSDN 作者: hxxjxw 链接: https://blog.csdn.net/hxxjxw/article/details/103658239

17、go语言:分布式爬虫

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-22 08:36:49
1、分布式系统简介: 多个节点: 容错性 可扩展性(性能) 固有分布性 消息传递: 节点具有私有存储 易于开发 可扩展性(功能) 对比:并行计算 完成特定的需求: 消息传递的方法: REST(动作、URL) RPC(序列化传输、远端序列化后调用) 中间件(可以存储消息、一对多、消息队列) 一般消息传递的方法: 对外:REST 模块内部:RPC 模块之间:中间件,REST 分布式架构VS为微服务架构 分布式:指导节点之间如何通信 微服务:鼓励按业务划分模块 微服务架构通过分布式架构来实现 多层架构VS微服务架构 微服务架构具有更多的“服务” 微服务通常需要配合自动化测试,部署,服务发现等 目前我们倾向于微服务架构 2、分布式爬虫架构: 并发版爬虫的架构: 目前的问题: 限流问题 去重问题 数据存储问题(固有分布式) 解决限流问题: 单节点能够承受的流量有限–> 将worker放到不同的节点 每个机器都可以起很多worker,任务不一定分发到本机的worker 解决去重问题: 单节点能承受的去重数据量有限 无法保存之前去重结果 基于Key-Value Store(如Redis)进行分布式去重 每来一个请求都要去连接一次去重服务,容易被卡住,所以需要把去重的工作交给worker,worker卡住 没关系,可以起很多个goroutine的worker 解决存储问题: 存储部分的结构

Go语言入门:Hello world

社会主义新天地 提交于 2019-12-22 06:17:54
本文是「vangoleo的Go语言学习笔记」系列文章之一。 官网: http://www.vangoleo.com/go/go-hello-world/ 在上一篇文章 你好,Go语言 中,我们对Go语言的历史和特点有了认识。接下来,我们就正式进入Go的学习了。 按照大部分编程语言的惯例,我们以经典的“Hello World”开始Go语言的学习之旅。 经典的“Hello World”案例来自于1978年出版的C语言圣经 。很巧合的是该书的作者Brian W. Kernighan也是《Go语言圣经》一书的作者。 本教程中,我会使用最方便的方式Golang Playground来体验Go语言。在浏览器中打开 https://play.golang.org ,在页面直接编写Go代码,并运行。使用Golang Playground无需安装Go,无需配置Golang的开发环境(比如环境变量),无需安装文本编辑器或IDE。 大部分的Hello World教程都会从如何安装Go,配置环境变量等开始。但是Go语言的安装和开发环境配置其实是一个比较复杂的话题。我希望在大家刚接触Go语言时,能对go语言有一个快速,直观的认识。而不要陷入如何配置Go的开发环境。配置Go的开发环境涉及到Go语言的另外两个概念:GOPATH和Go module。而这又会牵扯到Go语言混乱、悠久的依赖管理发展史

go语言运算符

家住魔仙堡 提交于 2019-12-22 05:57:50
/* go语言运算符 1、算术运算符 + - * / 2、关系运算符 > < >= <= 3、逻辑运算符 && || ! 4、位运算符 5、赋值运算符 = += -= /= %= 例如: a+=b --> a= a+b 6、其他运算符 & 例如: var a = 0 &a *a */ package main import "fmt" func main() { var a int = 30 var b int = 10 var c int c = a + b fmt.Println("a + b=", c) c = a * b fmt.Println("a * b=", c) if a > b { fmt.Println("a > b") } else { fmt.Println("运算有误") } var d = true var f = false if (d&&f){ fmt.Println("true") }else{ fmt.Println("false") } } 来源: https://www.cnblogs.com/zc1741845455/p/11334675.html

把别人的Tcl/Tk代码加入到Go语言里8 游戏1 trains火车【这货很长很长】

江枫思渺然 提交于 2019-12-21 23:50:40
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> a 首先打开网页 http://wiki.tcl.tk/1359 【 trains3.tcl Updated 2012-12-09 19:44:49 by pooryorick 】 b 把网页里提到的tcl/tk代码复制到如下go源代码的init_script字符串常量里 package main import "github.com/nsf/gothic" const init_script = ` #把Tcl/Tk源代码复制到这个常量里 ` func main() { ir := gothic . NewInterpreter ( init_script ) <- ir . Done } c 在LiteIDE里或命令行里go run go代码文件,运行效果如下 【这700行代码的游戏画面简略抓了7张 风景 ,没把从左到右都抓完,这动画太震撼了】 【需要程序的 (基于win32位编译出来) ,移步 http://pan.baidu.com/s/1jG27DqA 下载( 不需安装 golang 或 tcl/tk 开发环境, 下载解压出来即可运行 )】 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2315579/blog/414097

GO_05_2:Golang 中 panic、recover、defer 的用法

旧时模样 提交于 2019-12-21 15:10:02
函数 defer   1. 它的执行方式类似其他语言中的折构函数,在函数体执行结束后按照调用顺序的 相反顺序 逐个执行   2. 即使函数发生 严重错误 也会被执行,类似于 java 中 try{...} catch(){} finally{} 结构的 finally   3. 支持匿名函数的调用   4. 常用于资源清理、文件关闭、解锁以及记录时间等善后操作   5. 通过与匿名函数配合可在 return 之后修改函数计算结果   6. 如果函数体内某个变量作为 defer 时匿名函数的参数,则在定义 defer 时即已经获得了拷贝,否则则是引用某个变量的地址   7. 需要注意,Go 没有异常机制,但有 panic/recover 模式来处理错误   8. panic 可以在任何地方引发,但 recover 只有在 defer 调用的函数中有效 首先我们来验证一下 defer函数的执行顺序 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("a") defer fmt.Println("b") defer fmt.Println("c") defer fmt.Println("d") } a d c b 我们从结果就可以看出来 defer函数 执行顺序为倒着来的,即和栈相似,先进后出的顺序。 panic/recover 函数

Go的异常处理 defer, panic, recover

一笑奈何 提交于 2019-12-21 14:59:19
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程。在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为0了)。才使用Go中引入的Exception处理:defer, panic, recover。 这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。 例子代码: package main import "fmt" func main(){ defer func(){ // 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常 fmt.Println("c") if err:=recover();err!=nil{ fmt.Println(err) // 这里的err其实就是panic传入的内容,55 } fmt.Println("d") }() f() } func f(){ fmt.Println("a") panic(55) fmt.Println("b") fmt.Println("f") } 输出结果: a c 55 d

Go语言基础之4--流程控制

六眼飞鱼酱① 提交于 2019-12-21 05:13:15
一、if else语句 1.1 基本语法1 语法 1 : if condition { //do something } 语法2: if condition { //do something } else { //do something } 语法 3 : if condition { //do something } else if condition { //do something } else { //do something } 1.2 练习1 package main import ( "fmt" ) func main() { num := 10 if num%2 == 0 { fmt.Println("the number is even") } else { fmt.Println("the number is odd") } } 执行结果如下: 1.3 基本语法2 if statement(语句); condition { } 1.4 练习2 package main import ( "fmt" ) func main() { if num := 10;num%2 == 0 { fmt.Println("the number is even") } else { fmt.Println("the number is odd") } } 执行结果如下: 1.5

go 语言

我是研究僧i 提交于 2019-12-21 04:14:37
go 语言 revel 缓存 站内搜索 和 字典 数据库 的关系 https://golang.org/doc/ 这段时间一直在看Go语言,6月3日Apple发布了swift发现里面竟然也有许多Go语言的影子,截至现在每天都在感觉到Go语言的强大。确实值得一学 今天在这里给园友们推荐一些Go语言的学习资料 网站 Go 中文社区 Go官方网站 http://golang.org/ 需FQ Go中文官网 http://golang-china.org/ 中文论坛(测试中…) http://bbs.golang-china.org/ 中文用户讨论组(邮件) https://groups.google.com/group/golang-china/ 中文翻译(SVN) http://code.google.com/p/golang-china/ GitHub与Google Code同步(GIT) http://github.com/border/golang-china QQ群: 102319854(申请加入请到中文论坛留言) 几个非官方的网站 也比较好 Go语言中文论坛 http://golang.usr.cc/ GoLang中文社区 http://studygolang.com/ GoLang中国 Go语言开发常用支持包 http://www.golangtc.com/packages

Go语言学习(八)Go 语言数组

ぃ、小莉子 提交于 2019-12-20 19:39:11
1.访问数组元素 以上实例读取了数组balance第10个元素的值。 以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例: 2.访问二维数组 二维数组可以使用循环嵌套来输出元素: 3.Go语言向函数传递数组 代码示例一: 实例中我们使用的形参并未设定数组大小。 总结: float32(sum)相当于sum类型进行强制转换成float32 代码示例二: 设置固定精度: 来源: CSDN 作者: 束安 链接: https://blog.csdn.net/qq_39376481/article/details/103635893