构造函数

移动构造函数

守給你的承諾、 提交于 2020-01-29 04:54:27
online c++ compile https://github.com/QuantStack/xeus-cling #include <iostream> using namespace std; //IntNum getNum(); class IntNum{ public: IntNum(int x=0):xptr(new int(x)){ cout<< "call default constructor ---"<<endl; } IntNum(const IntNum &n): xptr(new int(*n.xptr)){ cout<< "call copy constuctor ----" <<endl; } IntNum(IntNum && n):xptr(n.xptr){ n.xptr = nullptr; cout << "call move Constuctor ----"<<endl; } private: int * xptr; }; IntNum getNum(){ IntNum intNum; return intNum; } main(){ getNum(); getNum(); getNum(); getNum(); } #include <iostream> using namespace std; //IntNum getNum();

es5和es6面向对象继承的最佳实践,附可以判断继承关系的方法

北城以北 提交于 2020-01-29 00:33:54
js实现对象的继承是开发人员迈向高级的重要基础,本文就es5和es6实现对象继承的最佳实践方式做一总结。 es5最佳继承模式“寄生组合” 关于es5多种继承方式实现的比较不太清除的,请移步“ ES5面向对象js实现继承的最优方式 ”如果对es5与es6定义对象不清楚的可以移步“ es5和es6定义对象比较 ”。 我们用es5继承的最佳实践“寄生组合方式”实现Person 和Gcc的继承关系: let Person = function(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say = function(){ console.log(`大家好我是${this.name},我今年${this.age}岁了。`) } //子类 function Gcc(name, age, sex) { Person.apply(this, [name,age]); //Gcc的属性 this.sex = sex; } Gcc.prototype = Object.create(Person.prototype, { constructor: { value: Gcc, writable: true, configurable: true } }); //Gcc的公共方法 Gcc.prototype.saySex

结对编程

一个人想着一个人 提交于 2020-01-28 13:14:19
简介 对伙伴的代码进行审查 合作伙伴: 尉安瑞 伙伴 Coding 参考文章: 谷歌是如何做代码审查的 C++代码审---参考林锐高质量C/C ++ 整天说Code Review重要,你知道应该关注哪些关键点吗? - CSDN博客 一.代码审查表分析 功能模块名称 无环图应用 审查人 Stone 审查日期 2018.4.4  代码名称 DYJ  代码作者 尉安瑞  文件结构 重要性 审查项 结论 头文件和定义文件的名称是否合理? 是    头文件和定义文件的目录结构是否合理? 是    版权和版本声明是否完整? 是  重要 头文件是否使用了 ifndef/define/endif 预处理块? 无  无  头文件中是否只存放“声明”而不存放“定义” 无        程序的版式 重要性 审查项 结论   空行是否得体? 否    代码行内的空格是否得体? 否    长行拆分是否得体? 是    “{” 和 “}” 是否各占一行并且对齐于同一列? 否  重要 一行代码是否只做一件事?如只定义一个变量,只写一条语句。 否  重要 If、for、while、do等语句自占一行,不论执行语句多少都要加 “{}”。 否  重要 在定义变量(或参数)时,是否将修饰符 * 和 & 紧靠变量名?注释是否清晰并且必要? 否  重要 注释是否有错误或者可能导致误解? 无  重要 类结构的public,

玩彩票怎么找安全的平台蔻19262535

喜夏-厌秋 提交于 2020-01-28 13:00:16
《抠 Q:19262535 邀 请 馬66676879》 【长期轻松盈利】【规划本金倍投实力说话】【掌握技巧规律做到稳赢不亏】 DI 依赖注入(Dependency Injection)完全配置文件模板 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!--创建bean的三种方式--> <!-- 方式二 获得工厂中的创建对象的方法 --> <bean id="sfactory" class="top.tdte.servies.BeanFactory"/> <!-- <bean id="getService" factory-bean="sfactory" factory-method="getSerImpl"/>--> <!-- 方式三 使用工厂中的静态方法--> <bean

explicit关键字

假装没事ソ 提交于 2020-01-28 12:11:44
【作用】: explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,它的作用是表明该构造函数是显式的,而非隐式的,跟它相对的另一个关键字是implicit,意思是隐藏的,类构造函数默认情况下声明为implicit。 显式声明和隐式声明的构造函数的区别如下例: 【示例1】 class Test { public : Test ( int m ) { m_iSize = m ; } Test ( char * p ) { m_pChar = p ; } private : int m_iSize ; char * m_pChar ; } ; int main ( ) { Test t1 ( 10 ) ; // OK Test t2 = 20 ; // OK Test t3 ; // ERROR, 因为没有默认构造函数, Test t4 ( "aaaa" ) ; // OK Test t5 = "bbbb" ; // OK Test t6 = 'c' ; // OK,调用的是Test(int m),且m等于'c'的ascii码 t1 = 1 ; // OK t3 = t1 ; // OK return 0 ; } Test t2 = 20;这句为什么可以呢? 因为在C++中, 如果构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作

静态代码块、非静态代码块、构造函数之间的执行顺序

删除回忆录丶 提交于 2020-01-28 11:55:44
1.执行顺序 静态代码块>非静态代码块>构造函数 public class staticCode { public staticCode() { System.err.println("构造函数"); } { System.err.println("非静态代码块"); } static{ System.err.println("静态代码块"); } public static void main(String[] args) { new staticCode(); } } 无论如何调换顺序输出的结果都是: 静态代码块 非静态代码块 构造函数 可见:静态代码块属于类,在类加载的时候就执行了, 只执行一次 。然后就是非静态代码块和构造函数,非静态代码块是比构造函数执行早的。 public static void main(String[] args) { new staticCode(); new staticCode(); } 如果在main方法里面创建对象两次结果为: 静态代码块 非静态代码块 构造函数 非静态代码块 构造函数 2.讨论有继承的情况 class staticCode { public staticCode() { System.err.println("父构造函数"); } { System.err.println("父非静态代码块"); } static{

JavaScript---继承

旧巷老猫 提交于 2020-01-28 10:20:01
  JavaScript---继承       JavaScript语言的继承机制---由于JavaScript没有‘类(class)’和‘实例(instance)’的概念,他是靠‘原型链(prototype chain)’模式来实现继承的   要理解JavaScript的继承机制,首先,要清楚这几个概念:构造函数,实例对象,prototype,constructor、__proto__ 以及他们之间的关系。       构造函数:用来初始化新创建的对象的函数是构造函数。(你可以把构造函数看成是“类”)       实例对象:通过构造函数的new操作创建的对象是实例对象。可以用同一个构造函数,构造多个实例对象。       prototype:每个函数(当然包括构造函数)都有一个prototype属性,它是一个对象。我们称它为‘原型对象’ prototype:{...}       constructor:每个对象都有一个constructor属性,它是一个函数:constructor:fn(){...} 它的作用就是指向该原型对象对应的构造函数。由于实例对象可以继承原型对象的属性,所以实例对象也拥有constructor属性,同样指向原型对象对应的构造函数       __proto__:每个实例对象都有一个proto属性,指向创建该实例对象的构造函数的原型对象(可以理解为

初探Spring框架之———IOC

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-01-28 04:37:46
一、 首先解释一下什么是Spring框架,以及Spring框架的作用 1、Spring框架:Spring是一个full-stack(一站式)的轻量级 开源 框架,以 IOC (Inverse Of Control: 控制反转)和 AOP (Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核。简单来说, Spring是一个分层的JavaSE/EE full-stack 轻量级开源框架。 2、作用:解决企业应用开发的复杂性 二、什么是IOC? 1、IOC(Inversion of Control) :就是控制反转。 控制反转指的就是将对象的创建权交给了Spring来管理,其作用是实现了程序的解耦合(解耦)或者理解为降低了程序间的依赖关系,从而提高程序间的独立性,满足开闭原则,提高了可复用性和可修改性。 可以解释为:原始的创建对象的方法都是使用new一个对象,这样就使得程序间的依赖关系很强,不方便修改和复用,所以我们常常采用 工厂方法模式+反射+配置文件 来改进,而 IOC的底层原理就是使用工厂方法设计模式+反射+XML配置文件或注解来创建对象 ,只不过原始的创建对象的任务是交给程序员来编写,而现在使用Spring框架后,创建对象的任务就交给了Spring来管理。 2、关于IOC的一些细节 BeanFactory是Spring的IOC核心容器中的顶层接口

C++学习笔记:子类构造函数中冒号的使用 — 同时创建父类和子类对象

半腔热情 提交于 2020-01-28 02:21:58
C++中,子类对象创建需要预先创建父类对象,对象销毁顺序与此相反。假如父类构造函数只存在有参构造,在子类对象实例化之前,便需要创建一个父类对象,在不存在默认无参构造情况下,系统时不知道怎么为你创建父类对象的。 解决上述问题的办法,就是在子类创建时指定父类初始化方式,需要在子类的有参构造中使用冒号“:”。用一个例子说明: 先看一般情况:父类和子类同时存在无参构造和有参构造函数。 输出信息如下,说明子类Son创建之前,先利用父类Father的无参构造创建了一个对象。 修改一下子类的有参构造函数: 输出信息如下,这说明子类Son创建之前,先利用父类Father的有参构造创建了一个父类对象。 再来看只存在有参构造的场景,删除父类Father和子类Son的无参构造,还原Son的有参构造函数为初始状态: 直接报错,提示子类Son实例化必须初始化父类Father,父类只存在有参构造的情况下,系统不知道怎么为你创建一个父类,因此提示你指定父类的创建方式。利用冒号可以初始化父类对象,从而解决了这个问题。 来源: CSDN 作者: 马孔多遗民 链接: https://blog.csdn.net/weixin_41722231/article/details/104095519

Javascript 进阶|原型与原型链

浪尽此生 提交于 2020-01-27 23:19:57
Javascript 进阶|原型与原型链 从问题开始, 1、 例子 1 , 我们要创建两个人对象,可以直接用对象定义赋值; 但是这样带来的问题是, 假如我有 1 万,2 万个人, 那不是要定义很多对象 2、 为了解决例子 1 的问题,例子 2 中,我们可以创建一个专门建立人的对象的函数(这个专门建立对象的函数就是构造函数,其实也是函数的一种),而 javascript 中可以用 new 关键字创建对象 ,如例子 3(new 约等于隐藏了 函数开头生成 this 的对象 同时最后返回 this) 3、 从例子 2、3 中, 即使我们从创建了 两个对象, 它们的方法事实上还是指向了不同的地方。同样的,问题来了,如果是两个对象还好,但是我们如果创建 1 万,2 万个, 那内存空间就会占用很多, 事实上,在例子中所有的 walk 方法都是一样的,我们有没有办法只用一个 walk 呢? 答案就是 原型 4、 例子 3 中, 事实上, 对象本身没有 walk 方法, walk 方法 是在 该对象的原型上, 那它怎么可以调用得到 walk 方法呢? 那就是通过 原型链 1、 例子 1 , 我们要创建两个人对象,可以直接用对象定义赋值; 但是这样带来的问题是, 假如我有 1 万,2 万个人, 那不是要定义很多对象 console . log ( " 对象 - 例子 1:" ) ; var