构造函数

依赖注入模式中,为什么用对象而不是用数组传递?

独自空忆成欢 提交于 2020-02-28 14:37:20
依赖注入(Dependence Injection, DI) 依赖注入是控制反转的一种设计模式。依赖注入的核心是把类所依赖的单元的实例化过程,放到类的外面去实现。依赖注入的实现离不开反射。 依赖注入(Dependence Injection, DI) 所谓的依赖注入,指将依赖的对象通过参数的形式一次性传入,使用时不需要显式 new 了,比如把A类所依赖的B类、C类等以属性或者构造函数等方式注入A类而不是直接在A类中实例化。 只要不是由内部生产(比如初始化、构造函数中通过工厂方法、自行手动 new 的),而是由外部以参数或其他形式注入的,都属于依赖注入(DI) 。 依赖注入需要利用反射实现,比如: Copy class A { protected $b; public function __constrcut(B $b) { $this->b = $b; } } // 通过控制反转容器生成 A 的实例时,会通过反射发现 A 的构造函数需要一个 B 类的实例 // 于是自动向 A 类的构造函数注入 B 类的实例 $a = IoC::make(A::class); 依赖注入的实质就是把一个类 不可更换的部分 和 可更换的部分 分离开来,通过 注入 的方式来使用,从而达到解耦的目的。 比如有一个 Mysql 数据库连接类如下: Copy class Mysql { private

(43.2)文件之文件的操作

流过昼夜 提交于 2020-02-28 10:31:59
文章目录 1.文件打开 2.文件关闭 3.文件状态 4.文件操作的基本形式 5.文件操作举例 1.文件打开 已创建的文件流对象需要和指定的磁盘文件建立关联 , 以便使文件流流向指定的磁盘文件, 这个过程称为 文件打开。 打开文件有两种方式: (1) 是定义 文件流对象 时使用 带参数的构造函数 ; (2) 是调用 文件流成员函数open 。 文件流操作的函数如下: ►输入: 读操作, 将文件中的内容读到内存中。 ►输出: 写操作, 将内存中的数据写到文件中。 ifstream ( ) ; // 文件输入流构造函数 // 文件输入流构造函数, 用指定的mode方式打开filename文件 ifstream ( const char * filename , ios_base : : openmode mode = ios_base : : in ) ; ofstream ( ) ; // 文件输出流构造函数 // 文件输出流构造函数, 用指定的mode方式打开filename文件 ofstream ( const char * filename , ios_base : : openmode mode = ios_base : : out ) ; fstream ( ) ; // 文件输入输出流构造函数 // 文件输入输出流构造函数, 用指定的mode方式打开filename文件

Qt QRect与QRectF的区别

感情迁移 提交于 2020-02-28 10:21:22
一直在与QRect和QRectF打交道。 甚至在使用过程中因为QRect而出现了致命的Bug。 因为QRect在数据存储表示上有一个很大的“历史遗留问题”! QRect Class 也就是说,对于QRect来说,使用TopLeft获得的是正确的左上角坐标,但是其BottomRight()坐标是不正确的! 对比QRectF就很清晰了. QRectF Class 例子 拿一个例子来对比,假设有一个矩形左上角为(0, 0),长宽都为100.那么我们期待的一个矩形的左上角和右下角应该是(0, 0)(100, 100)。 但,如果用构造函数QRect(0, 0, 100, 100)会得到: 左上角(0, 0) 右下角(0, 99) 而对于构造函数QRectF(0, 0, 100, 100)会得到: 左上角(0.0, 0.0) 右下角(0.0, 100.0) 但是,这里的QRect和QRectF在实际绘制过程中会重叠,也就是说他们实际上是一样的。 所以文档才建议,或者你可以使用QRectF,否则就要把这个陷阱铭记于心。 同时构造QRect的时候,建议使用。 QRect(int x, int y, int width, int height) 同时在代码中避免使用QRect的: right() bottom() 相关函数。 或者,将错就错,在构造时候使用了TopLeft和BottomRight

JS面向对象(1)——构造函数模式和原型模式

落爺英雄遲暮 提交于 2020-02-28 09:09:11
1、构造函数模式 构造函数用来创建特定的类型的对象。如下所示: function Person(name,age,job){   this.name=name;   this.job=job;   this.age=age;   this.sayName=function(){     alert(this.name);   }; } var person1=new Person('nick',20,'student');var person2=new Person('nick',20,'student');alert(person1.sayName==person2.sayName);//false 构造函数特点:不需要显示地创建对象,直接将属性和方法赋给this对象; 创建构造构造函数的实例,需要用new操作符,new操作符会创建一个新对象,而后将构造函数的作用域指向新的对象。 构造函数的缺点:上面的例子中,构造函数内的sayName()方法,也可以写为 this.sayName()=new Function("alert(this.name)") 可以看出来,每次创建一个Person的实例都会创建一个新的sayName实例,不同的实例,有不同的作用域链和标识符解析,因此 不同实例上的同名函数不相等! 对于这个缺点,我们可以考虑一下

JS 中 new 操作符

跟風遠走 提交于 2020-02-28 01:25:15
var obj = new Object(); //创建新对象 一. new是干嘛的? new操作符用来生成一个新的对象, 它后面必须跟上一个函数(否则, 会抛出TypeError异常), 这个函数就是我们常说的构造函数. 二. new操作构造函数生成实例的过程 (1) 首先, 当我们使用new操作符时, js会先创建一个空的对象; (2) 然后, 构造函数中的this指向该空对象; (3) 其次, 在构造函数中通过操作this, 来给这个空对象赋予相应的属性; (4) 最后, 返回这个经过处理的"空对象"(此时, 对象已经不是空的了). 三. new操作构造函数的注意事项 (1) 如果构造函数的返回值是一个原始类型(非引用对象, 如字符串), 那么返回值为new创建的"空对象", 如: var obj = new function() { return "code";}; alert(obj); // [object object] console.log(obj); //{} (2) 如果构造函数的返回值是一个引用对象(数组, 对象, 函数等), 那么返回值会覆盖new创建的"空对象", 如: var obj = new function() { return new String("code"); }; alert(obj); // "code"console.log(obj

C++(十三)对象数组与构造函数

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-02-28 01:00:52
一、一般对象数组初始化 对象数组中的元素同样需要用构造函数初始化。具体哪些元素用哪些构造函数初始化,取决于定义数组时的写法。 # include <iostream> using namespace std ; class CSample { public : CSample ( ) { //构造函数 1 cout << "Constructor 1 Called" << endl ; } CSample ( int n ) { //构造函数 2 cout << "Constructor 2 Called" << endl ; } } int main ( ) { CSample arrayl [ 2 ] ; // array1 数组中的两个元素没有初始化,调用无参构造函数初始化, cout << "stepl" << endl ; CSample array2 [ 2 ] = { 3 } ; //array2 数组中array3[0]初始化了,array3[1] 无初始化,故分别用构造函数 2 和构造函数 1 进行初始化。 cout << "step2" << endl ; CSample * array3 = new CSample [ 2 ] ; //动态分配了一个 CSample 数组,这两个元素无参,都用无参构造函数初始化 delete [ ] array3 ;

深度挖掘 Object 对象的使用

纵饮孤独 提交于 2020-02-28 00:55:44
介绍 在javascript中, 数据类型主要分为原始类型和引用类型两种。而一切引用类型都来自于Object的拷贝。所有引用类型的原型链都可以追溯到 Object Object 构造函数属性 JavaScript 内置的一些构造函数有 Object, Function, Number, String, Boolean, Array, RegExp 等等, 它们主要有两个共有的属性。 length 构造函数参数个数 prototype 构造函数原型对象 Object原型链 Object.getPrototypeOf Object.isPrototypeOf Object.hasOwnProperty 一切引用对象的原型都来自 Object.prototype 测试各个数据类型的引用情况 var a = {}, b = [], c = function () {}, d = Function, e = String; [a, b, c, d, e].forEach(function (val) { // all return true console.log(val instanceof Object); }); 每一个引用类型对象, 都含有一个原型属性__proto__, 它负责控制对象的原型属性和方法的查询使用 创建无Object.prototype的原型链对象 // method

错题0913-java

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2020-02-28 00:41:39
子类A继承父类B, A a = new A(); 则父类B构造函数、父类B静态代码块、父类B非静态代码块、子类A构造函数、子类A静态代码块、子类A非静态代码块 执行的先后顺序是? A;父类B静态代码块->父类B构造函数->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->子类A构造函数->子类A非静态代码块 B:父类B静态代码块->父类B构造函数->父类B非静态代码块->子类A静态代码块->子类A构造函数->子类A非静态代码块 C;父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数 D;父类B构造函数->父类B静态代码块->父类B非静态代码块->子类A静态代码块->子类A构造函数->子类A非静态代码块答案:C。 在类设计中,类的成员变量要求仅仅能够被同一package下的类访问,请问应该使用下列哪个修饰词() A;protected B;public C:private D:不需要任何修饰词解析: 下面有关JVM内存,说法错误的是? A:程序计数器是一个比较小的内存区域,用于指示当前线程所执行的字节码执行到了第几行,是线程隔离的 B:Java方法执行内存模型,用于存储局部变量,操作数栈,动态链接,方法出口等信息,是线程隔离的 C:方法区用于存储JVM加载的类信息、常量、静态变量、即使编译器编译后的代码等数据,是线程隔离的 D

C++类的六个特殊成员函数

我们两清 提交于 2020-02-28 00:15:25
1.设置六个函数的参数,先让函数运行起来 // // Created by liuhao on 20-1-1. // #include <iostream> //using namespace std; class Stu { private: std::string name = "无名氏 "; int age = 0; int *d = nullptr; public: Stu() { std::cout << name << age << " 执行了无参构造函数!" << std::endl; }; Stu(int a) { std::cout << name << age << " 执行了有参构造函数!" << std::endl; }; Stu(const Stu &s) { std::cout << name << age << " 执行了拷贝构造函数!" << std::endl; }; Stu &operator=(const Stu &s) { std::cout << name << age << " 执行了拷贝赋值运算符函数!" << std::endl; }; Stu(Stu &&s) { std::cout << name << age << " 执行了移动构造函数!" << std::endl; }; Stu &operator=(Stu &&s) {

Android中目的地Intent的使用

一笑奈何 提交于 2020-02-27 23:53:39
一、什么是Intent? Intent的中文意思是目的。在Android中也是“目的”的意思。就是我们要去哪里,从这个activity要前往另一个Activity就需要用到Intent。 示例代码一: 1: //定义一个Intent 2: Intent intent = new Intent(IntentDemo. this , AnotherActivity2. class ); 3: //启动Activity 4: startActivity(intent); 以上示例代码的作用是从IntentDemo这个activity切换到AnotherActivity2。这是Intent其中一种构造方法,指定两个Activity。为什么需要指定两个活动呢?因为在Android中有一个活动栈,这样的构造方式才能确保正确的将前一个活动压入栈中,才能在触发返回键的时候活动能够正确出栈。 注意:所有的Activity都必须先在AndroidManifest.xml里面配置声明。一下为本文用到的程序配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.halzhang.android.intent"