MFC学习笔记之八————颜色对话框与字体对话框
当程序中需要用到画图的时候,就要选择画笔的颜色,在MFC中提供了一个CColorDialog的类,通过此类可以很方便的创建这样一个颜色对话框。其构造函数如下: CColorDialog( COLORREF clrInit = 0, DWORD dwFlags = 0, CWnd* pParentWnd = NULL ); 该构造函数含有三个参数,其中 clrInit :指定默认的颜色选择,默认是黑色。 dwFlags :指定一组标记,用来定制颜色对话框的功能和它的外观。 pParentWnd :指向颜色对话框父窗口,后者拥有者窗口的指针。 我们可以使用dialog的doModal()函数创建颜色对话框。在CColorDialog类型中含有一个CHOOSECOLOR的结构体类型的成员变量: m_cc ,在CHOOSECOLOR结构体中含有一个rgbResult的成员变量,此变量即保存了用户所选择的颜色的,看看CHOOSECOLOR结构体: typedef struct { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HWND hInstance; COLORREF rgbResult; COLORREF * lpCustColors; DWORD Flags; LPARAM lCustData; LPCCHOOKPROC lpfnHook;