构造函数

OPENMV CAM H7(M4) GPIO控制

↘锁芯ラ 提交于 2020-03-11 16:55:11
5.1.2. GPIO控制 OpenMV具有 9个 (OpenMV M4) 到10个 (OpenMV M7) 板载通用I / O引脚 , 用于与现实世界交谈。我们可能 会保持这个数量,以保持OpenMV Cam微小 。 无论如何,有几种方法可以使用GPIO引脚。 5.1.2.1. 作为输入 要使用GPIO引脚作为输入,只需要: import pyb p = pyb.Pin("P0", pyb.Pin.IN) p.value() # Returns 0 or 1. 该 pyb.Pin() 构造函数创建一个pin对象,您将用它来控制你的OpenMV的I / O引脚。 你传递给OpenMV凸轮该字符串应该是 P ,然后OpenMV M4为 0-8 和 OpenMV M7为 0-9 。 一旦你创建了GPIO引脚,使用该 pyb.Pin.value() 方法来获得IO引脚的状态。 最后,如果 需要上拉或下拉IO引脚, 传递 pyb.Pin.PULL_UP 或 pyb.Pin.PULL_DOWN 作为 pyb.Pin() 构造函数的附加参数 : p = pyb.Pin("P0", pyb.Pin.IN, pyb.Pin.PULL_UP) 5.1.2.2. 作为输出 现在,要使用 GPIO引脚作为输出 ,只需要: import pyb p = pyb.Pin("P0", pyb.Pin.OUT

原型与原型链

时间秒杀一切 提交于 2020-03-11 16:30:21
原型(prototype) <!-- 1. 函数的prototype属性(图) * 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象) * 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象 2. 给原型对象添加属性(一般都是方法) * 作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法) --> <script type="text/javascript"> // 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个对象(即称为: 原型对象) console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype) function fn() { } console.log(fn.prototype, typeof fn.prototype) // 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象 console.log(Date.prototype.constructor===Date) console.log(fn.prototype.constructor===fn) // 2. 给原型对象添加属性(一般都是方法) function F() { } F.prototype.age = 12 //添加属性 F.prototype.setAge = function (age)

原型链

故事扮演 提交于 2020-03-11 16:29:34
1.首选写几个函数 // 构造函数function Person(name, age, job) { this.name = name this.age = age this.job = job this.sayName = function () { alert(this.name) }}console.log(Person)var person1 = new Person('zhaojie', 55, 'leader');var person2 = new Person('zhou', 20, 'player');console.log(person1)console.log(person2)console.log(person1.constructor == Person);console.log(person2.constructor == Person);// 原型对象function Person() { Person.prototype.name = 'zhouyi' Person.prototype.age = '26' Person.prototype.job = 'engineer' Person.prototype.sayName = function () { alert(this.name) }}let person6=new Person();

原型、原型链

China☆狼群 提交于 2020-03-11 16:28:16
每次面试都要重新巩固下这个知识点,决定还是自己归纳下 首先贴个《Javascript高级程序设计》的图 一、知识点: 1.普通对象与函数对象 var o1 = {}; var o2 =new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str','console.log(str)'); console.log(typeof Object); //function console.log(typeof Function); //function console.log(typeof f1); //function console.log(typeof f2); //function console.log(typeof f3); //function console.log(typeof o1); //object console.log(typeof o2); //object console.log(typeof o3); //object o1 o2 o3 为普通对象, f1 f2 f3 为函数对象。 凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function(

原型链

元气小坏坏 提交于 2020-03-11 16:27:56
1 定义 对象继承属性的一个链条 2构造函数,实例与原型对象的关系 var Person = function (name) { this.name = name; }//person是构造函数 var o3personTwo = new Person('personTwo')//personTwo是实例 原型对象都有一个默认的constructor属性指向构造函数 3 创建实例的方法 1.字面量 let obj={'name':'张三'} 2.Object构造函数创建 let Obj=new Object() Obj.name='张三' 3.使用工厂模式创建对象 function createPerson(name){ var o = new Object(); o.name = name; }; return o; } var person1 = createPerson('张三'); 4.使用构造函数创建对象 function Person(name){ this.name = name; } var person1 = new Person('张三'); 4 new运算符 1.创了一个新对象; 2.this指向构造函数; 3.构造函数有返回,会替换new出来的对象,如果没有就是new出来的对象 4.手动封装一个new运算符 var new2 = function (func

用Kotlin实现Android定制视图(KAD 06)

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-03-11 08:12:59
作者: Antonio Leiva 时间: Dec 27, 2016 原文链接: https://antonioleiva.com/custom-views-android-kotlin/ 在我们阅读有关class文章时,你可能记得通常情况下仅用一个构造函数。这对于要创建定制视图就是一个问题。 Android框架希望有多个构造函数对应不同的创建视图位置和创建视图方法(通过代码、使用XML,设置主题,等等),这样我们就不能忽略这种情况。 为此,Kotlin团队提供了同一个类中有多个构造函数的能力,就如同这里所说的。 兼容Java是Kotlin的基础要求,所以无论你遇到什么情况,就应该想到必定有方法实现你的需要。 在Kotlin中创建定制视图 即使你已经有创建定制视图的经验和一些 Kotlin 知识,也可能第一次在 Kotlin 中创建定制视图,你会发现有点复杂。 在 Kotlin 中实现几个构造函数是最为复杂的工作之一,准确地说,这是比较罕见用法。 但是,不用担心,一旦你接触过一次,其余的都是非常相似的。 注:尽管本文能有效的帮助你理解如何使用在 Kotlin 类中用多个构造函数,但是, Kirill Rakhman 在评论提及的方法是更好的方法。在结尾阅读。 创建继承View的类 为了这样,就如我们早前见到的那样创建一个类。例如它继承 View ,但不说明任何构造函数: 1

使用Kotlin开发Android应用(IV):自定义视图和Android扩展

*爱你&永不变心* 提交于 2020-03-11 06:48:21
在读完 扩展函数和默认值 这篇文章之后,那么接下来要介绍什么呢?在本系列 第一篇文章 中我们说过,Kotlin使得Android开发更加简单,本文我们将进一步作介绍。 自定义视图 你应该还记得,在说到Kotlin的局限性时,我们提到了在Kotlin早期版本(M10之前)是不支持自定义视图的,因为当时只能为每个类创建一个构造函数。这通常是足够的,因为使用可选参数,我们可以创建足够多的构造函数变种,例如: class MyClass(param: Int, optParam1: String = "", optParam2: Int = 1) {
 
 init { 
 // Initialization code 
 }
 } 通过这一个构造函数,我们有如下四种方式创建这个类: val myClass1 = MyClass(1) val myClass2 = MyClass(1, "hello") val myClass3 = MyClass(param = 1, optParam2 = 4) val myClass4 = MyClass(1, "hello", 4) 正如你所见,使用可选参数我们得到了一堆的组合。但是通过继承普通Views的方式来创建自定义Views时,我们可能会遇到问题。自定义Views需要重写一个或者多个构造函数以便正常工作,但我们做不到这一点。幸运的是

Java反射常用API汇总

China☆狼群 提交于 2020-03-11 04:28:06
“JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性” 一、类对象的获取 1.通过对象获取 Object obj = new Object(); obj.getClass(); 2.通过类名获取 Object.class; 3.通过类的路径名获取 Class.forName("com.metadata.Student"); 二、类的实例化和构造函数 获取到的class对象可以直接通过clazz.newInstance()方法实例化,但是需要目标类有默认无参构造函数,不然会抛出异常。 在类没有默认无参构造函数,或者需要某个具体的构造函数来实例化的情况,需要通过Constructor类的newInstance()来完成。 1.获取公有构造函数,不包括父类 //Classpublic Constructor<?>[] getConstructors() public Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes) 2.获取 当前类 构造函数,忽略修饰符 //Class public Constructor<?>[] getDeclaredConstructors() public Constructor<T>

【C#】反射机制

佐手、 提交于 2020-03-11 04:00:06
.Net Framework 中提供了反射机制,可以再加载程序运行时,动态获取和加载程序集,并且可以获取到程序集的信息 在程序集中,包含模块(Module),模块包含类型,类型包含成员,提供反射,我们可以查看到一个程序集的路径,命名空间,类。我们还可以对其进行操作 可以对程序集的类进行实例化,掉用类中的方法等,就跟我们普通使用程序集一样 反射机制通常有下面一些用途 使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 使用 Module 发现以下信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。 您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 使用 ConstructorInfo 发现以下信息:构造函数的名称、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。 使用 Type 的 GetConstructors 或 GetConstructor 方法来调用特定的构造函数。 使用 MethodInfo 发现以下信息:方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。 使用 Type 的 GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定的方法。 使用

C++拷贝控制成员

大城市里の小女人 提交于 2020-03-11 02:24:18
拷贝控制成员 C++中的拷贝控制成员包括: 构造函数 拷贝构造函数 拷贝赋值运算符 移动构造函数 移动赋值运算符 析构函数 构造函数 构造函数,又分为默认构造函数和自定义构造函数,其中默认构造函数包括: 系统自动合成(没有构造函数时) 无参构造函数 全部带有默认实参的构造函数 关于构造函数,这里重点介绍一下隐式类类型转换和显示的类类型转换 如果一个构造函数只含有一个参数例如int a,则该函数可以通过隐式转换将int类型的遍历转换为对象A。、 eg: class A { public: A(int a):a_(a){} //构造函数1 int a_; int b_; } int a; A t = a;//将调用构造函数1 void func(A t); func(a);//将调用构造函数1 int b; t=b;//将先调用构造函数1将b隐式转换为A的对象,然后调用A的拷贝赋值运算符 隐式类型转换发生的地方包括: 通过a初始化A对象时 通过a作为实参传入A的形参时 为A对象赋值为a时(此时先将a隐式转换为A对象,然后调用拷贝赋值运算符) 注意:隐式类型转换只允许一步到位,不允许a先转换为b,然后b再转换为A的对象 禁止隐式类型转换的方法,是在构造函数1的声明( 只需要在类的声明后加explicit,类外定义不加 )后加explicit关键字即可 但是这样还是可以通过static