goroutines

【go语言】Goroutines 并发模式(二)

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-05 20:45:13
前言 在 Goroutines 并发模式(一) 中,我们简单地通过boring函数的例子来粗略地阐述了通过channels来和goroutines交流的方法。在本篇中,我将从pattern的方向出发,通过对boring函数的例子进行各种改写,来讲解几种常见了goroutines的并发模式。 并发模式 让我们先来回顾一下boring函数的例子。 func boring(msg string, c chan string) { for i := 0; ; i++ { c <- fmt.Sprintf("%s %d", msg, i) time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1e3)) * time.Millisecond) } } func main() { c := make(chan string) go boring("boring!", c) for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Printf("You say: %q\n", <-c) } fmt.Println("You're boring; I'm leaving.") } 接下来,我会base于上面的这个例子,来介绍各种patterns。 生成器(Generator) 由于go中的channel也是一种变量,所以我们可以通过返回channel的方式来传递结果 func

【go语言】Goroutines 并发模式(一)

前提是你 提交于 2019-12-04 23:32:43
前言 由于前一阶段实习中接到的项目的告一段落,不知不觉便多出了许多空余的时间,于是就想总结一下最近因为个人兴趣而学习的一些东西。从这篇文章开始以及后面陆续的几篇关于GO语言的文章,均是博主最近对GO语言学习过程中的一些感悟、总结,类似于学习笔记的东西。记录下来并整理成博客一为对学习的知识做一个整理,二为分享出来给大家(因为国内关于GO语言的中文资料比较少),由于博主能力和知识有限,难免有所靡误,还望勘正。 由于Go最近一系列出色的表现,从一开始Go便紧紧地吸引住了我的眼球。类似于Erlang、Scala等语言,Go也是天生为并发而设计的语言,Go有着许多在原生层面对并发编程进行支持的优秀特性,比如大名鼎鼎的Goroutines、Channels、Select等原生特性。那么废话不多说,这一篇主要是对GO语言中的并发编程模式做一个粗略的归纳总结,文中示例参考自golang conference中的一些演讲和博客,涉及到的Go语言的语法知识细节将予以略去。Go语言语法请参考 http://golang.org/ 几点强调之处 1. 并发而非并行 首先我们要明确两个名词:并发(Concurrency)、并行(Parallelism)。这两个词可能大家经常搞混淆,因为这两个词所标书的意思太过相近,但是前者更加偏向于设计(Design),而后者更加偏向于结构(Structure)。