gopherlua

基于golang的一些表达式引擎

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-10-27 04:51:40
Knetic-govaluate 参考资料 https://github.com/Knetic/govaluate PaesslerAG-gval 参考资料 https://github.com/PaesslerAG/gval google-cel-go 参考 https://github.com/google/cel-go dop251-goja otto 也不错,但是goja使用更简单,参考资料 https://github.com/dop251/goja yuin-gopher-lua 参考 https://github.com/yuin/gopher-lua 说明 以上是一些整理,实际上还有其他类似的语言实现,都是很不错的,可以提高系统的灵活性 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4286896/blog/4290693

GOLANG中使用LUA进行扩展

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-05-08 08:55:27
https://www.cnblogs.com/zhangboyu/p/7686209.html 前言 最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家. 数据类型 lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的. golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型: str := "hello" num := 10 L.LString(str) L.LNumber(float64(num)) lua中的数据转换为golang中的数据,项目提供了ToInt,CheckString之类的函数来进行转换,但是这都是必须提前知道类型的,如果不知道就必须进行类型判断: value := L.Get( 1) switch value.Type() { case lua. LTString: case lua. LTTable: .... } 这里还可以使用gopher-luar来方便的进行类型转换. golang和lua互相调用函数 golang中的函数必须转换为func(L *lua.State) int这种形式才能注入lua中,返回参数的int代表了返回参数的个数. func hello