赋值语句

C语言I作业11

混江龙づ霸主 提交于 2019-12-06 22:06:36
这个作业属于那个课程 C语言程序设计II 这个作业要求在哪里 C语言I作业10 我在这个课程的目标是 熟悉并掌握基本的C语言知识,并拥有独立完成编辑程序的能力 这个作业在那个具体方面帮助我实现目标 学会熟练使用for语句 参考文献 Markdown语法参考1 , 集美大学林丽老师 , 思维导图 , 百度百科 1.PTA实验作业 1.1输出三角形字符阵列 本题要求编写程序,输出n行由大写字母A开始构成的三角形字符阵列。 1.1.1数据处理 数据表达:我用了整形变量n,j,i分别表示列输出次数,行输出次数,字母变化 数据处理: 1.1.2实验代码截图 1.1.3 造测试数据 输入数据 输出数据 说明 4 验证和和题中所给数据一样正确 5 图形呈5行三角形 7 达到临界值 1.1.4 PTA提交列表及说明 运行超时:在第9行j = 1; j < i+1; j++我写成j = i+1导致无限循环,所以运行超时了 答案错误:我打代码的时候将变量打错了,后经过同学的指点找出来了 1.2同构数 一个数恰好出现在它的平方数的右端,这个数就称为同构数。找出1~1000之间的全部同构数。 1.2.1数据处理 数据表达:定义了整形变量,i表示为寻找同构数的范围,其他变量辅助找出同构数 数据处理: 1.2.2实验代码截图 1.2.3 造测试数据 输入数据 输出数据 说明 / 1 5 6 25 76 376

Unix系列shell程序编写从入门到精通(上)

心不动则不痛 提交于 2019-12-06 18:31:03
*Shell 是什么 ? 任何发明都具有供用户使用的界面。 UNIX 供用户使用的界面就是 Shell(DOS 的 command 熟悉吧,但 UNIX 的要强大的多 ) 。 Shell 为用户提供了输入命令和参数并可得到命令执行结果的环境。 为了不同的需要, UNIX 提供了不同的 Shell 。现在的 UNIX 大部分都支持 BourneShell ,以下教程就以 BourneShell(Bsh) 为例,一步步的领略 UNIX Shell 的强大功能,占先其强大魅力,达到更方便灵活的管理、应用 UNIX 的目的。 1.UNIX 内核和 Shell 的交互方法 启动 UNIX 时,程序 UNIX( 内核 ) 将被调入计算机内存,并一直保留在内存中直到机器关闭。在引导过程中,程序 init 将进入后台运行一直到机器关闭。该程序查询文件 /etc/inittab ,该文件列出了连接终端的各个端口及其特征。当发现一个活动的终端时, init 程序调用 getty 程序在终端上显示 login 等登陆信息。 (username 和 passwd) ,在输入密码后, getty 调用 login 进程,该进程根据文件 /etc/passwd 的内容来验证用户的身份。若用户通过身份验证, login 进程 把用户的 home 目录设置成当前目录并把控制交给一系列 setup 程序。

南京大学python课程系列笔记之python基础之第一周:走进python

两盒软妹~` 提交于 2019-12-06 16:16:41
视频地址: https://www.icourse163.org/course/NJU-1001571005 1.1 python简介: 历史,特点,应用 1.2 第一个python程序: 1.输出: print(字符串) print(变量) 2.输入: varibale = input("message":) 返回的是字符串str类型 如需其它类型,可使用int(),float()等函数进行类型转换 3.注释: # 4.缩进: 具有相同缩进的程序语句构成同一语句块 1.3 python语法基础 1.变量 (1)标识符:指python语言允许变量名或其它对象名称的有效符号 (2)标识符命名规则: 首字符为字母或者下划线 其余可谓字母、下划线、数字 大小写敏感 (3)约定俗成的命名规则: 全大写的一般为一个常量 避免以下划线开头命名 尽量不要用拼音,要见名识意 给变量命名时一般可使用单个单词或单词的组合,单词组合时常用两种方式即驼峰式和下划线式,驼峰式命名法是指第一个单词全小写其余后面的单词首字母大写,下划线式命名法是指单词之间用下划线分隔。 2.表达式 (1)运算符:算术、位、逻辑、比较 (2)表达式一定会有一个运算结果 3.赋值 (1)无需声明变量类型,直接赋值即可。根据值得类型来确定变量得类型 (2)在python中所有的赋值都是将一个引用指向相应的内存单元 (3)支持增量赋值

很多人都会做错的一道JVM题?【分享】

旧街凉风 提交于 2019-12-06 15:16:10
有关Java虚拟机类加载机制相关的文章一搜一大把,笔者这儿也不必再赘述一遍了。笔者这儿捞出一道code题要各位大佬来把玩把玩,假定你一眼就看出了端倪,那么祝贺你,你可以下山了: ​   public class StaticTest   {    public static void main(String[] args)    {    staticFunction();    }    static StaticTest st = new StaticTest();    static    {    System.out.println("1");    }    {    System.out.println("2");    }    StaticTest()    {    System.out.println("3");    System.out.println("a="+a+",b="+b);    }    public static void staticFunction(){    System.out.println("4");    }    int a=110;    static int b =112;   }   问题:请问这段程序的输出是什么?一般关于这类问题,小伙伴们脑海中必定浮现出这样的常识点:   Java中赋值次第:  

python中的赋值

两盒软妹~` 提交于 2019-12-06 14:41:31
一、python有简单的赋值,如x= 1 二、序列赋值,如 a, b, c = 1, 2, 3 或者[a, b, c] = 1, 2, 3 又或者 (a, b, c) =1, 2, 3 序列赋值要求等号两边都是序列,变量的序列和值的序列,然后序列长度相等,也就是序列值一一对应 还可以进行嵌套赋值: ((a,b),c) = [[1, 2], 3] 这样a = 1, b=2, c=3.就是这么神奇。 对于for语句,序列赋值和嵌套赋值好像很有用: for (a, b, c) in [(1, 2, 3),(4, 5, 6), (7, 8, 9)]: print(a,b,c) # a取值为1,4,7,相应的b,c取值。 三、python中还有比较强大的序列解包赋值: 一个列表赋给了带星号的名称, 该列表收集了值序列中没有赋值给其他变量的所有项。 有两个要求: (一)、带星号的变量必须在一个变量序列中 (二)、带星号变量最终一定只一个列表 a, *b, c = "spam" # a = 's', c = 'm', b = ['p', 'a'] *b = [1, 2,3] # 是错误的,见上面第一条 *b, = [1, 2, 3] (加了一个逗号) # 是正确的,b = [1, 2, 3] 来源: CSDN 作者: killeri 链接: https://blog.csdn.net

java基础总结-运算符

梦想的初衷 提交于 2019-12-06 13:09:38
【变量的赋值与计算都离不开表达式,表达式的运算依赖于变量、常量和运算符。本节课讨论Java的表达式的构成、常量的定义、运算符的分类及应用。通过本课的学习你将掌握运用表达式和运算符完成变量赋值、条件判断、数学运算、逻辑运算等功能操作】 在讲述课程内容之前,先看一个求圆面积的问题。求圆面积的公式为; 其中S为圆面积,π为圆周率,r为半径。 假设用程序来计算圆的面积,S、π、r均为变量,省略的乘号为运算符,r的2次方可以描述为r*r。则上面的公式即为求圆面积的表达式。 结合上面的案例,本节课程分为三个小节,第一小节探讨不能修改的变量—常量;第二小节探讨表达式的组成结构及运用;第三小节探讨Java的基本运算符,包括赋值运算符、算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。 第一小节 不能修改的变量——常量 在求圆面积的表达式中,π为圆周率,它是一个不变的量,在程序运行过程中不能被修改。常量同变量一样,也占用存储单元的空间。常量的不可修改性提高了程序的稳定性,同时也提高了程序代码的可维护性。例如,可以把π定义为常量,当程序需要π参与运算时,直接调用定义的常量π即可。 在java语言中,定义常量的语法如下: final 数据类型 常量名称 = 值; 其中,final是Java关键字,数据类型可以是Java语言支持的任何数据类型。 例如,下面的语句把圆周率定义为常量: final double Pl =

C++ 第2章 变量、基本数据类型

老子叫甜甜 提交于 2019-12-06 10:58:31
/* 基本内置类型: 算术类型 空类型 位 / 比特( bit ): 0/1 字节 byte : 8 个二进制位(计算机存储信息的基本单位)即 8 比特 / 位 字 word : 若干个字节组成一个字(可以存放一条计算机指令或数据) 字长 word size : CPU 中每个字包含的二进制的长度(即位数) 位 / 比特 bit: 0/1 --> 字节 byte ( 8 比特 :00000000 ) --> 字 (若干字节) 算术类型: 整型( 包含字符和布尔类型在内)和 浮点型 C++ 算术类型: 类型 含义 最小尺寸 main 返回 0 表示成功 Bool 布尔类型 未定义 真转换成 1 假转换成 0 Char 字符 8 位 即 8 个二进制位 一个字节 Wchar_t 宽字符 16 位 Char16_t Unnicode 字符 16 位 Char32_t Unicode 字符 32 位 Short 短整型 16 Int 整型 16 Long 长整型 32 Long long 长整型 64 Float (6 位有效数) 单精度浮点数 6 位有效数字 Double 双精度浮点数 10 位有效数 Long double 扩展精度浮点数 10 基本的字符类型是 char 一个 char 的空间应该确保可以存放机器基本字符集中任意字符对应的数字值。也就是说, 一个 char

golang之运算符

前提是你 提交于 2019-12-06 08:39:05
目录 一、golang之运算符 1. 算术运算符 2. 关系运算符 3. 逻辑运算符 4. 位运算符 5. 赋值运算符 一、golang之运算符 Go 语言内置的运算符有:(比python少了一个成员运算符) 算术运算符 关系运算符 (对应python中的比较运算法) 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 1. 算术运算符 没什么好说的,就是加减乘除,取余 + - * / % 注意: ++ (自增)和 -- (自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符 2. 关系运算符 这个也没什么好说的,就是 if 判断中使用的那些东西。 == != > >= < <= 3. 逻辑运算符 就是连接条件用的,指定条件与条件之间的关系 && 对应python中的 and || 对应python中的 or ! 对应python中的 not 4. 位运算符 随便看看就好,基本没有用到的地方 位运算符对整数在内存中的二进制进行操作 & 与运算(两位均为1才为1) | 或运算(两位有一个为1就为1) ^ 异或(两位不一样则为1) << 左移n位就是乘以2的n次方(“a<<b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0) >> 右移n位就是除以2的n次方(“a>>b”是把a的各二进位全部右移b位) 5. 赋值运算符 = 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 += 相加后再赋值 -= 相减后再赋值

连接查询 变量、if else、while

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-06 08:31:27
连接查询 变量、if else、while 一、连接查询: 通过连接运算符可以实现多个表查询。 连接 是关系数据库模型的主要特点,也是它区别于其它类型数据库管理系统的一个标志。 常用的两个链接运算符 : 1.join on (左右连接) 2.union (上下连接) 注:只有在列的数据类型一致时才能够连接起来 二、变量 SQL语言也跟其他编程语言一样,拥有变量、分支、循环等控制语句。 在 SQL语言里面把变量分为 局部变量 和 全局变量 ,全局变量又称系统变量(@@)。 局部变量: 使用 declare 关键字给变量声明,语法非常简单: declare @<变量名 > <变量类型 > 对变量的赋值可以使用 set 关键字,使用 set关键字时对变量的赋值一次只能赋值一个。 我们也可以在查询语句里面对这个变量进行赋值。 1 --局部变量 @变量 数据类型 2 --的定义和使用,临时存储数据,作用范围是函数内部 3 --局部变量是用户可自定义的变量,它的作用范围仅在程序内部。局部变量的名称是用户自定义的,命名的局部变量名要符合SQLserver2012标识符命名规则,局部变量名必须以@开头。 4 declare @hello varchar(60) 5 --变量赋值 为变量赋值的方式一般有两种,一种是使用select语句,一种是使用set语句。 6 --使用select语句赋值SQL:

Python核心编程(第二版)学习笔记02 【第3章 Python基础】

爷,独闯天下 提交于 2019-12-06 07:48:16
Python核心编程(第二版)学习笔记02 【第3章 Python基础】 2009-4-16 20:45 Tony 1 python语句基本规则和特殊字符: 反斜杠 \ 继续上一行 分号 ; 将两个语句连接在一行中 冒号 : 将代码块的头和体分开 2 有两种情况不使用反斜杠也可以跨行。1)在使用闭合操作符时,单一语句可以跨多行,例如:小括号、中括号、大括号;2)三引号包括下的字符串也可以跨行书写 3 python中的赋值,并不是直接将一个值赋给一个变量,而是将该对象的引用赋值给变量(现在我也不太清楚,下一章中应该就详细描述了) 4 赋值语句没有返回值,不像C语言中的赋值语句可以返回值。形如:y = (x = a + b)这个表达式是错误的,但可以写成形如:y = x = a + b 5 增量赋值 += -= *= /= %= **= <<= >>= &= ^= |= 增量赋值的好处是,可变对象会被就地修改,无需拷贝引用 6 多重赋值 x = y = z = 1 一个值为1的整型对象被创建,该对象的同一个引用被赋值给x,y和z 7 多元赋值 x, y, z = 1, 2, 'hello' 等号两边的对象都是元祖,括号被省略了。元祖的小括号是可选的。上面等价于(x, y, z) = (1, 2, 'hello') 8 交换两个变量的值 x, y = y, x 在其他语言中