方法重载

C++ operator关键字(重载操作符)

十年热恋 提交于 2019-12-04 22:26:27
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。 一、为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则需要用户自己来定义关于这个操作符的具体实现。比如,判断两个人是否一样大,我们默认的规则是按照其年龄来比较,所以,在设计person 这个class的时候,我们需要考虑操作符==,而且,根据刚才的分析,比较的依据应该是age。那么为什么叫重载呢?这是因为,在编译器实现的时候,已经为我们提供了这个操作符的基本数据类型实现版本,但是现在他的操作数变成了用户定义的数据类型class,所以,需要用户自己来提供该参数版本的实现。 二、如何声明一个重载的操作符? A: 操作符重载实现为类成员函数 重载的操作符在类体中被声明,声明方式如同普通成员函数一样,只不过他的名字包含关键字operator,以及紧跟其后的一个c++预定义的操作符。 可以用如下的方式来声明一个预定义的==操作符: class person

转--C++ operator关键字(重载操作符)

好久不见. 提交于 2019-12-04 22:26:18
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解: 一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。 一、为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则需要用户自己来定义关于这个操作符的具体实现。比如,判断两个人是否一样大,我们默认的规则是按照其年龄来比较,所以,在设计person 这个class的时候,我们需要考虑操作符==,而且,根据刚才的分析,比较的依据应该是age。 那么为什么叫重载呢?这是因为,在编译器实现的时候,已经为我们提供了这个操作符的基本数据类型实现版本,但是现在他的操作数变成了用户定义的数据类型class,所以,需要用户自己来提供该参数版本的实现。 二、如何声明一个重载的操作符? A: 操作符重载实现为类成员函数 重载的操作符在类体中被声明,声明方式如同普通成员函数一样,只不过他的名字包含关键字operator,以及紧跟其后的一个c++预定义的操作符。 可以用如下的方式来声明一个预定义的==操作符: 复制代码 class

java重写重载

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-04 15:06:21
Animal b = Dog() 若引用Animal中无,Dog中有的一个方法,则异常,因为animal中无此方法 改为Dog b = Dog() 重写: 1.父类的成员方法被子类重写 2.声明为static的方法无法被重写,final方法无法被重写,构造方法不能被重写 3.子父同包:子可重写父中所有方法(除了private和final) 4.子父不同包:子可重写父中public与private的非final方法 重载: 1.常用构造器重载 2.被重载方法必须改变参数列表 3.方法可在同一类中或子类中重载 4.重载的方法中参数列表必须改变(可以是类型,可以是个数,返回类型) 重写重载区别: 方法名和参数一样:重写 方法名相同,参数不同:重载 来源: https://www.cnblogs.com/acg88688/p/11870572.html

对Java方法、方法重载的理解

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-04 14:40:22
一、方法 1.什么是方法 方法就是一个代码片段,在其他地方被引用,类似于C语言当中的“函数”。 2.方法的命名规则 必须以字母、下划线或‘$’符号开头;可以包括数字,但不能以他开头。 3.方法的基本语法 // 方法定义 public static 方法返回值 方法名称([参数类型 形参 ...]){ 方法体代码; [return 返回值]; } // 方法调用 返回值变量 = 方法名称(实参...); 注意:方法定义时的参数称为 "形参", 方法调用时的参数称为 "实参"。 4.实例 代码实现两数相加 public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; // 方法的调用 int ret = add(a, b); System.out.println("ret = " + ret); } // 方法的定义 public static int add(int x, int y) { return x + y; } } 二、方法重载 1.什么是方法重载 同一个方法名字, 提供不同版本的实现, 称为方法重载。 2. 对于同样一个add方法,如果是有两个浮点数相加,或者是三个数相加,这里就会用到方法的重载,具体实现如下: class Test { public static void main(String[]

方法重载和重写是什么?有什么区别?

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-04 12:03:33
重写 :在子类中将父类的成员方法的名称保留,重新编写成员方法的实现内容,更改方法的访问权限,修改返回类型的为父类返回类型的子类。 一些规则: 重写发生在子类继承父类 参数列表必须完全与被重写方法的相同 重写父类方法时,修改方法的权限只能从小范围到大范围 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的子类(JDK1.5 及更早版本返回类型要一样,JDK1.7 及更高版本可以不同) 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。如:父类的方法被声明为 public,那么子类中重写该方法不能声明为 protected 重写方法不能抛出新的检查异常和比被重写方法申明更宽泛的异常(即只能抛出父类方法抛出异常的子类) 声明为 final 的方法不能被重写 声明为 static 的方法不能被重写 声明为 private 的方法不能被重写 重载 :一个类中允许同时存在一个以上的同名方法,这些方法的参数个数或者类型不同 重载条件 : 方法名相同 参数类型不同 或 参数个数不同 或 参数顺序不同 规则 : 被重载的方法 参数列表(个数或类型)不一样 被重载的方法可以修改返回类型 被重载的方法可以修改访问修饰符 被重载的方法可以修改异常抛出 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准 重载和重写的区别 : 作用范围

C++_学习笔记

旧时模样 提交于 2019-12-04 08:19:21
C++ 面向对象特征:封装——抽象——继承——多态 https://www.runoob.com/ <命名空间> —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— #include <iostream> 1 using namespace std; 2 using std::变量; 3 std::变量; cout cin 定义: namespace spaceA{ int a = 10; namespace spaceB{ struct std{ int age ; } } } 使用: using namespace spaceA; using spaceA::a; spaceA::a; <bool增强> —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— bool a = true ; 1 bool b = false; 0 sizeof(a) = 一个字节; <三目增强> ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————

重载和重写的区别

≯℡__Kan透↙ 提交于 2019-12-04 06:35:30
重载【overload】:    重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int)); 同一个类 相同方法名 参数列表不同【顺序不同 | 个数不同 | 数据类型不同】 重写【 override 】: override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。【例如:对接口方法的实现】 覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果 相同方法名 相同返回值  相同参数【顺序相同 | 个数相同 | 数据类型相同】 来源: https://www.cnblogs.com/yanghe123/p/11838008.html

overload和override的区别

痴心易碎 提交于 2019-12-04 04:17:43
1、重载(overload)和覆盖(override)是java多态性的两种不同表现方式 覆盖(Overriding)是父类与子类之间多态性的一种表现,而重载(Overloading)是一个类中多态性的一种表现如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding) 。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。 2、如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型或有不同的参数次序,则称为方法的重载(Overloading)。不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载。重载overload的特点就是与返回值无关,只看参数列表,所以重载的方法是可以改变返回值类型的。 1. Overload 特点 1、重载时通过不同的参数样式来区分。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序) 2、不能通过方法法人访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载; 3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响; 4、对于继承来说,如果基类方法的访问权限为private,那么就不能再派生类中进行重载,只是一个新的方法而已。 2. Override 特点 1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果; 2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致; 3

C# 方法重载

萝らか妹 提交于 2019-12-04 01:30:23
一、简介 方法重载指的就是方法名称相同,但是参数不同。 参数不同,分为两种情况: 如果参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同。 如果参数的类型类型相同,那么参数的个数不能相同。 注意 :方法的重载跟返回值没有关系 二、举例 如图所示,我们经常用到控制台输出的 Console.WriteLine() ;WriteLine的方法就是 方法重载。 三、实例 【实例】参数的类型类型相同,那么参数的个数不能相同 如图所示: 【实例】参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同。 如图所示: 来源: https://www.cnblogs.com/qy1234/p/11826979.html

Java 方法重载 (Overload)

不想你离开。 提交于 2019-12-03 23:27:40
对重载 (Overload) 的认识 为什么要用方法重载: 对于功能类似的方法来说,因为参数列表不一样,如果定义不同名称的方法,太麻烦且难以记忆。 为了解决这个问题,引入方法的重载。 重载的定义: 多个方法的名称一样,但参数列表不一样。 不使用方法重载 定义三个功能类似的方法 public class TestOverload { public static int sumOne(int a) { return a; } public static int sumTwo(int a, int b) { return a + b; } public static int sumThree(int a, int b, int c) { return a + b + c; } } View Code 使用这三个方法 public static void main(String[] args) { System.out.println(sumOne(1)); // 输出 1 System.out.println(sumTwo(1, 2)); // 输出 3 System.out.println(sumThree(1, 2, 3)); // 输出 6 } View Code 使用方法重载 定义三个功能类似的方法 public class TestOverload { public