SDL入门学习续-在SDL中使用OpenGL
配置好SDL之后,就想在SDL中使用openGL,原以为会像在GLFW中那样简单的,实际上确花费了一整个下午不断查看文档,实例才搞定问题。 相关阅读: SDL入门学习教程 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-12/75255.htm 总结如下: 1)SDL对OpenGL进行了部分的封装,一些OpenGL的函数需要用SDL来实现,而不是像GLFW中那样直接用; 2)SDL的事件机制花费了一些时间来理解; 3)在处理OpenGL窗口大小变化的时候,需要先调用SDL_SetVideoMode才可以得到正确结果。 最终基本实现了一个opengl的小型框架,包括一些简单的事件处理。 代码: /***************************************************************************** Copyright: 2012, ustc All rights reserved. contact:k283228391@126.com File name: main.c Description:using opengl in SDL. Author:Silang Quan Version: 1.0 Date: 2012.12.01 ****************************************