event

基于QT4的一个多线程工程实现

柔情痞子 提交于 2019-12-16 19:28:36
版权声明 :转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及 本声明 http://easons.blogbus.com/logs/14845035.html 下面的例子有问题,导致全部事件都是在创建Thread的线程里处理的, 正确例子在: http://easons.blogbus.com/logs/30443107.html 想法:需要模仿ACE异步调用的方法,在一个线程分配任务给工作线程,并等待工作线程完成后返回结果。 定义一个线程类: 头文件: #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> #include <QEvent> #define METHOD_EVENT QEvent::User + 1028 class MethodEvent : public QEvent { public: MethodEvent() : QEvent(QEvent::Type(METHOD_EVENT)) { } ~MethodEvent() { } public: int i;//存储返回值! }; class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: MyThread(); ~MyThread(); bool StartThread(); bool

第15.17节 PyQt(Python+Qt)入门学习:PyQt图形界面应用程序的事件捕获方法大全及对比分析

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-16 13:55:28
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 按照老猿规划的章节安排,信号和槽之后应该介绍事件,但事件在前面的随笔《 PyQt(Python+Qt)实现的GUI图形界面应用程序的事件捕获方法大全及对比分析 》已经进行了详细介绍,为了章节的完整性在此将相关内容复制过来。 一、 概述 PyQt的图形界面应用中,事件处理类似于Windows系统的消息处理。一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理就是应用的主循环,事件处理负责接收事件、分发事件、接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件触发相关事件处理是良好UI开发的必经之路。那么在PyQt的图形界面应用中,有哪些方法可以捕获事件以进行处理呢?下面我们就来分析一下。 二、 应用层级的事件捕获 2.1、notify方法捕获应用事件 PyQt的事件处理是从应用主程序开始的,在PyQt应用主程序中,真正负责事件分发处理的是QApplication类的notify方法(或称为notify函数),该方法负责向接收者发送事件,返回接收事件对象的处理程序返回的值。因此要在应用中捕获事件并进行处理,只要通过从QApplication类派生自定义的应用类并重写notify方法就可以捕获应用接收到的所有事件。 2.1.1、notify的语法 notify(QObject receiver, QEvent event) 其中: 1

js_鼠标事件讲解(一)

半腔热情 提交于 2019-12-16 08:51:08
一、鼠标事件  1. 简单鼠标事件    * 鼠标的按下/松开事件: mousedown/mouseup    * 鼠标的移入/移出事件: mouseover/mouseout    * 鼠标的移动事件: mousemove  2. 复杂鼠标事件    * 鼠标的左击事件: click    * 鼠标的右击事件: contextmenu    * 鼠标的双击事件: dblclick 复杂鼠标事件和简单鼠标事件执行的顺序: 1 2 1 左击事件 右击事件 mousedown mouseup click mouseup contextmenu 鼠标事件             简单鼠标事件解释 mousedown 当鼠标按下左键时触发,可以不释放左键则一直触发事件 mosueup 当鼠标按下并松开时触发该事件 mouseover 当鼠标移入某个元素中时触发该事件 mouseout 当鼠标移出某个元素时触发该事件 mousemove 当鼠标在某个元素中移动时触发该事件 复杂鼠标事件解释 click 单击事件,当鼠标单击某个元素时触发该事件 dblclick 双击事件,当鼠标按下鼠标右键两次时触发该事件 contextmenu 当鼠标按下鼠标右键时触发该事件 鼠标事件的属性 which 用法 * event.which == 1 ==> 鼠标左键 * event.which == 2 ==

kubernetes event数据持久化存储

巧了我就是萌 提交于 2019-12-15 19:39:07
Event Event作为kubernetes的一个对象资源,记录了集群运行所遇到的各种大事件,有助于排错,但大量的事件如果都存储在etcd中,会带来较大的性能与容量压力,所以etcd中默认只保存最近1小时,而在日常的kubernetes环境排查过程中有需要借助到event所反映的问题提供思路,所以就需要借助其他工具进行持久化存储 查看Event [ root@master events ] # kubectl get event LAST SEEN TYPE REASON OBJECT MESSAGE 5m27s Warning Unhealthy pod/nginx-8458d4c6b6-6t94d Liveness probe failed: Get http://10.244.1.12:9020/ywpt/health: dial tcp 10.244.1.12:9020: connect: connection refused 45s Warning BackOff pod/nginx-8458d4c6b6-6t94d Back-off restarting failed container 收集event的方案 使用开源项目eventrouter进行收集 项目地址: https://github.com/heptiolabs/eventrouter [ root

three.js 实现全景图

橙三吉。 提交于 2019-12-15 19:11:12
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> <title>全景图(three.js css3d - panorama)</title> <style> body { background-color: #000000; margin: 0; cursor: move; overflow: hidden; } a { color: #ffffff; } #info { position: absolute; width: 100%; color: #ffffff; padding: 5px; font-family: Monospace; font-size: 13px; font-weight: bold; text-align: center; z-index: 1; } </style> </head> <body> </div> <script src="./js/three.js"></script>

浏览器的兼容性以及写法

核能气质少年 提交于 2019-12-15 04:31:01
第一个 清除浮动的兼容性 第二个 透明度的兼容写法 第三个 js获取节点的兼容写法 第四个 获取计算机计算的所有属性 第五个 获取元素子节点childNodes 这个属性有兼容性 第六个 动态创建节点,元素没有子节点,Ie低版本会读取不到,而标准浏览器会。 第七个 获取浏览器可见区的高度 宽度 body 第八个 解决Css3中的兼容性 第九个 Event的兼容性 第十个 事件绑定的兼容性写法 第十一个 Mouseevent有兼容性 第十二个 Event对象的兼容性 第十三个 事件源(点击那个元素,那个元素就是事件源)兼容性 第十四个 阻止事件冒泡兼容性 第十五个 阻止事件默认行为兼容性 清楚浮动在低版本浏览器不行,需要处理兼容性加一个 .clearfix{ *zoom:1;} 为什么加了 .clearfix{*zoom:1;} 它是专门针对Ie 6/7低版本的,如果没有加 .clearfix{*zoom:1;}如果是ie 6/7你给这个元素加了clearfix不起作用,只有加它再给这个父级加 clearfix 才有效果。它是解决iE清除浮动在低版本浏览器兼容性 第二个 透明度的兼容写法 rgb 和rgba 和oopacity rgb是颜色的表达方法值是 0-255 如 background:rgb(12,13,14) opacity 表示透明度值是0-1; rgba()人是red0

js 事件流(2)

大城市里の小女人 提交于 2019-12-14 21:55:57
一、概述 事件流: 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。 DOM事件流传播的三个过程: 事件捕获阶段 ——》 处于目标阶段 ——》 事件冒泡阶段。 事件冒泡:事件开始时由 最具体 的元素接收,然后逐级向上传播到较为不 具体 的元素 事件捕获:不太具体的节点更早接收事件,而最具体的元素最后接收事件,和事件冒泡相反 事件流示意 支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。 二、示例 假设一个元素div,它有一个下级元素p。 <div οnclick="alert(1)"> <p οnclick="alert(2)">元素</p> </div> 这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序是什么? 事件捕获 当你使用事件捕获时,父级元素先触发

js 事件流

不问归期 提交于 2019-12-14 13:29:58
Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现。 一、事件流 事件,是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。事件流,描述的是页面中接受事件的顺序。IE9,chrome,Firefox,Opera,Safari均实现了DOM2级规范中定义的标准DOM事件,而IE8和IE8以下版本仍然保留专有的事件处理方式。 事件冒泡 事件冒泡是由IE开发团队提出来的,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>Event Bubbling Example</title> </head> <style type="text/css"> #myDiv{ width:100px; height:100px; background-color:#FF0000; } </style> <body> <div id="myDiv"></div> </body> </html> 当用户点击了<div>元素,click事件将按照<div>—><body>—><html>—>document的顺序进行传播。若在<div>和<body

六.vue基础-事件处理

試著忘記壹切 提交于 2019-12-14 09:18:43
文章目录 六.vue基础-事件处理 一.监听事件 二.事件处理方法 三.内联处理器中的方法 四.事件修饰符 五.按键修饰符 六.系统修饰键 七.鼠标按钮修饰符 六.vue基础-事件处理 一.监听事件 可以用 v-on 指令监听DOM事件, 并在触发时运行一些JavaScript代码. < div id = " example_1 " > < button v-on: click = " counter += 1 " > Add 1 </ button > < p > The button above has been clicked {{counter}} times. </ p > </ div > var example = new Vue ( { el : "#example_1" , data : { counter : 0 } } ) 每次点击按钮,counter数字增加1 二.事件处理方法 很多事件处理逻辑会更为复杂, 所以直接把JavaScript代码写在v-on指令中是不可行的. 因此v-on 还可以接收一个需要调用的方法名称. < div id = " example_2 " > <!-- "greet" 是在下面定义的方法名--> < button v-on: click = " greet " > Greet </ button > </ div > var

事件委托

折月煮酒 提交于 2019-12-14 05:49:04
页面上事件过多,影响页面的整体运行性能。因为,首先每个函数都是对象,都会占用内存;内存中的对象越多,性能就越差。其次必须事先指定所有事件处理程序,导致 DOM 访问次数变多,会延迟整个页面的交互就绪时间。 对事件过多的问题的解决方案就是 事件委托 。事件委托利用冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。例如, click 事件会一直冒泡到 document 层次。我们可以为整个页面指定一个 onclick 事件处理程序,而不必为每个单击的元素分别添加事件处理程序。以下例子 <ul id="naiUl"> <li id="naili0">夏目贵志</li> <li id="naili1">云雀恭弥</li> <li id="naili2">杀生丸</li> </ul> 按照传统做法,添加三个事件处理程序: var heart1= document.getElementById("naili0"); EventUtil.addHandler(heart1,"click",function(event){ alert("夏目友人帐") }) var heart1= document.getElementById("naili1"); EventUtil.addHandler(heart1,"click",function(event){ console.log(