element

SVG 动画(animate、animateTransform、animateMotion)

南笙酒味 提交于 2020-04-27 19:27:51
原文: https://blog.csdn.net/chy555chy/article/details/53535581 参考 MDN开发文档 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/SVG_animation_with_SMIL SMIL As of Chrome 45.0, SMIL animations are deprecated in favor of CSS animations and Web animations. Gecko 2.0 (Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1) introduced support for animating SVG using Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL). SMIL allows you to: animate the numeric attributes of an element (x, y, …) animate transform attributes (translation or rotation) animate color attributes follow a motion path This is done adding an

js中forEach,for in,for of循环的用法

China☆狼群 提交于 2020-04-27 19:15:17
一、一般的遍历数组的方法: var array = [1,2,3,4,5,6,7]; for (var i = 0; i < array.length; i) { console.log(i,array[i]); } 二、 用for in的方遍历数组 for(let index in array) { console.log(index,array[index]); }; 三、 forEach array.forEach(v=>{ console.log(v); }); array.forEach(function(v){ console.log(v); }); 四、 用for in不仅可以对数组,也可以对enumerable对象操作 var A = {a:1,b:2,c:3,d:"hello world"}; for(let k in A) { console.log(k,A[k]); } 五、 在ES6中,增加了一个for of循环,使用起来很简单 for(let v of array) { console.log(v); }; let s = "helloabc"; for(let c of s) { console.log(c); } 总结来说:for in总是得到对像的key或数组,字符串的下标,而for of和forEach一样,是直接得到值 结果for of不能对象用

js中forEach,for in,for of循环的用法

北城以北 提交于 2020-04-27 15:56:11
一、一般的遍历数组的方法: var array = [1,2,3,4,5,6,7]; for (var i = 0; i < array.length; i) { console.log(i,array[i]); } 二、 用for in的方遍历数组 for(let index in array) { console.log(index,array[index]); }; 三、 forEach array.forEach(v=>{ console.log(v); }); array.forEach(function(v){ console.log(v); }); 四、 用for in不仅可以对数组,也可以对enumerable对象操作 var A = {a:1,b:2,c:3,d:"hello world"}; for(let k in A) { console.log(k,A[k]); } 五、 在ES6中,增加了一个for of循环,使用起来很简单 for(let v of array) { console.log(v); }; let s = "helloabc"; for(let c of s) { console.log(c); } 总结来说:for in总是得到对像的key或数组,字符串的下标,而for of和forEach一样,是直接得到值 结果for of不能对象用

RobotFramework自动化测试框架-使用Python编写自定义的RobotFramework Lib

三世轮回 提交于 2020-04-27 12:10:06
使用Python构建Lib工程 可以用来开发Python Lib的IDE工具有很多,常见的有Pycharm,Eclipse with PyDev插件等,而且在RobotFramework官网中也已经提供了RobotFramework-EclipseIDE插件,可以支持Eclipse,插件的访问地址为 https://github.com/NitorCreations/RobotFramework-EclipseIDE ,可以通过该地址下载插件。 在这里我们以Eclipse with PyDev插件的形式来构建一个Lib,可以从 http://www.pydev.org/ 下载对应的插件,也可以通过eclipse在线安装的方式进行安装,在线安装安装地址: http://www.pydev.org/updates 启动eclipse后,点击eclipse菜单Help->Install New Software...,在弹出的对话框中,点击Add按钮, Name中填:Pydev, Location中填http://pydev.org/updates 点击OK后,可以看到供安装的插件选项,这里我们选择全部安装。 然后点击下一步,等待安装完成即可。 安装完成后,需要在eclipse中配置Python解释器,在Eclipse菜单栏中,点击Windows ->Preferences. 在对话框中

Vue.js知识点总结 (element框架混用 制作一个左树右表布局)

[亡魂溺海] 提交于 2020-04-27 11:52:35
文章目录 element框架混用 一,安装 二,引入使用 找到文件并编辑使用 (1)第一,加入name名作为组件导出的索引名,我们这里起名为ele (2)在App.vue下导出 (3)运行 (4)用CSS美化设计 三,完成 >>> element框架混用 element是基于vue.js框架开发的快速搭建前端的UI框架。 因为有小伙伴做项目时不知道怎么去引入使用来布局,今天我就来教大家如何简单上手 首先要提的就是,你在做这个混用操作前,得会vue框架的单文件组件的模式操作,类似的操作也行,只要是单文件组件的思想。 开始上手 一,安装 切换到你vue的项目文件夹后,打开终端输入改安装命令(必须是你vue文件夹,再三强调,因为我们要装在node_module的目录里,才能更好得使用) npm i element-ui -S 我的vue项目文件位于vue-test下,我是在这个路径下进行安装的 二,引入使用 找到文件并编辑使用 1,位于vue-test下的node_module文件夹里会出现element的文件 2,往下翻到element 3,然后一如既往,打开app.vue,main.js,和compenents下的文件 4,然后在main.js下引入组件 5,接着在这里,我新建了一个文件,名为ele.vue作为引入element组件的单文件组件文件, 并

js的getBoundingClientRect的用法

喜欢而已 提交于 2020-04-27 11:45:59
js的getBoundingClientRect的用法 一、总结 一句话总结: 1、getBoundingClientRect用于获取某个元素相对于视窗的位置集合。集合中有top, right, bottom, left等属性。 2、rectObject = object.getBoundingClientRect(); 3、每个矩形对象具有四个整数性质( 上, 右 , 下,和左 )表示的坐标的矩形,以像素为单位。  rectObject.top:元素上边到视窗上边的距离;  rectObject.right:元素右边到视窗左边的距离;  rectObject.bottom:元素下边到视窗上边的距离;  rectObject.left:元素左边到视窗左边的距离; 二、getBoundingClientRect的用法 转自或参考:getBoundingClientRect的用法 https://www.cnblogs.com/Songyc/p/4458570.html getBoundingClientRect用于获取某个元素相对于视窗的位置集合。集合中有top, right, bottom, left等属性。 1.语法:这个方法没有参数。 rectObject = object.getBoundingClientRect(); 2.返回值类型:TextRectangle对象

HTML5中是否有浮点输入类型?

元气小坏坏 提交于 2020-04-27 11:28:02
问题: According to html5.org , the "number" input type's "value attribute, if specified and not empty, must have a value that is a valid floating point number." 根据 html5.org的说法 ,“数字”输入类型的“值属性,如果指定且不为空,则必须具有一个有效浮点数的值”。 Yet it is simply (in the latest version of Chrome, anyway), an "updown" control with integers, not floats: 但这只是简单的(无论如何,在最新版的Chrome中),是带有整数而不是浮点数的“上下”控件: <input type="number" id="totalAmt"></input> Is there a floating point input element native to HTML5, or a way to make the number input type work with floats, not ints? 是否有HTML5固有的浮点输入元素,或使数字输入类型适用于浮点而不是整数的方法? Or must I resort to a

直播技术iOS 端实时音频采集与播放

爱⌒轻易说出口 提交于 2020-04-27 10:29:32
今天图玩智能为大家介绍在视频直播iOS中可以进行音视频采集的方法。我们为企业提供专业的直播平台二次开发服务,欢迎随时咨询www.toivan.com. 如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效果,著名的 WebRTC 就使用的 Audio Unit 做的音频采集与播放。今天我们就重点介绍一下Audio Unit的基本知识和使用。 下图是 Audio Unit在 iOS架构中所处的位置: 基本概念 在介绍 Audio Unit 如何使用之前,先要介绍一下Audio Unit的基本概念,这样更有利于我们理解对它的使用。 Audio Unit 的种类 -Audio Units 共可分为四大类,並可细分为七种,可参考下表: Audo Unit 的内部结构 - 参考下图,Audio Unit 内部结构分为两大部分,Scope 与Element。其中 scope 又分三种,分別是 input scope, output scope, global scope。而 element

Vue + Element-ui实现后台管理系统(1) --- 总述

泪湿孤枕 提交于 2020-04-27 10:25:20
总述 一、项目效果 整体效果 登陆页 后台首页 用户管理页 说明 这里所有的数据都不是直接通过后端获取的, 而是通过Mock这个工具来模拟后端返回的接口数据。 附上github地址: mall-manage-system 二、项目介绍 1、技术架构 项目总体技术选型 vue-cli 3.0 + element-ui + vue-router + axios + Vuex + Mock + echarts 2、测试账号地址 访问地址 : 47.99.203.55:6066 账号 :admin 密码 :admin 账号 :xiaoxiao 密码 :xiaoxiao 因为菜单是根据不同用户权限动态生成的,所以这里两个账户所看到的后台菜单是不一样的。 3、项目整体结构 mall-manage-system # 电商后台管理系统 | ---src | ---api |# axios实例 编写统一的请求响应拦截信息 ---annotation ---assets # 存放静态资源和全局自定义样式 |# 存放图片 ---images |# 存放自定义样式 ---scss --- components # 小组件 一般这里的都是可以复用的 |#首页侧边栏 ---CommonAside.vue |#首页头部 ---CommonHeader.vue |# element-ui 封装成公共from组件

Java数据结构和算法(二)--队列

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-04-27 08:46:37
上一篇文章写了栈的相关知识,而本文会讲一下队列 队列是一种特殊的线性表,在尾部插入( 入队Enqueue) ,从头部删除( 出队Dequeue ) ,和栈的特性相反,存取数据特点是:FIFO Java中queue源码: public interface Queue<E> extends Collection<E> { boolean add(E e); //添加一条数据到队尾,成功返回true,否则false boolean offer(E e); //添加一条数据到队尾,如果队列满了,会返回null E remove(); //从队头删除一条数据,如果是空队列,会发生异常 E poll(); //从队头删除一条数据,如果是空队列,会返回null E element(); //返回队头的数据,如果是空队列,会发生异常 E peek(); //返回队头的数据,如果是空队列,会返回null } queue直接继承Collection,有6个基本方法实现增删查的功能 单向队列: PS:删除的数据还是保存在内存中的,只是不能被访问,因为front位置移动了 上图中第二步,我们从队头front删除一些数据,然后队尾由于插入数据,rear移动到最后,此时无法插入数据 为了避免队列不满但是不能插入数据的情况,采用第三步:循环队列,将队尾回绕到队列开始的位置 Java代码实现单向队列: