editor

A WYSIWYG Where it's possible to limit the text/height

廉价感情. 提交于 2020-01-16 18:13:07
问题 Ok, so I tried out tinyMCE. After no luck and a lot of research on how to limit the editors content, I'm looking for other alternatives. These are the needs for the WYSIWYG: Able to have these function/buttons: bold,italic,underline,bull list, table controls Able to limit the input. If I set the editor to 300 width x 500 height, and you type more than the height, it should NOT apply a scroller and you should be unable to write more. Able to set multiple editors in one page Which WYSIWYG

Android数据存储(一)----SharedPreferences详解

守給你的承諾、 提交于 2020-01-16 03:09:38
一、Android数据的存储方式: Android系统一共提供了 四种数据存储方式 。分别是: SharePreference、SQLite、Content Provider和File ;此外还有一种网络存储。由于Android系统中,数据基本都是私有的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下, 所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider 。 在Android中,可以使用几种方式实现数据持久化: Shared Preferences:除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式。共享参数形式, 一种以Key-Value的键值对形式 保存数据的方式,其本质就是一个xml文件。Android内置的, 一般应用的配置信息,推荐使用此种方式保存 。 Internal Storage:使用Android设备自带的内存存储数据。 External Storage:使用外部存储设备存储数据,一般是指Sdcard。 SQLite Databases:以SQLite数据库存储结构化的数据。SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。Android为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。 Network Connection:使用基于网络的服务获取数据。 二

100行代码搞定抖音短视频App,终于可以和美女合唱了。

半城伤御伤魂 提交于 2020-01-15 06:47:12
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由 视频咖 发表于 云+社区专栏 本文作者,shengcui,腾讯云高级开发工程师,负责移动客户端开发 最近抖音最近又带了一波合唱的节奏,老板看到后果然又是要尽快跟进,希望隔壁公司加薪的时候他也能作出如此反应。 功能看起来不复杂,就是把一个视频播放出来放一边,另一边显示摄像头的画面和源视频一起录制。单独录制和播放都还比较简单,但是左右合成就有点头大。网上搜了一圈都是些直播相关的文章,看了下没什么头绪。无奈之余翻翻SDK碰运气。之前做本地视频上传的时候有一个叫Join的类是用来前后拼接视频的,没想到里面竟然还有个分屏的接口,研究了一番终于弄清楚了他的使用方法。在此记录方便回顾,也和大家一起分享下。 前期的准备 之前的工程在上班之前同事就搭建好了,这次正好自己也试着搭建一遍。 工欲善其事,必先利其器。前期的准备工作其实不多,主要是下载SDK和准备视频。 到 SDK 的 官方网站 上注册个帐号 在 SDK开发包 - 短视频 - 文档平台 - 腾讯云 这里下载SDK 准备一段视频,我是从抖音上随便下了一个, Airdrop到电脑上保存为demo.mp4 开工 大概的思路是这样的 在界面上放两个View, 一个用来播放,一个用来录制 再放一个按钮和进度条来开始录制和显示进度 录制与源视频相同的时长后停止

webGL之three.js入门4--ThreeJS Editor入门篇

痞子三分冷 提交于 2020-01-15 02:54:54
因为工作需要,要看threejs editor的源码,顺便记录过程。 github下载的源码目录是这样的 但是editor和其他文件夹内的内容的关联的,我需要将其独立出来并且编辑editor。 进入editor,three.js-master\editor,打开index.html,从源码可以看出来,里面引用了上级目录的一些.js文件。 所以,要独立出来,就把../examples/js文件夹下的所有内容 拷贝 到three.js-master\editor\js目录下。然后把index.html中的“../examples/js”全部替换为“js”,步骤是:"ctrl+F"-->"Find All" ,这样就全部选中了,然后全部替换为“js” 这样,这个editor文件夹就从threejs master中独立出来了。 下面来看看index.html,有人会好奇,这里面没有写人任何样式和布局。其实 < link href ="css/main.css" rel ="stylesheet" /> < link id ="theme" href ="css/light.css" rel ="stylesheet" /> <link rel="stylesheet" href="js/libs/codemirror/codemirror.css"> <link rel=

vscode格式化vue文件配置

人走茶凉 提交于 2020-01-14 09:04:35
插件: vue vetur vue-beautiful Prettier ESLint Trailing Trailing Spaces 默认格式化:vuter 设置: { "vetur.validation.template" : false , // vscode默认启用了根据文件类型自动设置tabsize的选项 "editor.detectIndentation" : false , // 重新设定tabsize "editor.tabSize" : 2 , // #每次保存的时候自动格式化 "editor.formatOnSave" : true , // #去掉代码结尾的分号 "prettier.semi" : false , // #使用带引号替代双引号 "prettier.singleQuote" : true , // #让函数(名)和后面的括号之间加个空格 "javascript.format.insertSpaceBeforeFunctionParenthesis" : true , // #这个按用户自身习惯选择 "vetur.format.defaultFormatter.html" : "js-beautify-html" , // #让vue中的js按编辑器自带的ts格式进行格式化 "vetur.format.defaultFormatter.js" :

【IDE】pycharm设置调优

你说的曾经没有我的故事 提交于 2020-01-14 01:27:37
设置编辑区字号字体行距 Settings > Editor > Font 显示行号 Settings > Editor > General -> Appearance -> 勾选 Show line numbers 设置python代码模板 一般我们会在代码开始设置编码,即 # coding = utf-8 Settings > Editor > File and Code Templates > Python Script 在空白区输入 # coding = utf-8 去掉拼写检查、PEP8检查等波浪线提示 刚安装的pycharm会默认进行英文单词拼写检查、pep8代码规范检查等一系列检查,并会在检查不通过的代码下加下划线,看起来很烦,可以在pycharm的右下角点击小人头 > 选择Configure inspections,可以在设置里取消掉pep8的两项检查、spelling检查等。 修改编码为utf-8 Settings > Editor > File Encodings:设置Global Encoding、Project Encoding以及Default encoding for properties files的编码为 utf-8 待补充。。。 来源: CSDN 作者: Teemo_2020 链接: https://blog.csdn.net/Teemo2020

How to customize names in “Add” button dropdown in the PropertyGrid custom collection editor

风流意气都作罢 提交于 2020-01-13 19:14:09
问题 I'm using PropertyGrid to edit a collection. An object with the collection is defined as following: class ObjWithCollection { [Editor(typeof(MyCustomCollectionEditor),typeof(UITypeEditor))] public List<ItemBase> collection { get; set; } = new List<ItemBase>();//ItemBase is abstract } The collection contains the objects of two types, derived from ItemBase class: Item1 and Item2 . These classes defined as following: public abstract class ItemBase { public string Name { get; set; } public

工作内容总结

心已入冬 提交于 2020-01-13 13:38:21
工作内容总结 1,selenium及八爪鱼爬取研招网数据 https://editor.csdn.net/md?articleId=103948830 2,python爬取每日业绩排名 https://editor.csdn.net/md?articleId=103947899 3,python实现的用户数据库 https://editor.csdn.net/md?articleId=103949754 4,产品数据库 https://editor.csdn.net/md?articleId=103950576 5,其他工作 excel制作设计部工作计划表 https://editor.csdn.net/md?articleId=103950017 来源: CSDN 作者: 隐者之王 链接: https://blog.csdn.net/qq_34211618/article/details/103947819

Keil(MDK-ARM)系列教程(五)_Configuration(Ⅰ)

萝らか妹 提交于 2020-01-13 12:52:48
推荐 分享一个大神的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到人工智能的队伍中来! http://www.captainbed.net/strongerhuang Ⅰ、写在前面 本文带来的内容正如标题 “ Configuration ”,只是标题包含的内容较多,我计划将其分为: Configuration (Ⅰ) 和 Configuration (Ⅱ) 两篇文章来讲述。 我们常见的 字体大小、颜色、关键字、快捷键 等这些都是在 “ Configuration ”中进行设置。本文讲述 Configuration 中的前面 3 项 Editor 、 Colors & Fonts 、 User KeyWords 。 本文讲述的 Configuration 配置 和前面文章 Options for Target 目标选项 在保存上有一个明显的 区别 : Configuration 修改过后并保存的配置是保存在你 Keil (电脑)软件上;而 Options for Target 修改过后并保存的配置是保存在你( .uvprojx 和 .uvoptx )工程文件中 。 本文内容已经整理成 PDF 文件,提供给大家下载: http://pan.baidu.com/s/1nuJ0RDR Ⅱ、 本文要点 按照前面文章编辑方式, 为了使文章内容精简 , 过于简单 和

VSCode默认setting.json配置文件

一世执手 提交于 2020-01-13 11:06:52
配置了Vue Eslint的自动保存,setting.json直接复制粘贴即可 { "editor.tabSize": 2, "files.associations": { "*.vue": "vue" }, "eslint.options": { "extensions": [ ".js", ".vue" ] }, "eslint.validate": [ "javascript", { "language": "vue", "autoFix": true }, "html", "vue" ], "search.exclude": { "**/node_modules": true, "**/bower_components": true, "**/dist": true }, "emmet.syntaxProfiles": { "javascript": "jsx", "vue": "html", "vue-html": "html" }, "git.confirmSync": false, "window.zoomLevel": 0, "editor.renderWhitespace": "boundary", "editor.cursorBlinking": "smooth", "editor.minimap.enabled": true, "editor.minimap