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Unity Data-Oriented的学习资源

瘦欲@ 提交于 2019-11-26 12:21:35
以下是一些面向数据的资源,可以是Unity或我们已经验证过的外部资源。我们将包括外部资源,我们认为这些外部资源能够很好地理解面向数据的设计并包含高质量的信息(在贡献时)。 注意 :由于Unity Data-Oriented Tech Stack的性质不断变化,链接可能会过时。将检查页面以确保它包含最佳资源,但如果您发现过时或断开链接的内容,请确保在 论坛中 告知我们或作为存储库中的 问题 。 教程 Mike Geig的实体组件系统和C#作业系统简介 (五部分视频教程系列。) 活动资​​源 Unity at Unite LA 2018 主题演讲:Joachim Ante和MartinKümmel的MEGACITY演示[视频] ECS:Joachim Ante的欢迎和概述[视频] ECS:由Mike Acton扩展的LOD和剔除系统[视频] ECS:Andreas Fredriksson和Lee Hammerton的基于样条的AI代理[视频] ECS:深入探索由Alexandre Mutel创作的Burst Compiler [视频] ECS:韦恩·约翰逊在ECS世界中的图形驱动音频[视频] ECS:马丁·库默尔(MartinKümmel)在预算上建立一个充满活力的呼吸世界[视频] ECS:使用Daniel Brauer的实体调试器[视频] ECS:FabriceLété和Simon

解读GitHub EntityComponentSystemSamples

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-11-26 12:16:23
出自Unity官方的ECS项目示例,该项目的第一次Commit是在2018年3月20号,距离现在一年半的时间,这期间ECS本身的生态在快速发展,稳定性也是逐步提升,期待在2020年的Unity版本中作为正式组件发布。好了,下面进入正题~ 对该项目的README做简单翻译和总结。 欢迎 欢迎来到DOTS样品资源! 在这里,您可以找到今天开始使用这些新系统构建所需的资源。 我们还提供了一个论坛,您可以在其中找到更多信息并与这些新系统分享您的经验。 点击此处访问论坛 什么是面向Unity数据的技术堆栈? 我们一直在研究一种新的 高性能多线程系统 ,这将使 游戏能够充分利用当今可用的多核处理器而不会出现繁重的编程问题 。面向数据的技术栈包括以下主要系统: 该 实体组件系统 提供了一种默认编写高性能的代码。 在 C#作业系统 提供了一种方法来运行多个CPU内核并行游戏代码 该 突发编译 一个新的数学感知,后台编译器调整的产生高度优化的机器代码。 通过这些系统,Unity可以为您正在编译的平台的特定功能生成高度优化的代码。 Entity Component System 实体组件系统提供了一种更好的游戏设计方法,使您可以专注于您正在解决的实际问题:组成游戏的数据和行为。它利用C#Job System和Burst Compiler使您能够充分利用当今的多核处理器

实体组件系统

拟墨画扇 提交于 2019-11-26 11:09:57
实体组件系统(ECS)是Unity数据导向技术堆栈的核心。顾名思义,ECS有三个主要部分: 实体 - 填充您的游戏或程序的实体或事物 组件 - 与您的实体关联的数据,但由数据本身而不是按实体组织。(这种组织差异是面向对象和面向数据的设计之间的关键差异之一。) 系统 - 将组件数据从其当前状态转换到其下一状态的逻辑 - 例如,系统可以通过其速度乘以自前一帧以来的时间间隔来更新所有移动实体的位置。 来源: https://www.cnblogs.com/longsl/p/11318723.html

如何为企业快速设计高可用的阿里云架构

做~自己de王妃 提交于 2019-11-26 01:08:34
前言  近些年阿里云可以说是非常火爆的一个话题,相信熟悉阿里云产品的朋友都知道阿里云的这句代言: “阿里云让高可用更简单”  实际是确实是这么回事,而近几年也越来越多的企业都在普及阿里云的使用。  所以,很多朋友在面试的时候也感受到了很多企业都要求运维工程师必须要熟悉阿里云的产品和服务。  有些朋友可能也了解过阿里云,也使用过阿里云的其中一些产品,如果企业让你设计一套阿里云的环境,阿里云有这么多的产品(ECS、CDN、RDS等等),我们该如何把这些产品和服务优美的融合在一起呢?这也是很多朋友比较关心的话题,笔者和大家一起来讨论一下。 说明:以下的技术内容仅供参考、技术交流及分享,希望大家多提宝贵的意见。 看下环境A的架构 如果你所在的企业对安全、***的要求相对较低,而且公司的(web、app)业务量也不大,又想省点钱,那么下面这套环境可供你参考一下。 适用行业 适用于制造业、服务业、能源等传统企业。只是想展示公司的业务,满足简单的业务需求; 部署架构 SLB(入口层)-> 源站(ECS/VPC) -> 数据库(RDS),即对应关系为:  域名解析SLB  SLB负载ECS  云监控对ECS/RDS/SLB监控 预算费用 以下只是做为参考,需要根据自己公司的业务情况来配置开通。 产品 数量 规格 费用/年 阿里云ECS服务器 1 CPU4C/内存8G/硬盘/100G 大约4500

【企业实战】:阿里云高可用架构之“CDN+WAF+SLB+ECS”

余生长醉 提交于 2019-11-25 22:25:00
回顾历史  相信有些朋友看过笔者之前写的这篇文章 《如何为企业快速设计高可用的阿里云架构》 ,并对阿里云的一些服务和产品的选型有了初步的了解,其实这篇文章写得比较粗,只是对企业选型描述大概的框架,并没有用太多笔墨来描述具体实现过程、配置操作。而导致有些博友看了也不过瘾。  所以,笔者这就要和大家一起来讨论一下《 阿里云高可用架构之“CDN+WAF+SLB+ECS”》如何实现,以及具体配置过程是怎样的。为什么拿这个架构来讨论呢,主要是这个架构目前在企业中使用率比较通用、普遍,也比较有代表性。  如果在企业中要具体来配置和实现,如果没有操过的朋友可能会有点晕、还会有点胆怯,具体该如何实现呢?不用担心。下面我们一起把它玩起来。 架构图 架构层级关系 CND(入口层)-> WAF(应用层防护)-> SLB(负载层)-> ECS(服务器源站) -> RDS(数据库)  域名 cname CDN  CDN指向WAF  WAF指向SLB  SLB负载ECS   说明:在企业中当然还会有其他的服务,比较redis、oss、nfs、监控、弹性ip、日志等等服务,这些都不是本文的重点,本文的重点主要介绍CDN>WAF>SLB>ECS这几层服务的关系该如何配置,从哪一层开始配置是最为适合。 规划配置思路 无非是两种思路:从外到内、从内到外。 从外到内: 什么是从外到内呢?刚才也分析了,即从CDN开始配置

ecs 安装elasticsearch

允我心安 提交于 2019-11-25 20:42:31
ecs 安装elasticsearch es安装 elasticsearch-head es 单机版安装 es安装 elasticsearch-head 最简单的方式是到https://github.com/mobz/elasticsearch-head 安装chrom插件 连接ecs外网ip80端口 es 单机版安装 1.安装es 2.配置host 0.0.0.0 3.配置跨域访问 4.配置nginx代理localhost:9200 来源: CSDN 作者: marylay 链接: https://blog.csdn.net/marylay/article/details/103237464