EasyTouch的使用(一)
情景: 用unity开发游戏的时候,有时候想控制物体移动,但是发现做按钮太麻烦了,就想着又没有插件可以用,后来发现了easytouch,发现挺不错的,就拿过来用了,这里分享一下easytouch的使用吧 EasyTouch的初步使用 1. 首先我们得先把easytouch下载下来,这里有几个下载地址: (1)官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322 (2)云盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1J21-g4Ii1m5vbB3gLHfHgg 密码:z6to 2. 打开我们的Unity工程,导入EasyTouch插件 3. 引入结束后,我们就可以在场景中使用了 4. 我们这里做一个测试场景,用我们的easytouch做一个控制胶囊移动的demo 5. 我们在场景添加easytouch的虚拟摇杆组件 6. 我们可以切换成2D视图去调整虚拟摇杆的位置 7.这是虚拟摇杆的属性 8. OK,如果我们要控制物体移动的话,只需做几个操作 9. 下图的属性是设置物体沿X轴方向水平移动 10. 如果我们只需要物体在平面移动的话,垂直方向设置成Z轴就可以了 这样,我们运行项目