Unity---游戏设计模式(3)之单例模式
概述参考请看 参考博客 单例模式的使用非常广泛,相信大家在学习设计模式之前,就已经接触过了单例模式。 1、单例模式 C#中单例模式 public class Test { private static Test _instance; public static Test Instance { get { if (_instance == null) _instance = new Test(); return _instance; } } } Unity中单例模式 public class Test : MonoBehaviour { public static Test Instance; private void Awake() { Instance = this; } } 来源: https://www.cnblogs.com/Fflyqaq/p/11576524.html