代理模式

书上说,浏览器图片加载的时候,就是使用代理模式,这个我很疑惑

安稳与你 提交于 2019-12-07 13:59:27
书上说,浏览器在加载图片的时候,使用的是代理模式,这个我感到非常的疑惑,因为代理模式我的理解是访问上的控制,如同包工头的作用,但是图片在刚开始加载的时候,如果与代理模式联系起来, 难道说,我要加载图片,我是未加载图片的代理,我先帮它顶包,等到它搞定后事,处理完所有内容之后,我在把 别人想看图片的内容,转发给他,从而加载出新的图片内容,肚子好饿啊,混沌吃不饱啊。 真的如此么,那么我对代理模式,真的除了当包工头之外,还能当顶包的么 来源: https://www.cnblogs.com/wangchaodong/p/12001529.html

AOP

谁说我不能喝 提交于 2019-12-07 01:13:29
AOP面向切面编程 AOP: 面向切面的程序设计 (Aspect-oriented programming)是计算机科学中的一种程序设计思想,旨在将 横切关注点 与业务主体进行进一步分离,以提高程序代码的模块化程度。 通过在现有代码基础上增加额外的 通知 (Advice)机制,能够对被声明为“ 切点 (Pointcut)”的代码块进行统一管理与装饰,如“对所有方法名以‘set*’开头的方法添加后台日志”。该思想使得开发人员能够将与代码核心业务逻辑关系不那么密切的功能(如日志功能)添加至程序中,同时又不降低业务代码的可读性。面向切面的程序设计思想也是面向切面软件开发的基础。 AOP和OOP一样,只是一种编程范式,具体的实现可以有多种。 实现 这里有一个DataService接口 public interface DataService { String a(int i); String b(int i); } 他有一个实现类,返回一个随机UUID。 import java.util.UUID; public class DataServiceImpl implements DataService { public String a(int i) { return UUID.randomUUID().toString(); } public String b(int i) {

Chrome添加代理插件SwitchyOmega

拟墨画扇 提交于 2019-12-06 21:14:30
我们又是在抓包的时候需要对浏览器进行代理设置,但是我们想正常使用浏览器的时候有需要把代理给删除了才能正常的使用这样很麻烦,但是我们现在可以使用一款谷歌的插件switchyomega来新建个情景模式就可以解决了,不用再跑到谷歌浏览器的设置里面再去弄代理了. 下载: https://pan.baidu.com/s/1ZvD9jLwpR9mo0LctX-eQtg or: https://github.com/FelisCatus/SwitchyOmega/releases 插件安装 进到这里直接把插件拖到浏览器里面,然后点击添加插件即可 插件安装完成如图: 然后需要什么新的代理规则直接添加新的情景模式即可 来源: 51CTO 作者: Forande 链接: https://blog.51cto.com/853056088/2174693

设计模式之代理模式

放肆的年华 提交于 2019-12-06 18:43:29
1. 定义 代理模式属于结构型模式,其本质就是给某个对象创建一个代理,通过代理对象从而实现对于被代理对象的访问和控制,即所谓的“中介”。关于代理模式的形象表述,比较典型的一个例子就是房东通过中介进行房子的出租,而租客通过中金进行租房子,租客不与房东直接接触,而是通过中介,中介在中间起到穿针引线的作用。其中,动态代理可以分为静态代理和动态代理。 2. 原则 从设计原则的角度出发,代理模式的使用主要遵循了中介隔离原则和开闭原则。 2.1 中介原则 顾名思义,“中介原则”即与“中介”的含义一致,指的是客户类与被代理类不直接接触,通过中介作用的委托类来实现,其主要特征是代理类与委托类都实现相同的接口。 2.2 开闭原则 所谓“开闭原则”,指的是对于扩展开放,对于修改关闭。充当“中介”作用的代理类除了实现委托类的基本功能以外,还会对于委托类增加额外的功能,即对委托对象进行扩展;但是代理类只是增加额外功能,并不会对于委托类进行修改,即没有对委托对象进行修改。代理类只是在委托类执行的前后增加额外的功能,比如加入缓存、日志等功能。 3. 静态代理 所谓静态代理,指的是在使用时,需要定义接口或者父类,静态代理类只是实现委托对象的接口或者继承委托对象的父类。 3.1 优缺点   其优点是可以在符合中介原则和开闭原则的基础上对于委托对象的功能进行扩展,并且不会改变委托类的功能。  

设计模式(四)——代理模式(Proxy)

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-06 11:08:59
代理模式的参与者有:一个约束、一个代理者、一个被代理者、一个调用者 代理模式的实现很简单;还是那个房子,对于开门这个操作,我更换了一个远程解锁的门,那么我就可以通过这个远程连接的服务器远程解锁,这样我家里人没带钥匙,我也可以远程解锁了,而且不需要钥匙,甚至完全不需要知道锁的存在,我代码实现一下 /// <summary> /// 抽象接口 用来进行约束 /// </summary> public interface IAccess { void Access(); } /// <summary> /// 用户类 /// </summary> public class Room : IAccess { /// <summary> /// 进入房子操作 /// </summary> public void Access() { Console.WriteLine("进房子了"); } } /// <summary> /// 远程开门类 /// </summary> public class RemoteDoor : IAccess { private Room room = new Room(); /// <summary> /// /// </summary> public void Access() { room.Access(); } } 这样我就可以通过调用

静态代理

喜欢而已 提交于 2019-12-06 10:58:29
静态代理 静态代理模式: 真实对象和代理对象都要实现同一个接口 代理对象要代理真实角色,代理对象要有参数。 代理对象可以做真实对象做不了的事情,真实对象专注自己的事情 package com.wang.thread;​public class StaticProxyDemo01 { public static void main(String[] args) {​ new Thread(new Runnable() {//Thread类相当于WeddingCompany代理中间真实对象(Runnable接口) @Override public void run() { System.out.println("i love you"); }}).start();​ new WeddingCompany(new You()).marry();//下面两行代码的简写 //首先需要有个代理 WeddingCompany weddingCompany=new WeddingCompany(new You()); //调用方法 weddingCompany.marry(); }}interface Marry{ public void marry();}//真实角色class You implements Marry{​ @Override public void marry() {

28 多线程(二)——静态代理设计模式

醉酒当歌 提交于 2019-12-06 10:18:34
引入 在前一节我们学习了实现Runnable接口创建线程,其中提到只使用一次对象时使用匿名对象,如: new Thread(new xxx().start();//xxx为实现了Runnable的类    Thread就是一个静态代理,使用了这种方法,xxx类无需继承Thread类,就可以通过Thread类创建一个线程。 Thread就和装饰类的作用相似,都是包装一个对象。 那么,静态代理设计模式的特点就是: 代理者与被代理者都继承同一个接口(Thread与xxx继承的是Runnable接口) 代理者类中有一个被代理者的示例 代理者做绝大多数活 示例 接下来,我们做一个婚庆公司的静态代理。婚庆公司只需要传入一对新人,就可以为它们操办一切婚事。 婚庆公司就是代理者,新人就是被代理人,它们实现同一个接口:结婚。 来源: https://www.cnblogs.com/Scorpicat/p/11976955.html

大学网络管理课程复习总结

孤人 提交于 2019-12-06 08:53:42
网络管理复习总结 第1章 网络管理基础 选择题 1. 管理者和代理间的信息交换是通过(A)进行的。 A . PDU( 数据单元 ) B. Polling(轮询) C. Heartbeat(心跳) D. AC(应用上下文) 2. 网络管理的要素包括(A、B、C)。 A .被管对象 B .管理方法 C .管理系统 D. 管理模块 3. 下列选项中不是网络管理内容的是(C)。 A.运行 B.控制 C. 计费 D.维护 4. 一个网络管理系统从逻辑上由管理者、管理代理、管理协议和(管理信息库)组成。 A.数据库 B. 管理信息库( MIB ) C.数据仓库 D.信息系统 5. 一个网络管理是应用进程中负责完成管理者的指示,并反馈其所在设备的信息,如果是非标准设备应该使用(D) A.设备代理 B.标准代理 C.代理插件 D. 转换代理 6. SNMP的四种操作中,(A)是由代理发给管理者的,且不需要管理者响应。 A.trap B.get C.get-next D.set 简答题 1. 什么是网络管理? 答:网络管理是指对网络的运行状态进行 监测 和 控制 ,使其能够有效、可靠、安全、经济地提供服务。 2. 网络管理的目标是什么? 答: 有效性 网络要能准确、及时地传递信息 可靠性 网络保证能稳定运转,对故障及灾害有抵御能力和一定的自愈能力 开发性 支持多厂商的异种设备 综合性 业务多元化

第4章 服务发现

半城伤御伤魂 提交于 2019-12-06 08:44:20
本章主要内容 为什么服务发现对基于云的应用程序环境很重要 与传统的负载均衡方法作对比,了解服务发现的优缺点 建立一个Spring Netflix Eureka服务器 通过Eureka注册一个基于Spring Boot的微服务 使用Spring Cloud和Netflix的Ribbon库来完成客户端负载均衡 在任何分布式架构中,都需要找到机器所在的物理地址。这个概念自分布式计算开始出现就已经存在,并且被正式称为服务发现。服务发现可以非常简单,只需要维护一个属性文件,这个属性文件包含应用程序使用的所有远程服务的地址,也可以像通用描述、发现与集成服务(Universal Description, Discovery, and Integration,UUDI)存储库一样正式(和复杂)。 服务发现对于微服务和基于云的应用程序至关重要,主要原因有两个。首先,它为应用团队提供了一种能力,可以快速地对在环境中运行的服务实例数量进行水平伸缩。通过服务发现,服务消费者能够将服务的物理位置抽象出来。由于服务消费者不知道实际服务实例的物理位置,因此可以从可用服务池中添加或移除服务实例。 这种在不影响服务消费者的情况下快速伸缩服务的能力是一个非常强大的概念,因为它驱使习惯于构建单一整体、单一租户(如一个客户)的应用程序的开发团队,远离仅考虑通过增加更大型、更好的硬件(垂直伸缩)的方法来扩大服务

[转帖]BurpSuite简介

核能气质少年 提交于 2019-12-06 07:32:58
BurpSuite简介 https://bbs.ichunqiu.com/thread-54760-1-1.html BurpSuite ,这是一个辅助渗透的工具,可以给我们带来许多便利。Burp 给我们提供了简单的 HTTP 的抓包改包,数据枚举模块,以及各种安全漏洞的手动式扫描与爬虫式扫描,还有很多经常需要使用的小工具。 1、介绍: (教程仅用于信息防御技术教学 请勿用于其他用途) 好啦开始学习BurpSuite,这是一个辅助渗透的工具,可以给我们带来许多便利。 Burp Suite社区版 官方下载地址: https://portswigger.net/burp/communitydownload ( Burp Suite版本介绍) 版本 付费说明 功能介绍 社区版 免费 适合业余爱好者及研究人员 提供基础的手动工具 专业版 (Professional) $349 每年 提供 Web 漏洞扫描器 提供高级的手动工具 提供基础的手动工具 Burp 给我们提供了简单的 HTTP 的抓包改包,数据枚举模块,以及各种安全漏洞的手动式扫描与爬虫式扫描,还有很多经常需要使用的小工具。它的主要模块 Proxy 、 Scanner 、 Spider 等都设计了接口可以很方便的使用 Java 、 Python 或者是 Javascript 进行编写扩展。 Burpsuite2.1+汉化包 链接: