Java设计模式之代理模式
代理模式的定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 代理模式: 人如其名,代理相信大家都可以经常看到什么什么代理,现实中代理太多了。感受最真实的是火车票的代理,经常可以在街上看到,你买票的是在代理商买的,但是付的钱依然会交给铁大哥,这就是代理。现实中的你可能会接触的例子就是叫同学去给你买票,实际上不是你去买,但是是票是你的。这也是代理。 代理模式组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。 代理的UML图 代理的优点: (1).职责清晰 真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。叫你去买票,我管你有没有摔跤撒的,不需要关注这种问题。 (2).代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。别人在路上一看,以为是你同学要买票去哪里,实际上买的是你的,保护了你。 (3).高扩展性 只要符合火车站规定的人