JAVA设计模式
1、单例模式 定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 通用代码:(是线程安全的) public class Singleton { private static final Singleton singleton = new Singleton(); //限制产生多个对象 private Singleton(){ } //通过该方法获得实例对象 public static Singleton getSingleton(){ return singleton; } //类中其他方法,尽量是 static public static void doSomething(){ } } 使用场景: ● 要求生成唯一序列号的环境; ● 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个 Web 页面上的计数 器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确 保是线程安全的; ● 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问 IO 和数据库等资源; ● 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式 (当然,也可以直接声明为 static 的方式)。 线程不安全实例: public class Singleton { private static Singleton singleton = null; /