代理模式

23种设计模式(6):代理模式

烈酒焚心 提交于 2020-01-15 09:35:54
目录 1.概念 2.程式范例 2.1巫师 2.2塔接口 2.3象牙塔实现类 2.4象牙塔的代理类(相当于例子的门卫) 2.5客户端调用者 2.6结果打印 2.7.小结 3.jdk动态代理模式 3.1 InvocationHandler接口 3.2Proxy类 3.3程式范例 4.CGLIB动态代理模式 4.1程式范例 1.概念 定义:为另一个对象提供代理,以控制外界对其的访问。 ​ 维基百科上的对代理模式是这样解释的,代理是客户端正在调用的包装器或代理对象,以访问幕后的真实服务对象。代理的使用可以简单地转发到真实对象,也可以提供其他逻辑。在代理中,可以提供额外的功能,例如在对实际对象的操作占用大量资源时进行缓存,或者在对实际对象的操作被调用之前检查先决条件。 ​ 我们举一个例子加以说明,从前有一个象牙塔,当地的巫师都去那里学习法术。随着时间的推移,当地学习法术的巫师越来越多,最后造成每天的 象牙塔人满为患 。于是请来了两个力大无比的 门卫战士 ,他们规定每次 只能进去三个巫师 进行学习。于是,这两个门卫战士就像是象牙塔的代理,代理代表塔的访问出入权限并向其添加访问控制。 简而言之,使用代理模式,用一个类表示另一个类的功能。 2.程式范例 2.1巫师 public class Wizard { private String name ; public Wizard ( String

代理模式和工厂方法模式

孤街浪徒 提交于 2020-01-15 07:32:41
1、代理模式 根据大话设计模式的例子 没有经过代理的代码: //SchoolGirl,被追求者类 public class SchoolGirl { private String name ; public String getName ( ) { return name ; } public void setName ( String name ) { this . name = name ; } } //追求者类 public class Pursuit { SchoolGirl schoolGirl ; public Pursuit ( SchoolGirl schoolGirl ) { this . schoolGirl = schoolGirl ; } public void GiveDolls ( ) { System . out . println ( schoolGirl . getName ( ) + "送你洋娃娃" ) ; } public void GiveFlowers ( ) { System . out . println ( schoolGirl . getName ( ) + "送你鲜花" ) ; } public void GiveChocolate ( ) { System . out . println ( schoolGirl .

ES6之Reflect和Proxy

独自空忆成欢 提交于 2020-01-15 05:15:57
目录 一、Reflect 1. 概述 2. Reflect的静态方法 (1)Reflect.get(target, name, receiver) (2)Reflect.set(target, name, value, receiver) (3)Reflect.apply(target, thisArg, args) (4)Reflect.construct(target, args) (5)Reflect.defineProperty(target, name, desc) (6)Reflect.deleteProperty(obj, name) (7)Reflect.has(obj, name) (8)Reflect.ownKeys(target) (9)Reflect.isExtensible(target) (10)Reflect.preventExtensions(target) (11)Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, name) (12)Reflect.getPrototypeOf(target) (13)Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto) 二、Proxy 1. 基本原理 2. 语法介绍 (1)get() (2)set() (3)apply() (4)construct() (5

设计模式_结构型模式

只愿长相守 提交于 2020-01-14 15:54:28
目录 结构性模式: 适配器模式 桥模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 适配器模式 一、内容 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 二、角色 目标接口(Target) 待适配的类(Adaptee) 适配器(Adapter) 三、两种实现方式 类适配器:使用多继承 对象适配器:使用组合 四、适用场景 想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的要求 (对象适配器)想使用一些已经存在的子类,但不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口。对象适配器可以适配它的接口 五、代码示例 from abc import abstractmethod,ABCMeta class Payment(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def pay(self,money): raise NotImplementedError class Alipay(Payment): def pay(self, money): print("支付宝支付%s元"%money) class ApplePay(Payment): def pay(self, money): print("苹果支付%s元"%money) # =========待适配器========== class WechatPay

多线程(一)

耗尽温柔 提交于 2020-01-14 14:32:24
说起多线程不得不弄清几个“词”的含义: 进程:顾名思义就是正在执行中的程序,为了完成某个特定的任务、功能,而用某种编程语言编写的一组指令的集合。 线程: 在操作系统中,进程是资源分配、调度和管理的最小单位。每个进程在内存中是独立的。 进程与线程之间的关系: 线程是进程中的一条执行路径。 那么怎么开启线程哪? a:继承 thread 类 b:实现 runnable接口 a方式的代码如下: // 方式一:继承Thread类 class MyThreadMethod1 extends Thread { private static int ticket = 10; // 重写run方法: public void run() { while (true) { if (ticket > 0) {// 提升效率 synchronized (MyThreadMethod1.class) {// 保证线程安全。 if (ticket > 0) { System.out.println(getName() + "票数:" + ticket); ticket--; } } } else { break; } } } } //测试方式一: @Test public void test() { // 定义3个线程 MyThreadMethod1 t1 = new MyThreadMethod1();

刷脸支付优势,代理方式

流过昼夜 提交于 2020-01-14 14:09:33
刷脸支付优势,代理方式 刷脸支付、人脸识别想必大家都有所耳闻吧,现如今随着整个市场的热推,刷脸支付已经渐渐地进入到了我们的日常生活的方方面面。买东西刷脸支付;入住酒店刷脸身份认证;乘坐地铁华联过闸;医院就医刷脸挂号等……那么刷脸支付给各方带来了哪些优势和便利呢?刷脸支付哪个公司好? 代理刷脸支付给消费者带来了新的体验方式 1、为消费者摆脱了对于手机的依赖,不用携带手机照样可以完成付款 2、为消费者提供了更多的便捷,不需要记住各种支付密码即可验证付款,刷脸支付人脸识别系统,一种新的体验方式 3、减少了消费者排队时间,提供给消费者更便捷的支付方式,第三方支付接口以往排长队付款的现象得到有效缓解 4、提供给消费者更智能和高科技的支付体验,受到消费者的普遍欢迎 刷脸支付的崛起,给商户带来了哪些意义 1、解决了商户购物高峰期收银排队分流问题,大大提高了收银效率。 2、为商户提供了会员管理系统,为商户打造了一个会员+数据营销的数据基础。 3、刷脸支付会员+产品推荐,为商户提供了更智能和个性的营销工具 4、刷脸支付+广告,为商户提供了线上多种引流方法。 5、刷脸支付+erp管理系统,解决了商户清点库存和整理库存的难题。 代理刷脸支付有哪些商机 1、传统的分润模式和多种收益方式结合,拓展更多的利润空间 2、刷脸支付作为一个新兴的支付方式,正处于风口红利期,具有更大的市场前景与回报收益。 3

MySQL大表优化方案

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-01-14 10:54:46
当 MySQL 单表记录数过大时,增删改查性能都会急剧下降,可以参考以下步骤来优化: 单表优化 除非单表数据未来会一直不断上涨,否则不要一开始就考虑拆分,拆分会带来逻辑、部署、运维的各种复杂度,一般以整型值为主的表在千万级以下,字符串为主的表在五百万以下是没有太大问题的。而事实上很多时候MySQL单表的性能依然有不少优化空间,甚至能正常支撑千万级以上的数据量: 字段 尽量使用TINYINT、SMALLINT、MEDIUM_INT作为整数类型而非INT,如果非负则加上UNSIGNED VARCHAR的长度只分配真正需要的空间 使用枚举或整数代替字符串类型 尽量使用TIMESTAMP而非DATETIME, 单表不要有太多字段,建议在20以内 避免使用NULL字段,很难查询优化且占用额外索引空间 用整型来存IP 索引 索引并不是越多越好,要根据查询有针对性的创建,考虑在WHERE和ORDER BY命令上涉及的列建立索引,可根据EXPLAIN来查看是否用了索引还是全表扫描 应尽量避免在WHERE子句中对字段进行NULL值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描 值分布很稀少的字段不适合建索引,例如"性别"这种只有两三个值的字段 字符字段只建前缀索引 字符字段最好不要做主键 不用外键,由程序保证约束 尽量不用UNIQUE,由程序保证约束 使用多列索引时主意顺序和查询条件保持一致

杭-Spring/Spring MVC

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2020-01-14 08:56:34
Spring 1、Spring是什么? Spring是一个轻量级的IoC和AOP容器框架。是为Java应用程序提供基础性服务的一套框架,目的是用于简化企业应用程序的开发,它使得开发者只需要关心业务需求。常见的配置方式有三种:基于XML的配置、基于注解的配置、基于Java的配置。 主要由以下几个模块组成: Spring Core:核心类库,提供IOC服务; Spring Context:提供框架式的Bean访问方式,以及企业级功能(JNDI、定时任务等); Spring AOP:AOP服务; Spring DAO:对JDBC的抽象,简化了数据访问异常的处理; Spring ORM:对现有的ORM框架的支持; Spring Web:提供了基本的面向Web的综合特性,例如多方文件上传; Spring MVC:提供面向Web应用的Model-View-Controller实现。 2、Spring 的优点? 答:1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.Spring提供了AOP技术,支持将一些通用任务,如安全、事务、日志、权限等进行集中式管理,从而提供更好的复用。 5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发 6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA

代理模式

試著忘記壹切 提交于 2020-01-13 22:14:36
<?php /** * 送礼物接口 */ interface send_gift { public function send_flowers(); //送鲜花 public function send_chocolate(); //送巧克力 } /** * 小明实现了送礼物的接口 */ class xiaoming implements send_gift { private $meizhi = null; public function __construct (meizhi $meizhi) { $this->meizhi = $meizhi; } public function send_flowers() { echo $this->meizhi->name,',送你鲜花',chr(10); } public function send_chocolate() { echo $this->meizhi->name,',送你巧克力',chr(10); } } /** * 妹纸 */ class meizhi { public $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } } /** * 小明的经纪人也实现了送礼接口 */ class xiaoming_proxy

代理模式

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2020-01-13 22:00:48
一.简介 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 二.程序示例 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Proxy proxy = new Proxy(); 6 proxy.Request(); 7 Console.ReadKey(); 8 } 9 10 //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy 11 abstract class Subject 12 { 13 public abstract void Request(); 14 } 15 16 //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体 17 class RealSubject : Subject 18 { 19 public override void Request() 20 { 21 Console.WriteLine("真实的请求"); 22 } 23 } 24 25 //Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体 26 class Proxy : Subject 27 { 28 RealSubject