如何创建一个基于WEB的工作流编辑器
本系列文章将会说明如何使用D3.js创建一个基于WEB的,具备添加、删除、移动、复制和粘贴节点及连接线,调整布局功能的工作流编辑器。 基础知识 JavaScript + HTML + CSS基础知识 D3.js入门教程 ,一系列简单易懂的D3.js教程,分为入门和进阶两个部分。 数据可视化实战-使用D3设计交互式图表 D3.js的文档 ,必不可少的官方文档,权威但是也比较难理解。 简单的Meteor知识,推荐阅读 《Discover Meteor》 实现 主要从以下这几个方面来收集资料,实现功能: 画布,即如何把多个图形渲染在指定的位置。参考 http://bl.ocks.org/explunit/4659227 连接,如何把各个图形之前通过曲线连接起来。参考 http://bl.ocks.org/explunit/5603250 冲突检测,如何在添加图形时使图形不重叠或覆盖,参考 http://bl.ocks.org/mbostock/3231298 画笔区域选择,参考 http://bl.ocks.org/musically-ut/4747894 限定范围的图形拖动,参考 http://bl.ocks.org/mbostock/1557377 后续文章会围绕这5个方面进行说明和实现,最终实现一个简单的用于物联网工作流编辑器。 来源: oschina 链接: https://my