程序运行时,对象是怎么进行放置的呢?特别是内存是怎么分配的呢?对这些方面的了解会对你有很大的帮...
1)寄存器. 这是很宽的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方----处理器内部.但是寄存器的数量汲取有限,所以寄存器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器的存在的任何迹象(另一方面,c和c++允许您向编译器建议寄存器的分配方式). 2)堆栈. 位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过堆栈指针可以从处理器哪里获得直接支持.堆栈若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存.这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器.创建程序时,java系统必须知道存储咋堆栈内所有项的确切的生命周期,以便上下移动堆栈指针.这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些java数据存储于堆栈中----特别是对象的引用,但是java对象并不存储于其中. 3)堆. 一种通用的内存池(也位于RAM区),用于存放所有的java对象.堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆里存活多长时间.因此,在堆里面分配存储有很大的灵活性.当需要一个对象时,只需要用new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里面进行存储分配,当然,这种灵活行必须要付出相应的代价:用堆进行存储分配和清理可能比用堆栈进行存储分配需要更多的时间(如果确实可以在java中像在C++中一样在栈中创建对象). 4) 常量存储. 常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变