cocos2d-x 2.2.3 创建新工程
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 今天开始学习cocos2dx,看了几个入门资料后,开始动手。 从http://cocos2d.cocoachina.com/download 下载2.2.3解压缩, cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator 目录下有create_project.py,就是用这个来新建工程,当然前提是要装了python,看各位大神资料说 2.7.5就好,下载地址: https://www.python.org/download/releases/2.7.3/ 一路next,finish后要在path后面加环境变量,; C:Python27。 执行create_project.py, create_project.py -project 工程名 -package com.xxfund.app -language cpp ,此处注意,有大神说包的深度要大于2,不然会有坑。 以上脚本可以写个批处理保存为.bat,省得每次敲命令了, create_project.py -project xxfund -package com.xxfund.app -language cpp pause 第一次写博客,本文仅作为个人整理知识用,据说大神都是从这一步开始的,欢迎大神来喷。 来源: oschina 链接: