初始化

C中堆管理—浅谈malloc,free,calloc,realloc函数之间的区别

拥有回忆 提交于 2020-03-01 03:05:02
在进行C/C++编程的时候,需要程序员对内存的了解比较好清楚,经常需要操作的内存可分为下面几个类别: 堆栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量,临时变量等等,它们获取的方式都是由编译器自动执行的 堆区(heap):一般由程序员分配与释放,基程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收(C/C++没有此等回收机制,Java/C#有),注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块儿的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 文字常量区:常量字符串是放在这里的,程序结束后由系统释放。 程序代码区:存放函数体的二进制代码。 C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数。使用这些函数需要包含头文件stdlib.h。它们的声明如下: void * malloc(int n); void free (void * p); void *calloc(int n,int size); void * realloc(void * p,int n); 1. malloc函数 malloc函数可以从堆上获得指定字节的内存空间

C中堆管理—浅谈malloc,free,calloc,realloc函数之间的区别

孤者浪人 提交于 2020-03-01 03:04:40
在进行C/C++编程的时候,需要程序员对内存的了解比较好清楚,经常需要操作的内存可分为下面几个类别: 堆栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量,临时变量等等,它们获取的方式都是由编译器自动执行的 堆区(heap):一般由程序员分配与释放,基程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收(C/C++没有此等回收机制,Java/C#有),注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块儿的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 文字常量区:常量字符串是放在这里的,程序结束后由系统释放。 程序代码区:存放函数体的二进制代码。 C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数。使用这些函数需要包含头文件stdlib.h。它们的声明如下: 1 void * malloc ( int n); 2 void free ( void * p); 3 void * calloc ( int n, int size); 4 void * realloc ( void * p, int n); 1. malloc函数

react生命周期

时间秒杀一切 提交于 2020-03-01 01:29:11
React组件的生命周期分为三个阶段: 1.组件初始化 Mounting 2.组件运行时 Updating 3.组件卸载时 Unmounting 组件初始化 1.constructor() constructor()中完成了React数据的初始化,它该构造方法接受一个props参数,必须在方法中首先调用super(props)才能保证props被传入组件中。 注意:只要使用了constructor()就必须写super(),否则会导致this指向错误。 2.componentWillMount() 组件渲染之前调用,只会被调用一次。在这个方法里setState不生效,不会触发re-render,而是会进行state合并。实际开发中很少用这个方法,因为都可以放到constructor()中来处理 组件运行时 3.componentDidMount() 组件第一次渲染完成,此时dom节点已经生成,可以在这里调用ajax请求,返回数据setState后组件会重新渲染 4.componentWillReceivePorps(nextProps) 组件初始化时不调用,组件就接收新props时调用,该函数接收一个props,为接收到的参数 5.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 组件接受新的state或者props时调用

Java面向对象--构造器(构造方法)

对着背影说爱祢 提交于 2020-03-01 01:00:37
构造器就是和类名相同但无返回类型的方法。用于当前或某一对象的实例化,并将当前或某一对象返回。要得到一个类的实例时,往往是要运行其构造函数的。本篇博客介绍Java面向对象中的构造器(构造方法的用法)。 构造器的概述 ☃ 构造器是Java学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。实例构造器分为缺省构造器和非缺省构造器。 修饰符 类名(参数列表){ 初始化语句; } 构造器的特征 ☃ 它具有与类相同的名称 ☃ 它不声明返回值类型。(与声明为void不同,void也算是一种返回值类型,空返回类型) ☃ 不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,可以被权限修饰符(public,protected,default(缺省)、private)修饰,不能有 return语句返回值 构造器的作用 ☃ 构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。 ➥ 构造器是一种特殊的方法,所以是可以重载的 构造器的分类 根据参数不同,构造器可以分为如下两类: ☃ 隐式无参构造器(系统默认提供) ☃ 显式定义一个或多个构造器(构造器的重载) 注意: ➥ Java 语言中,每个类都至少有一个

静态和非静态初始化代码块有什么区别

有些话、适合烂在心里 提交于 2020-02-29 22:19:06
我的问题是关于static关键字的一种特殊用法。 可以使用 static 关键字覆盖不属于任何函数的类中的代码块。 例如,以下代码编译: public class Test { private static final int a; static { a = 5; doSomething(a); } private static int doSomething(int x) { return (x+5); } } 如果删除 static 关键字,则会抱怨,因为变量 a 是 final 。 但是,可以同时删除 final 和 static 关键字并进行编译。 这两种方式都使我感到困惑。 我应该如何拥有不属于任何方法的代码段? 如何调用它? 通常,此用法的目的是什么? 或者更好的是,在哪里可以找到有关此文件的文档? #1楼 当开发人员使用初始化程序块时,Java编译器会将初始化程序复制到当前类的每个构造函数中。 例: 以下代码: class MyClass { private int myField = 3; { myField = myField + 2; //myField is worth 5 for all instance } public MyClass() { myField = myField * 4; //myField is worth 20 for all

Java--代码执行顺序(静态初始化块,初始化块,构造函数)

只谈情不闲聊 提交于 2020-02-29 22:14:45
先上结论 执行顺序 :先执行静态初始化块,然后时初始化块,最后是构造函数 书写格式 : 注意事项: 1. 静态初始化块    静态初始化块只 在类首次加载时执行一次 ,同时静态初始化块 只能给静态变量赋值 ,不能给普通成员变量赋值。 静态初始化块不需要在main方法中调用,即使没有main方法它也会执行 2. (非静态)初始化块    (非静态)初始化块 在每次生成实例对象时都执行一次 ,可以给任意变量赋值。 如果对类没有进行实例化,初始化块不会执行,但是静态初始化块会执行。 3. 构造方法    构造方法 在每次生成实例对象时都执行一次 通过反编译可以看到,构造代码块中的代码也是在构造方法中执行的。在 编译时 的编译器看来 会默认将构造代码块中的代码移动到构造方法中,并且移动到构造方法内容的前面 。 另外需要注意的一点是在执行子类的构造方法之前会先执行父类的默认构造函数即无参构造函数 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/fairy1674/blog/3179652

C++程序设计(面向对象进阶)崔毅东 ——第3单元第02节——2List Initialization(列表初始化)

我的梦境 提交于 2020-02-29 21:28:00
List Initialization(列表初始化) 1. Before C++11 (C++11标准之前的初始化方法) int x = 0 ; int y ( 2 ) ; char c ( 'a' ) ; int arr [ ] = { 1 , 2 , 3 } ; char s [ ] = "Hello" ; C++11 also support the old ways (C++11标准仍然支持旧的初始化方法) 2. List Initialization (列表初始化) 2.1. List initialization is a new feature for C++11 (列表初始化是C++11的一个新特性) 2.2. List: braced-init-list (“列表”是用花括号括起来的一(些)值) 2.3. 列表初始化的两个分类 Direct list initialization (直接列表初始化) Copy list initialization (拷贝列表初始化) //直接列表初始化) /* Variable initialization */ int x { } ; // x is 0; int y { 1 } ; // y is 1; /* Array initialization */ int array1 [ ] { 1 , 2 , 3 } ;

A1003 Emergency (25分)

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-02-29 20:23:37
一、技术总结 这是一道考查Djiktra算法的题目,主要是求解最短路径的前提下,求每个城市点权的最大值,同时最短路径的条数。 只需要在Djikstra算法的基本架构下,添加一些条件即可,点权是添加一个数组weight存储每个点的权值,然后再创建数组w,用于存储。初始化是,除了起点s,w[s]=weight[s],其余都初始化为0,使用memset(w, 0, sizeof(w)),进行初始化。 而对于最短路径的条数,设置数组num,然后初始化,num[s] = 1,其余都是初始化为0,memset(num, 0, sizeof(num))。 还有就是书写的问题,注意关系。具体参考代码。 二、参考代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 510; const int INF = 100000000; int n, G[maxn][maxn]; bool vis[maxn] = {false}; int d[maxn];//用于记录最短路径 int num[maxn];//用于记录最短路径的条数 int weight[maxn];//记录城市中可以调动的人数 int w[maxn]; void Djikstra(int s){ fill(d, d+maxn, INF); memset(num, 0,

iOS在应用初始化阶段可能会执行的一些动作

流过昼夜 提交于 2020-02-29 20:15:03
排名不分先后 检查应用是否为首次启动。 检查用户是否已经登陆。 如果用户已经登录,尽可能地载入之前的状态。 连接服务器以拉取最新的变更。 检查应用是否由某个深层链接唤起。如果是,还需要载入深层链接相应的UI和状态。 检查是否存在应用上次启动时挂起的任务,需要时恢复它们。 初始化后续需要使用的对象和线程池。 初始化依赖项(如对象关系映射、崩溃报告系统和缓存)。 -摘自《高性能iOS应用开发》 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/gwlCode/blog/3179604

springboot的ApplicationRunner实现应用启动后初始化操作

空扰寡人 提交于 2020-02-29 19:53:21
springboot的ApplicationRunner实现应用启动后初始化操作 在日常项目中可能会遇到一些需要在项目启动完成后进行的一些初始化操作。 实现: 定义一个类TestApplicationRunner实现ApplicationRunner接口,然后重写ApplicationRunner接口的run方法,代码如下 @Component //如果有多个runner需要指定一些顺序 @Order ( 1 ) public class TestApplicationRunner implements ApplicationRunner { @Override public void run ( ApplicationArguments args ) throws Exception { //初始化逻辑 } } 来源: CSDN 作者: 小生小生小小生 链接: https://blog.csdn.net/xs925048899/article/details/104577828