GUI的测试用例设计
界面设计的行业标准总结 二 一、GUI窗口的标准 窗口是显示设备中的一个区域,用于观看对象、对象相关信息以及应用与对象的动作进行交互。从外观上来说,通常窗口是由标题、边框、菜单、工作区、滚动条等组成。 窗口的标题栏可以进行打开、关闭、创建、缩放、移动、删除、重叠等操作 好的GUI窗口应该具备以下标准: 1.窗口控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的设置和程序设计规约相一致 2.显示相关的下拉菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制,既能正确显示又能调用 3.若窗口无法显示,所有内容能够改变大小、移动和滚动 4.活动窗口能够反显加亮 5.窗口能够正确的关闭 6.多个窗口叠加时窗口的名称正确显示 7.窗口的数据能够利用 鼠标 、功能键、方向前头和 键盘 操作 8.当窗口被覆盖并重新调用后,窗口能够正确再生 9.如果使用多任务,所有的窗口能够被实时更新 10.窗口支持最小化和最大化或放大 11.窗口上的控件随着窗体的缩放而缩放 12.父窗体支持缩放时,子窗体也应该支持缩放 13. 一个窗口中按Tab键,移动聚焦按顺序移动。先从左至右,再从上到下 14.子窗口位置在父窗口的左上角或正中,正上方1/4处为易吸引用户注意力的位。父窗口或主窗口的中心位置应该在对角线焦点附近,如下图2-1-2所示 15.当多个子窗口弹出时依次向右下方偏移,并且显示出窗口标题,如下图2-1-3所示