操作数

C++对bool operator < (const p &a)const的运算符重载详解

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-03 06:22:53
struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len<a.len; } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改! Return Top 重载运算符的介绍 C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。   运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。运算符函数定义的一般格式如下: <返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>) { <函数体> }  运算符重载时要遵循以下规则: (1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作用域运算符

【计算机系统结构】第2章 计算机指令集结构设计问答题

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:27:02
1. 通常可按哪5个因素对计算机指令集结构进行分类? (1) 在CPU中操作数的存储方法。 (2) 指令中显式表示的操作数个数。 (3) 操作数的寻址方式。 (4) 指令集所提供的操作类型。 (5) 操作数的类型和大小。 2. 在对计算机指令集结构进行分类的5个因素中,哪一种是各种指令集结构之间最主要的区别? CPU中操作数的存储方法,即在CPU中用来存储操作数的存储单元的类型,是各种指令集结构之间最主要的区别。 3. 根据CPU内部存储单元类型,可将指令集结构分为哪几类? 堆栈型指令集结构、累加器型指令集结构、通用寄存器型指令集结构。 4. 堆栈型指令集结构、累加器型指令集结构和通用寄存器型指令集结构分别有什么优缺点? 指令集结构类型 优点 缺点 堆栈型 是一种表示计算的简单模型;指令短小 不能随机访问堆栈,从而很难生成有效代码。同时,由于堆栈是瓶颈,所以很难被高效地实现 累加器型 减少了机器的内部状态;指令短小 由于累加器是唯一的暂存器,这种机器的存储器通信开销最大 寄存器型 易于生成高效的目标代码 所有操作数均需命名,且要显式表示,因而指令比较长 5. 现代 大多数机器均采用通用寄存器型指令集结构,为什么? 主要有两个方面的原因,一是寄存器和CPU内部其他存储单元一样,要比存储器快;其次是对编译器而言,可以更加容易、有效地分配和使用寄存器。 6.

四则运算表达式

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
Description 如果把表达式看做一个类,可以定义类Expression。该类包括: 1. 2个int类型的操作数和1个char类型的运算符(假定仅支持四则运算)。 2. 构造函数Expression(int,int,op),其中三个参数分别是第1个和第2个操作数及运算符。 2. void show()方法,按照“a op b = c”的格式输出表达式及其结果,其中a、b、c为第1个、第2个操作数及运算结果,op即运算符。 假定在进行除法运算时,a一定能被b整除。a、b和c都在int类型范围内。 Input 输入有多行,第1行N>0表示有N个测试用例,每个测试用例占一行,每行的格式见样例。 Output 输出N行,每行输出与一行输入相对应。见样例。 Sample Input 4 1+2 3-4 5*6 8/2 Sample Output 1 + 2 = 3 3 - 4 = -1 5 * 6 = 30 8 / 2 = 4 HINT Append Code append.cc, int main() { int N, i, a, b; char op; scanf ( "%d" , &N); for (i = 0 ; i < N; i++) { cin >>a>>op>>b; Expression exp (a, b, op); exp .show(); } return 0 ;

汇编语言

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:21:02
基本术语 折叠 数据传输指令 它们在存贮器和 寄存器 、寄存器和输入输出端口之间传送数据。 1. 通用数据传送指令 MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出堆栈. PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈. POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈. PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈. POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈. BSWAP 交换32位寄存器里字节的顺序 XCHG 交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数) CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX ) XADD 先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 ) XLAT 字节查表转换. ―― BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即0-FFH); 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL ) 2. 输入输出端口传送指令 . IN I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, { 端口号 │DX} ) OUT I/O端口输出. ( 语法: OUT

【LeetCode】编辑距离

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:14:01
【问题】给定两个单词 word1 和 word2,计算出将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数 。 你可以对一个单词进行如下三种操作: 插入一个字符 删除一个字符 替换一个字符 示例 1 : 输入: word1 = "horse" , word2 = "ros" 输出: 3 解释: horse -> rorse (将 'h' 替换为 'r' ) rorse -> rose (删除 'r' ) rose -> ros (删除 'e' ) 【思路】 利用动态规划的思想,我们可以得到以下几个递推式: 在DP矩阵初始化时,dp[i][j]表示source[0:i]编辑成result[0:j]所需要的最小编辑距离,因此当i=0或者j=0,则需要最小编辑距离为非零长度字符串的长度(依次插入或删除)。 如果source[i]和result[j]字母相同,则cost[i][j] = cost[i-1][j-1],相同字符不进行处理,不需要操作数。 将对word1处理转换为word1和word2的处理: word1 插入一个字符 dp[i-1][j] + 1 -> dp[i][j] word1 删除一个字符 = word2 插入一个字符 dp[i][j-1] + 1 -> dp[i][j] word1 替换一个字符 = word1 word2 都替换一个字符 dp[i-1][j-1]

Berry 指令设计

柔情痞子 提交于 2019-12-03 00:04:31
Berry 脚本源代码需要被编译为字节码指令流才能被 Berry 虚拟机执行。本文将描述 Berry 字节码指令(下面简称指令)的定义,解释器源码中对指令的定义可以参考 be_opcode.h 文件。 指令的构成 一条指令占用 4 个字节,也就是一个 32 位的整数,准确地说应该是 32 位的无符号整数。一条指令由操作码(Operation Code)和若干操作数构成,不同操作码的指令可以有不同的操作数成分。任何情况下,指令可能是以下几种情况: Mode 1 Mode 2 Mode 3 Mode 4 Mode 5 OP: 6 bits OP: 6 bits OP: 6 bits OP: 6 bits OP: 6 bits A: 8 bits A: 8 bits A: 8 bits sAx: 26 bits Ax: 26 bits B: 9 bits sBX: 18 bits Bx: 18 bits --- --- C: 9 bits --- --- --- --- 其中模式 1 和模式 2 比较常用,模式 4 和模式 5 目前没有用到。在所有几种模式中,一条指令的 32 位被分为不同的字段,例如模式 1 中被分为 6 位的 OP 字段,8 位的操作数 A 字段,9 位的操作数 B 字段以及 9 位的操作数 C 字段。 每种字段都有一个名字,以下是各字段名称的含义: 字段 Bits

《汇编: asm函数》

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:03:02
在linux源码中经常遇到__asm__函数。它其实是函数asm的宏定义 #define __asm__ asm,asm函数让系统执行汇编语句。 __asm__常常与__volatile__一起出现。__volatile__限制编译器不能对下面的汇编语句进行优化处理。 分析下面语句 首先它的基本格式为: %0,%1,%2,%3分别对应OutPut和Input中出现的操作数,称为占位符。在此例中,对应关系如下: 这样的占位符最多有10个。在操作数之前还有一个字符串,该字符串表示将操作数放入对应的位置进行处理。 例如,"=d" (__base),表示将操作数__base放入寄存器%edx。也就是%edx代表了__base,=表示该操作数是WRITE―ONLY的。 而"m"表示内存。这就是所谓的操作约束。 注意,如果操作约束是“m“,也就是内存的话。无论是输入参数还是输出参数,对这些参数的改变会反映在内存中。 例如: int c=0; __asm__("mov $100,%0\n\t"\      ::"m" c) c的值会被改变为100 具体的寄存器缩写以及各个符号的含义见下。 每一个Input和Output表达式都必须指定自己的操作约束Operation Constraint,这里将讨论在80386平台上所可能使用的操作约束。 当前的输入或输出需要借助一个寄存器时

计算机硬件基础知识

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2019-12-03 00:02:02
2.1 计算机硬件基础知识   2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性       CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理     CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理     常用 I/O 设备、通信设备的性能以及基本工作原理     I/O 接口的功能、类型和特性     I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)   2.1.2 存储系统     虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系     RAID 类型和特性   2.1.3 可靠性与系统性能评测基础知识     诊断与容错     系统可靠性分析评价     计算机系统性能评测方法      计算机体系结构分类 :     从 宏观 上按 处理机数量 进行分类,分为单处理系统、并行处理与多处理系统和分布式处理系统。     从 微观 上按 并行程度 分类:最为常见分类方式有:Flynn分类法与冯氏分类法。考试中主要考察的是Flynn分类法。        Flynn分类法 是根据指令流、数据流和多倍性三方面来进行分类的:                计算机硬件组成 :     计算机硬件系统是依照冯·诺依曼所设计体系结构,即包括 运算器 、 控制器 、 存储器 、 输入设备 和 输出设备 五大部件组成。     运算器和控制器组成中央处理器(CPU)      运算器 负责完成算术

jvm虚拟机栈的作用

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:56:01
jvm虚拟机栈,也叫java栈,它由一个个的栈帧组成,而栈帖由以下几个部分组成 局部变量表-存储方法参数,内部使用的变量 操作数栈-在变量进行存储时,需要进行入栈和出栈 动态连接-引用类型的指针 方法出口-方法的返回 package com . lind . basic ; public class Demo1 { static int hello () { int a = 1 ; int b = 2 ; int c = a + b ; return c ; } public static void main ( String [] args ) { System . out . println ( hello ()); } } javac demo1 . java 生成之后,扩展名是.class,这个文件对于我们来说是没有可读性的。 javap demo1 . class > demo1 . txt 我们可以通过文件编译工具来查看demo1.txt的内容 Compiled from "Demo1.java" public class com . lind . basic . Demo1 { public com . lind . basic . Demo1 (); Code : 0 : aload_0 1 : invokespecial #1 // Method java