bundle

Unity3D中BundleIdentifier、Bundle Version、Bundle Version Code的区别

我的梦境 提交于 2020-02-25 01:25:42
Bundle Identifier iOS、Android公用,字符串,一般格式为com.company.game,iOS里用于开发者证书 例:PlayerSettings.bundleIdentifier = “com.senlin.xuka”; Bundle Version iOS、Android公用,字符串,一般格式为1.2.3,用于显示给用户的版本信息。特别注意:如果iOS要提审AppStore,那么Bundle Version必须是3位,不可以4位,比如1.2.3.0这样是不行的 例:PlayerSettings.bundleVersion = “1.2.0”; Bundle Version Code Android 特有,数字,anroid版本的内部版本号,可用于区别当前版本是否最新apk,进而整包更新 例:PlayerSettings.Andcroid.bundleVersionCode = 120; Build Number iOS特有,意义同上 来源: CSDN 作者: iningwei 链接: https://blog.csdn.net/iningwei/article/details/104486598

黑科技在此!移动开发者必须了解的跨平台开发工具

隐身守侯 提交于 2020-02-24 22:06:19
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。本文将对当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等进行深度解析。 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台差异适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验。通俗了说就是:省钱、偷懒。 本篇主要以react-native、weex、flutter,结合资讯展望,深入聊聊当前跨平台移动开发的实现原理、现状与未来。至于为什么只讲它们,因为对比ionic、phoneGap,它们更于 “naive”。 一、原理与特性 目前移动端跨平台开发中,大致归纳为以下几种情况: react native、weex均使用Java作为编程语言,目前Java在跨平台开发中,可谓占据半壁江山,大有“一统天下”的趋势。 kotlin-native开始支持 iOS 和 Web 开发,(kotlin已经成为android的一级语言)也想尝试“一统天下”。 flutter是Google跨平台移动UI框架,Dart作为谷歌的亲儿子,毫无疑问Dart成为flutter的编程语言,如下图,作为巨头新生儿,在flutter官网也可以看出,flutter同样“心怀天下

centos6.5搭建redmine3.4

眉间皱痕 提交于 2020-02-24 17:36:13
  缺陷管理,对问题的持续跟踪!redmine很棒的基于ruby开发 Redmine部署架构 mysql+nginx+ruby+redmine 3.4.x 部署环境 centos 6.5 x64 redmine-3.4.6.tar.gz http://www.redmine.org/releases/redmine-3.4.6.tar.gz http://www.redmine.org/projects/redmine/wiki/RedmineInstall //安装说明 redmine 版本:3.4.x //根据官方查看依赖的ruby版本 ruby 版本: 2.4.x //rvm rails 版本 : 4.2 mysql :5.6+ MySQL 5.6 or higher and MariaDB have known issues (#19344, #19395, #17460). Redmine 4.0.0 does not support MySQL <5.5 Redmine version Supported Ruby versions Rails version used 4.0 (upcoming) ruby 2.2(2.2.2 and later), 2.3, 2.41 Rails 5.1 3.4 ruby 1.9.34, 2.0.03, 2.1, 2.22, 2.3

Webpack 10分钟入门

ぐ巨炮叔叔 提交于 2020-02-24 11:12:06
可以说现在但凡开发Single page application,webpack是一个不可或缺的工具。 WebPack可以看做是一个 模块加工器,如上图所示 。它做的事情是,接受一些输入,经过加工产生一些输出。 输入是我们web前端项目的模块文件,通常情况下这些文件都不能直接被浏览器的JavaScript执行引擎所执行。 输出是经过webpack加工后的能被浏览器使用的javascript和静态资源文件。比如ES6的js转成ES5的js,CSS预处理器文件转成CSS文件等等。 我们来动手做一个具体的例子。这个例子只花费10分钟时间,就能让我们熟悉webpack的基本用法。 1. 新建一个文件夹,首先用npm init命令创建一个package.json: 在下面使用命令行npm install --save-dev webpack,安装webpack并保存到项目的package.json的devDependencies下面。 花了一分钟才执行完毕。 执行完毕后,检查package.json, 发现webpack出现在devDependencies区域里。 此时项目文件夹层次结构如下图: 2. 新建一个index.html文件,输入以下内容: <html> <div id="app"></div> <script src="./dist/bundle.js"></script> <

How can I convert a Bundle to a PersistableBundle?

醉酒当歌 提交于 2020-02-21 10:22:28
问题 API21 released the PersistableBundle which is a bundle that the system retains for various purposes (JobScheduler jobs, ShortcutInfos etc). I'd like an easy way to convert the Bundle 's that are present in my old code to PersistableBundle 's...how can I do it? 回答1: Here's a utility that actually converts a Bundle to a PersistableBundle and back: /** * Creates a new {@link Bundle} based on the specified {@link PersistableBundle}. */ public static Bundle toBundle(PersistableBundle

How can I convert a Bundle to a PersistableBundle?

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-02-21 10:20:26
问题 API21 released the PersistableBundle which is a bundle that the system retains for various purposes (JobScheduler jobs, ShortcutInfos etc). I'd like an easy way to convert the Bundle 's that are present in my old code to PersistableBundle 's...how can I do it? 回答1: Here's a utility that actually converts a Bundle to a PersistableBundle and back: /** * Creates a new {@link Bundle} based on the specified {@link PersistableBundle}. */ public static Bundle toBundle(PersistableBundle

Appium+Python3+iOS真机环境搭建

两盒软妹~` 提交于 2020-02-17 20:44:55
Appium 是一个自动化测试开源工具,支持 iOS 平台和 Android 平台上的原生应用,web 应用和混合应用。 本次环境配置相关: macOS:10.13.4 Appium-desktop:1.6.1 Xcode:9.3.1 一、环境配置 1、 安装homebrew: $ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 2、 安装libimobiledevice: $ brew install libimobiledevice --HEAD 3、 安装carthage: $ brew install carthage 4、安装node: $ brew install node 5、安装npm: $ brew install npm 6、安装ios-deploy: $ npm install -g ios-deploy 8、安装xcpretty: $ gem install xcpretty 9、安装appium,appium-doctor 进入官网,下载 Appium-1.6.1.dmg ,安装即可。 当然你可以使用命令:npm install -g appium来安装appium,但是后面就会各种报错!! $ npm

前端-webpack-合集

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-02-16 21:20:23
21、你对Webpack的认识? webpack是收把项目当作一个整体,通过一个给定的的主文件,webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包成一个或多个浏览器可识别的js文件 22、webpack中的entry是做什么的? entry: 用来写入口文件,它将是整个依赖关系的根。当我们需要多个入口文件的时候,可以把entry写成一个对象。 var baseConfig = { entry: { main: ‘./src/index.js’ } } 23、webpack中的output是做什么的? output: 即使入口文件有多个,但是只有一个输出配置,如果你定义的入口文件有多个,那么我们需要使用占位符来确保输出文件的唯一性。 var baseConfig = { entry: { main: './src/index.js' }, output: { filename: '[name].js', path: path.resolve('./build') } } module.exports = baseConfig 24、webpack中的Loader的作用是什么? 1、实现对不同格式的文件的处理,比如说将scss转换为css,或者typescript转化为js 2、转换这些文件,从而使其能够被添加到依赖图中

pass value from activity to fragment using bundle in tabbed activity

醉酒当歌 提交于 2020-02-16 07:12:34
问题 I am a java-illiterate, and still trying to develop a app for my personal use. I have started with android-studio's "Tabbed-Activity", and mostly unaltered except a fragment and a bundle in MainActivity. Here are my codes: MainActivity public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int REQUEST_PERMISSIONS_REQUEST_CODE = 34; private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super

Android 开发环境下载地址 -- 百度网盘 adt-bundle android-studio sdk adt 下载

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-02-15 01:22:02
原文:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38023959 最近 Google 被墙了, 上传一下自己收集的 Android 开发环境, 下面给出的官网链接也可以下载; 1. 百度网盘下载地址 Android集成环境 NDK JDK 总链接 : http://pan.baidu.com/s/1bnjaDKb; Android Studio Linux版 : http://pan.baidu.com/s/1eQjA6MA ; Adt Bundle windows 64位版 : http://pan.baidu.com/s/1bnvlVnL; Adt Bundle Linux 32位版 : http://pan.baidu.com/s/1jG41dI2; Adt Bundle Linux 64位版 : http://pan.baidu.com/s/1dDxjHXv; NDK Linux 32位 : http://pan.baidu.com/s/1eQtJVe6; NDK Linux 64位 : http://pan.baidu.com/s/1bnvRRJL; NDK Windows 32位 : http://pan.baidu.com/s/1eQzj9iq; 2. Android开发环境的官网下载地址 可以直接下载 (1