bit

base64编码原理

微笑、不失礼 提交于 2019-12-04 06:49:58
一、Base64编码原理 Base64编码是基于64个字符A-Z,a-z,0-9,+,/的编码方式,因为2的6次方正好为64,所以就用6bit就可以表示出64个字符,eg:000000对应A,000001对应B。 **BASE64 的编码原理:**都是按字符串长度,以每 3 个 字符(1Byte=8bit)为一组,然后针对每组,首先获取每个字符的 ASCII 编码(字符’a’=97=01100001),然后将 ASCII 编码转换成 8 bit 的二进制,得到一组 3 * 8=24 bit 的字节。然后再将这 24 bit 划分为 4 个 6 bit 的字节,并在每个 6 bit 的字节前面都填两个高位 0,得到 4 个 8 bit 的字节,然后将这 4 个 8 bit 的字节转换成十进制,对照 BASE64 编码表 (下表),得到对应编码后的字符。 php中自带base64编/解码 来源: https://www.cnblogs.com/liang-chen/p/11844435.html

D触发器+与非门

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-04 06:25:38
程序: entity dand is port( a,b,clk:in bit; q:out bit ); end ; architecture bhv of dand is signal temp:bit; begin temp<=a nand b; process(clk)--尽管process内部的语句是顺序执行的,但是process作为一个整体和process外部的其他语句是并发执行的。 begin if clk'event and clk='1' then q<=temp; end if; end process; end bhv; 来源: https://www.cnblogs.com/lhkhhk/p/11837481.html

WebSocket接收音频,并推送到声卡上

China☆狼群 提交于 2019-12-04 05:33:51
使用信息 import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper; import com.google.common.collect.ImmutableMap; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.apache.commons.text.StringEscapeUtils; import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.drafts.Draft; import org.java_websocket.drafts.Draft_6455; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import java.io.IOException; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.charset.Charset; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Paths; import java.util.List;

带你走进字符编码的世界

萝らか妹 提交于 2019-12-04 04:50:39
思考一下,为什么有字符编码这种东西? 当然是为了让计算机“听话”呗。我们知道,计算机的世界只有01这两个字符,而我们现实世界有成千上万的字符。如何用01的组合去和现实中的字符一一对应呢?这就是需要制定相应的编码规则来实现了。明白了这点,我们正式开始编码的讲解。 ASCII码 我们知道, 在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态 ,因此八个二进制位就可以组合出256种状态(-128~127),这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。 上个世纪60年代, 美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定 。这被称为ASCII码,一直沿用至今。 ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。 ASCII码用了1个字节,1个字节可以表示256种状态,但ASCII码只用了128种,也就是一个字节的后七位,最前面的1位都是0。 非ASCII编码 英语用128个符号编码就够了,但是用来表示其他语言

fixed CHAR_BIT on various systems?

心已入冬 提交于 2019-12-04 04:42:03
问题 I am confused about CHAR_BIT in limits.h. I have read some articles saying the macro CHAR_BIT is there for portability. To use the macro not a magic number like 8 in code, this is reasonable. But limits.h is from glibc-headers and it's value is fixed as 8. If glibc-headers is installed on a system on which a byte has more than 8 bits (say 16 bits), is that wrong when compiling? A 'char' is assigned 8 bits or 16 bits? And when I modified CHAR_BIT to 9 in limits.h, the following code still

ucore-lab1-练习3report

断了今生、忘了曾经 提交于 2019-12-04 04:20:15
文章链接: https://www.cnblogs.com/cyx-b/p/11809742.html 作者: chuyaoxin 一、实验内容 BIOS将通过读取硬盘主引导扇区到内存,并转跳到对应内存中的位置执行bootloader。请分析bootloader是如何完成从实模式进入保护模式的。 提示:需要阅读 小节“保护模式和分段机制”和lab1/boot/bootasm.S源码,了解如何从实模式切换到保护模式,需要了解: 为何开启A20,以及如何开启A20 如何初始化GDT表 如何使能和进入保护模式 二、实验相关 (1)汇编 没有学过汇编的我刚看到源码时,有点懵逼,于是,我首先查了不少关于汇编的小资料。 Ucore中用到的是AT&T格式的汇编 在 AT&T 汇编格式中 %   寄存器名要加上 '%' 作为前缀; $   用 '$' 前缀表示一个立即操作数;   .set symbol, expression 将symbol的值设为expression cli 屏蔽系统中断 .code16 由于代码段在实模式下运行,所以要告诉编译器使用16位的模式编译 标号: 在x86汇编代码中,标号有唯一的名字加冒号组成。它可以出现在汇编程序的任何地方,并与紧跟其后的哪行代码具有相同的地址。 概括的说 ,当程序中要跳转到另一位置时,需要有一个标识来指示新的位置,这就是标号

ucore-lab1-练习3report

瘦欲@ 提交于 2019-12-04 04:02:47
文章链接: https://www.cnblogs.com/cyx-b/p/11809742.html 作者: chuyaoxin 一、实验内容 BIOS将通过读取硬盘主引导扇区到内存,并转跳到对应内存中的位置执行bootloader。请分析bootloader是如何完成从实模式进入保护模式的。 提示:需要阅读 小节“保护模式和分段机制”和lab1/boot/bootasm.S源码,了解如何从实模式切换到保护模式,需要了解: 为何开启A20,以及如何开启A20 如何初始化GDT表 如何使能和进入保护模式 二、实验相关 (1)汇编 没有学过汇编的我刚看到源码时,有点懵逼,于是,我首先查了不少关于汇编的小资料。 Ucore中用到的是AT&T格式的汇编 在 AT&T 汇编格式中 %   寄存器名要加上 '%' 作为前缀; $   用 '$' 前缀表示一个立即操作数;   .set symbol, expression 将symbol的值设为expression cli 屏蔽系统中断 .code16 由于代码段在实模式下运行,所以要告诉编译器使用16位的模式编译 标号: 在x86汇编代码中,标号有唯一的名字加冒号组成。它可以出现在汇编程序的任何地方,并与紧跟其后的哪行代码具有相同的地址。 概括的说 ,当程序中要跳转到另一位置时,需要有一个标识来指示新的位置,这就是标号

How do I print one bit?

你。 提交于 2019-12-04 03:14:14
问题 Please tell me how do I print a bit, like printf("%d",bit); . 回答1: If bit is just an int that contains the value you want in the least significant bit, then: printf("%d", bit & 0x1); should do it. The & is doing a binary-AND with a number with only the first significant bit set, so you're removing all the rest of the bits in the integer. 回答2: If you need to generalize more than Herms, you could do this: #define IsBitSet(val, bit) ((val) & (1 << (bit))) /* ... your code ... */ printf ("%c",

MIPS Using Bit Shift Operators to Print a Decimal in Binary

走远了吗. 提交于 2019-12-04 02:30:42
问题 I've read numerous threads here and elsewhere online concerning this topic. Great topics regarding bit shifts (not necessarily pertaining to Assembly but the topic in general are: What are bitwise shift (bit-shift) operators and how do they work? I've gone as far as copying and pasting the code from the OP here: How do I print a binary number with an inputed integer? and making the changes that the replier had suggested and I continue to produce a string of zero's no matter what I do. I

how is data stored at bit level according to “Endianness”?

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-03 21:23:21
I read about Endianness and understood squat... so I wrote this main() { int k = 0xA5B9BF9F; BYTE *b = (BYTE*)&k; //value at *b is 9f b++; //value at *b is BF b++; //value at *b is B9 b++; //value at *b is A5 } k was equal to A5 B9 BF 9F and (byte)pointer " walk " o/p was 9F BF b9 A5 so I get it bytes are stored backwards...ok. ~ so now I thought how is it stored at BIT level... I means is "9f"(1001 1111) stored as "f9"(1111 1001)? so I wrote this int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int k = 0xA5B9BF9F; void *ptr = &k; bool temp= TRUE; cout<<"ready or not here I come \n"<<endl; for(int i=0;i