闭包

【Exam_03】

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2019-12-10 00:01:27
文章目录 叙述一下px、rpx、em、rem的区别 如何让元素隐藏并且叙述优缺(3种方法+) BootStrap 中如何实现大屏幕显示,其他屏幕隐藏(代码)? 闭包是什么,有什么特性,对页面有什么有影响 分别介绍一下Cookie、Sessionstorage、Localstorage 并举例说明用法 如何构造一个对象? 实现兼用,比如在 ie 、谷歌中,给元素添加时间并且取消绑定事件 叙述事件冒泡和事件捕获(如何取消冒泡) 描述一下什么是继承,并且代码实现 var、let、const 的区别 Proxy 是什么,有什么作用 箭头函数和普通函数区别 $(document).ready()和window.onload()的区别 $(this) 和 this 关键字在 Jquery 中有何不同? call() 和 apply() 的区别和作用 什么是 ajax,并叙述同步异步的区别,手写ajax 数组中元素较多,如何快速找到元素 手写斐波那契数组,输入长度 叙述一下px、rpx、em、rem的区别 px :像素 rpx :微信小程序中用到的,比例像素,rpx 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为 750rpx em :相对于 父元素 的大小 rem :相对于 根节点Html 的大小 如何让元素隐藏并且叙述优缺(3种方法+) display: none; 优点:不占空间,缺点

深入分析golang多值返回以及闭包的实现

天涯浪子 提交于 2019-12-09 22:10:20
一、前言 golang有很多新颖的特性,不知道大家的使用的时候,有没想过,这些特性是如何实现的?当然你可能会说,不了解这些特性好像也不影响自己使用golang,你说的也有道理,但是,多了解底层的实现原理,对于在使用golang时的眼界是完全不一样的,就类似于看过http的实现之后,再来使用http框架,和未看过http框架时的眼界是不一样的,当然,你如果是一名it爱好者,求知欲自然会引导你去学习。 二、这篇文章主要就分析两点: 1、golang多值返回的实现; 2、golang闭包的实现; 三、golang多值返回的实现 我们在学C/C++时,很多人应该有了解过C/C++函数调用过程,参数是通过寄存器di和si(假设就两个参数)传递给被调用的函数,被调用函数的返回结果只能是通过eax寄存器返回给调用函数,因此C/C++函数只能返回一个值,那么我们是不是可以想象,golang的多值返回是否可以通过多个寄存器来实现的,正如用多个寄存器来传参一样? 这也是一种办法,但是golang并没有采用;我的理解是引入多个寄存器来存储返回值,会引起多个寄存器用途的重新约定,这无疑增加了复杂度;可以这么说,golang的ABI与C/C++非常不一样; 在从汇编角度分析golang多值返回之前,需要先熟悉golang汇编代码的一些约定, golang官网 有说明,这里重点说明四个symbols

闭包和数组

纵然是瞬间 提交于 2019-12-09 19:20:43
1,一个函数可以把他自己内部的语句和自己声明时所处的作用域一起封装成了一个密闭环境,称为“闭包”。 function outer(){ var a = 222; function inner(){ console.log(a); } return inner; } var inn = outer(); inn();//弹出222 2,数组概念 数组(array)是一个有序的数据集合,说白了数组就是一组数。 var arr = [11,33,22,66]; 数组的字面量就是方括号,这是定义数组的最简单方式。里面用逗号隔开了很多值,最后一项没有逗号。 变量a就是一个数组变量,里面储存的不是一个数字,而是一组数。可以使用下标或称为索引值index来精确访问数组中的某一个项,下标从0开始。 console.log(arr[0]);//输出16 console.log(arr[1]);//输出33 console.log(arr[4]);//输出66 数组中并不规定保存相同类型的项,但在实际中我们一般还是将相同类型的项保存在其中。 数组有一个属性,就是length,翻译中文就是长度的意思,表示这个数组的项的个数。 二,数组的遍历 数组里面存放是一组数,我们经常需要对这些数字进行一些操作,就需要用for循环语句来遍历它。 for(var i = 0 ; i <= arr.length - 1

变量、函数名命名冲突解决方案

廉价感情. 提交于 2019-12-09 18:04:52
javascript JS中避免命名冲突常用的方法:前缀,闭包,命名空间,模块化开发。 ① 在变量或函数名前根据功能模块,加上不同的前缀。如平台platform_,订单trade_。 ② 闭包 上面闭包函数是简单实现计数器加减功能。使用闭包实现效果如下: 相关阅读推荐: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Closures 也可以使用匿名函数的方式去实现: 执行效果如下, 每个闭包都是引用自己词法作用域内的变量 counter。 每次调用其中一个计数器时,通过改变这个变量的值,会改变这个闭包的词法环境。然而在一个闭包内对变量的修改,不会影响到另外一个闭包中的变量。 使用匿名函数的方式使用闭包,提供了许多面向对象编程的相关好处,特别是数据隐藏和封装。 ③ 命名空间 实现的效果演示: 相关阅读推荐: https://blog.csdn.net/bater2356/article/details/80608841 大型项目实现方案: 在全局管理命名空间,可以把命名挂在在window这个全局对象上,来实现命名空间的整合和通信。 按照约定的命名规范,将本变量注册到全局 大型项目中,变量对象会出现多层级的结构,如:trade.trade_namual.create,一层一层注册。 实现: 调用演示: es6使用建议:

如何使用闭包形成计数器

梦想的初衷 提交于 2019-12-09 17:53:54
//闭包,返回生成新id的函数。 //2013-12 function geAppendNewId(){ var counter=1; function appendNewId(arr1) { //入参 arr1 = arr1 || []; $.each(arr1, function (i, item) { item.newId=counter+''; counter++; item.selfList = item.selfList || []; appendNewId(item.selfList); }); } return appendNewId; } 如何使用闭包形成计数器 来源: https://www.cnblogs.com/sexintercourse/p/12012421.html

Grand Central Dispatch 基础教程:Part 2/2

橙三吉。 提交于 2019-12-09 17:53:31
原文 Grand Central Dispatch Tutorial for Swift: Part 2/2 原文作者:Bj rn Olav Ruud 译者:Ethan Joe 欢迎来到Grand Central Dispatch系列教程的第二部分! 在教程的 第一部分 ,你学到了一些关于并发,线程及GCD工作原理的知识。你通过并用dispatch_barrier_async与dispatch_sync保证了PhotoManager单例在读取与写入照片过程中的线性安全性。值得一提的是,你不仅通过dispatch_after及时地向用户发出提醒以此优化了App的UX而且还通过dispatch_async将部分工作从一个View Controller的实例化过程中分割至另一线程以此实现CPU高密度处理工作。 假如你是一路从上一部分教程学过来的话,你完全可以在以前的工程文件上继续Coding。但假如你没有完成教程的第一部分或是不想继续使用自己的工程文件的话,你可从这里下载到教程第一部分的完整工程文件。 OK! 是时候探索一下更多关于GCD的知识了。 修复提早出现的Popup 也许你已经注意到了当你通过Le Internet的方式添加照片时,在所有照片下载完成前AlertView就已经跳出来提醒你“Download Complete”。 See That?

C++ 线程池实现原理

若如初见. 提交于 2019-12-07 21:31:18
背景 多线程编程是C++开发者的一个基本功, 但是很多开发者都是直接使用公司给包装好的线程池库, 没有去了解具体实现,有些实现也都因为高度优化而写得讳莫如深,让初学者看得吃力。 所以写这篇文章主要是想以非常简单的方式讲讲实现原理, 希望初学者看完之后不是觉得「不明觉厉」,而是觉得「原来如此」。 面朝代码 首先先来一段超级简单(注释丰富)的代码展示多线程编程的经典写法。 注: 该段代码和完整运行示例请见 limonp-thread-pool-programming-example , 可以通过以下命令跑通示例代码和输出结果,建议尝试以下。当然记得前提是该机器的网络可以访问 GitHub 的情况下。 可能因为在中国访问 GitHub 并不是很稳定,不是每次都能成功,所以如果卡住的话就多make几次。有兴趣一起交流学习c/c++的小伙伴可以加群:941636044,里面有大神会给予解答,也会有许多的资源可以供大家学习分享,欢迎大家前来一起学习进步! git clone https://github.com/yanyiwu/practice cd practice/cpp/limonp-v0.5.1-demo make #include "limonp/ThreadPool.hpp" #include "limonp/StdExtension.hpp" using namespace

Scala中闭包

喜夏-厌秋 提交于 2019-12-07 19:19:10
闭包 闭包是由函数和运行时的数据决定的。闭包也可以理解为函数和上下文。 scala> var i = 15 i: Int = 15 // 定义一个函数自变量f,函数中使用了前面定义的变量i scala> val f = (x:Int)=>x + i f: Int => Int = <function1> 执行函数 scala> f(10) res0: Int = 25 // 变量重新赋值 scala> var i = 20 i: Int = 20 // 执行函数 scala> f(10) res1: Int = 25 代码 val f = (x:Int) => x + i 定义了一个函数自变量,函数中使用了自由变量,变量i在程序的运行过程中会发生变化,在函数执行时如调用f(10)时会根据运行时变量i的值的不同,得到不同的运行结果。自由变量i在运行过程中会不断发生变化,它处于一种开放的状态,而程序执行时,自由变量i的值已经被确定下来,此时可以认为在运行时它暂时处于封闭状态, 这种存在从开放到封闭过程的函数被称为闭包。 函数字面量 val f = (x:Int) => x + i 中便是函数f + 上下文(自由变量i)的结合。 高阶函数也可以理解为一种闭包。 scala> def a(f:Double => Double, p:Double=>Unit)={ | val x = f

scala函数定义与使用

孤者浪人 提交于 2019-12-07 18:38:02
1.scala函数的完整定义: def 函数名 (参数名:参数类型):函数返回值类型 ={函数体} 2.必须选项: def 函数名 此处为定义一个不带参数,不带返回值的函数:例如 def m{println("hello world")} 不带参数可以省略(),但是调用的时候就不可以以 函数名() 的方式调用 定义函数的时候带有(),调用的时候,可以使用 函数名() 或者直接 函数名 的方式调用函数 可以直接通过m调用 3.带参数: def m(str:String){println(str)} 4.带返回值: 如果函数体简单,可以不要{} 如果不是 递归调用 ,scala会自动推测返回值类型,所以可以不指定返回值类型: def m(str:String)=str 也可以明确指定返回值类型 def m(str:String):String ={str} 5.匿名函数 如果一个函数没有名称,那么这样的函数就称为匿名函数,定义的格式为: (参数名:参数类型) => 表达式 6.闭包 闭包是可以包含自由(未绑定)变量的代码块;这些变量不是在这个代码块或者任何全局上下文中定义的,而是在定义代码块的环境中定义。 说了半天,怎么我觉得,闭包就是作用域? val sum=(x:Int) => x+y //not found value y 编程通过: val y = 1//scala定义变量

JavaScript函数闭包

假装没事ソ 提交于 2019-12-07 15:55:30
1、为什么会有闭包 由于作用域的原因,我们无法在函数外访问函数里面定义的变量,但有时候我们又会有这样的需求,这个时候我们就需要使用闭包了。 2、什么是闭包 在函数A内部再定义一个子函数a,然后子函数a控制父函数中的变量v1,然后在父函数A中把这个子函数a返回给调用方,这个就叫做闭包。 3、闭包的用途 闭包从编码角度上讲,主要有两种用途 可以读取整个父级作用域函数内部的变量。 让这些变量的值始终保持在内存中。 function fn() { var n = 100; function getF() { return n; } function setF(newN) { return n = newN; } return { getF:getF, setF:setF } } var a = new fn() a.getF() //100 a.setF(200) //200 4、注意事项 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。 解决方法是,在退出函数之前, 将不使用的局部变量全部删除。 如将当前变量的值设置为“null”,将变量的引用解除,当垃圾回收启动时,会自动对这些值为“null”的变量回收 来源: CSDN 作者: 一名资深的前端开发小白 链接: https://blog.csdn.net