编辑器

UEditor —— 百度编辑器的使用(后台框架 thinkphp5)

不问归期 提交于 2019-11-30 06:06:35
下载地址: http://ueditor.baidu.com/website/download.html#mini 把下载好的文件夹除index.html之外的文件复制到项目的public/help/js/ueditor文件夹中 在html中引入三个js文件: <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="../../public/help/js/ueditor/ueditor.config.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="../../public/help/js/ueditor/ueditor.all.min.js"> </script> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="../../public/help/js/ueditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script> < body style = "padding:0px;margin:0px;" > < div style = "width:90%;height:200px;margin:0 auto;" > < button style = "margin-top:30px;"

如何提高程序员的键盘使用效率?

折月煮酒 提交于 2019-11-30 05:51:26
前言:    本文为高网第一次作业,主要总结了能帮助程序员提高学习工作效率的几个小方法,以及整理了windows常用快捷键,vim入门文档,各种常用开发工具,如果有整理错误欢迎联系更正。 一些提升效率的建议: 指法用对,练习盲打,提升敲击数字键的成功率 熟悉你的开发工具,各种 IDE 或者编辑器快捷键。vim 等高度定制的编辑器允许你按照自己的习惯修改快捷键 学习一门脚本语言(编写自动化脚本),编写你的命令行工具(一个可执行的 python 文件放到 bin 下就是一个命令行工具) 多用键盘快捷键少用鼠标。修改系统键盘按键,比如 capslock 使用频率比较低,一般我改成了 ctrl 键,因为用开发工具频繁使用到 ctrl,改成 ctrl 之后效率提高不少,小指头也不疼啦。 自动化(比如监听文件变动刷新浏览器、重启http服务等) 用好终端和命令行工具 打字速度练习: https://typing.io/ https://www.keybr.com/ http://www.speedcoder.net/ chrome开发者插件: vimium: chrome 插件,可以用 vim 的方式操作浏览器,很方便,不用鼠标也能完成大部分操作。更强大替代品:SurfingKeys, Cvim FE助手:前端插件,Json 格式化等很多有用的工具 Octotree: Chrome

CSDN-markdown编辑器的初始页面

本秂侑毒 提交于 2019-11-30 05:46:51
这里写自定义目录标题 欢迎使用Markdown编辑器 新的改变 功能快捷键 合理的创建标题,有助于目录的生成 如何改变文本的样式 插入链接与图片 如何插入一段漂亮的代码片 生成一个适合你的列表 创建一个表格 设定内容居中、居左、居右 SmartyPants 创建一个自定义列表 如何创建一个注脚 注释也是必不可少的 KaTeX数学公式 新的甘特图功能,丰富你的文章 UML 图表 FLowchart流程图 导出与导入 导出 导入 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。 新的改变 我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客: 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验; 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示; 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示; 全新的 KaTeX数学公式 语法; 增加了支持 甘特图的mermaid语法 1 功能; 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能; 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式

UE4样条线上生成灯光(根据视角的远近改变灯光参数,类似模型LOD)

送分小仙女□ 提交于 2019-11-30 03:20:34
起因 :前不久 美术 提出一个需求,需要让 样条线 的上生成 点光源, 然后需要 相机的改变 ,使得样条线上的 灯光参数也改变 ,但有一个 最大距离 的灯光参数,和一个 最小距离 的参数,当小于这个最小距离则按照最小距离的参数设置,大于最大距离按照最大距离参数设置,并且需要在 Editor模式 下也能看见设置效果,要实现在Editor模式下也能看见,则UE4蓝图实现不了,必须使用C++调用UE4的 GEditor 这一个变量,此变量是全局变量,所以不用担心引用问题,部分代码为: 1 FLevelEditorViewportClient* Client = (FLevelEditorViewportClient*)GEditor->GetActiveViewport()->GetClient(); 2 if (Client) 3 { 4 FVector ViewLoction = Client->GetViewLocation(); // 编辑器相机世界位置 5 FVector ActorLoction = GetActorLocation(); // 自身Actor的世界位置 6 float Lenght = (ViewLoction - ActorLoction).Size(); // 该长度则为编辑器模式相机位置与自身Actor位置长度 7 OnEditorViewPos

Unity编辑器--关键字

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-11-30 03:02:30
1.GameObject GameObject是指Unity场景中所有的成员,所有场景中的物体都会被称为GameObject,而这些GameObject是由多个组件组合而成的。 每一个组件都会包括Transform组件,来控制物体的位置、旋转和缩放。 在层级视图中箭头代表的意思是有父子级的存在。 2.Component Comonent组件构成一个GameObject的最基本元素。 组件的创建(Create Scripts) 组件的添加方式:拖动到层级视图、空白区域、场景视图、AddComponent。 脚本也是一个组件。 3.Layer 指示一些功能横框游戏在unity中许多不同的游戏对象,例如哪些对象是可以被绘制、会产生碰撞的、是否接受投影。 4.Prefab 预先在场景视图中编辑好的,然后在拖动到Project目录下生成的文件,可以被复制、实例化。 5.New Material 用来控制物体的材质效果 6.New Folder 用来管理文件的分类。 来源: https://www.cnblogs.com/tryordie/p/11548895.html

值得收藏!神级代码编辑器 Sublime Text 全程指南

青春壹個敷衍的年華 提交于 2019-11-30 01:49:55
作者: Lucida 微博: @peng_gong 豆瓣: @figure9 原文链接: http://lucida.me/blog/sublime-text-complete-guide/ 摘要(Abstract) 本文系统全面的介绍了Sublime Text,旨在成为最优秀的Sublime Text中文教程。 前言(Prologue) Sublime Text是一款跨平台代码编辑器(Code Editor),从最初的Sublime Text 1.0,到现在的Sublime Text 3.0,Sublime Text从一个不知名的编辑器演变到现在几乎是各平台首选的GUI编辑器。而这样优秀的编辑器却没有一个靠谱的中文教程,所以我试图通过本文弥补这个缺陷。 编辑器的选择(Editor Choices) 从初学编程到现在,我用过的编辑器有EditPlus、UltraEdit、Notepad++、Vim、TextMate和Sublime Text,如果让我从中推荐,我会毫不犹豫的推荐Vim和Sublime Text,原因有下面几点: 跨平台: Vim和Sublime Text均为跨平台编辑器(在Linux、OS X和Windows下均可使用)。作为一个程序员,切换系统是常有的事情,为了减少重复学习,使用一个跨平台的编辑器是很有必要的。 可扩展: Vim和Sublime

vim编辑器的使用详解

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-11-30 01:31:06
在Linux江湖,最常用到的编辑器非vim莫属,vim的功能很强大。 1. vim简介 在Linux世界中,最长用到的而且功能比较强大的是Vim编辑器。Vim编辑器是在内存缓冲区中处理数据。 vim 文件名 or vi 文件名 都可以通过vim打开文件 一般vim打开文件功能更多一些,特别是对于shell脚本这种文本,会有不同字符的高亮显示。 如果启动vim时未指定文件名,或者指定的文件名不存在,vim会开辟一段新的缓冲区域来编辑。 vim /etc/passwd vim tt 2 vim模式介绍 vim编辑器有两种模式: 普通模式 插入模式 2.1 普通模式 当刚打开要编辑的文件或新建一个文件时,vim首先进入的是普通模式。在普通模式中,vim会将案件解释程命令。 在普通模式下,可以用方向键在文本区域移动光标。vim有用来移动光标的命令: h:左移一个字符 j:下移一行(文本的下一行) k:上移一行(文本的上一行) l:右移一个字符 PageDown(或Ctrl+F):下翻一屏 PageUp(或Ctrl+B):上翻一屏 G:移动到缓冲区的最后一行 num G:移动到缓冲区的第num行 gg:移动到缓冲区的第一行 2.2 普通模式的命令行模式 Vim编辑器在普通模式下有个特特别的功能叫命令行模式。命令行模式提供了一个交互式命令行,可以输入额外的命令来控制vim的行为

我的博客

自古美人都是妖i 提交于 2019-11-30 00:34:17
这里写自定义目录标题 欢迎使用Markdown编辑器 新的改变 功能快捷键 合理的创建标题,有助于目录的生成 如何改变文本的样式 插入链接与图片 如何插入一段漂亮的代码片 生成一个适合你的列表 创建一个表格 设定内容居中、居左、居右 SmartyPants 创建一个自定义列表 如何创建一个注脚 注释也是必不可少的 KaTeX数学公式 新的甘特图功能,丰富你的文章 UML 图表 FLowchart流程图 导出与导入 导出 导入 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。 新的改变 我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客: 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验; 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示; 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示; 全新的 KaTeX数学公式 语法; 增加了支持 甘特图的mermaid语法 1 功能; 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能; 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式

Vim编辑器

China☆狼群 提交于 2019-11-29 23:28:46
一、Vim模式 1.1六种基本模式 Vim具有6种基本模式和5种派生模式,这里着重介绍6种基本模式。 普通模式 (Normal mode) Vim编辑器启动后的默认模式。普通模式命令往往需要一个操作符结尾,在普通模式下,按 a 键或者 i 键进入插入模式。 插入模式 (Insert mode) 在插入模式中,大多数按键都会向文本缓冲中插入文本。按 ESC 键回到普通模式。 可视模式(Visual mode) 与普通模式相似,但是移动命令会扩大高亮的文本区域。高亮区域可以是字符、行或者是一块文本。当执行一个非移动命令时,命令会被执行到这块高亮的区域上。 选择模式(Select mode) 这个模式与无模式编辑器(Windows标准文本控件的方式)的行为相似。这个模式中,可以用鼠标或者光标键高亮选择文本,不过输入任何字符的话,Vim会用这个字符替换选择的高亮文本块,并且自动进入插入模式。 命令行模式 (Command line mode) 在命令行模式中可以输入会被解释成并执行的文本。例如,执行命令 : 键;搜索 / 和 ? 键;过滤命令 ! 键。在命令执行之后,Vim返回到命令行模式之前的模式,通常是普通模式。 Ex模式(Ex mode) 和命令行模式相似,在使用 :visual 命令离开Ex模式之前,可以一次执行多条命令。 1.2 三种常用模式的切换 Vim启动进入普通模式,按 i

把WordPress文本编辑器替换百度富文本编辑器UEditor

早过忘川 提交于 2019-11-29 21:50:51
UEditor 是由百度 Web前端研发部开发的所见即所得的富文本在线编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于BSD协议,允许互联网开发者自由传播和使用代码 新增功能 远程图片抓取 服务器图片在线管理 增加了baidu图片搜索功能,搜索图片然后直接插入到编辑器中 word的本地图片取得寛高 插入视频,可预览,并且界面加入了视屏搜索功能,并且可以插入视屏预览图到编辑器中 附件上传 自动排版 单元格属性编辑 ie下的截屏功能 源码模式下css进行了简写 添加了上来就可以全屏的配置项 添加了contentchagne事件 优化了首页自定制下载 功能优化 修改了行间距的展示方式 段间距变为段前距和段后距 改进了autolink的效果,例如: dddhttp://www.baidu.com 回车,http://www.baidu.com也可以被匹配到了 分页符可以删除 增强了表格的编辑功能 优化了状态反射的性能,改为编辑器获得焦点才会触发,失去焦点不在触发状态查询 修正了focus()方法,执行编辑器实例的focus方法可以选回失去焦点之前的选区 重写了浮动工具栏,支持混乱模式下的工具栏滚动 重写了autoheight插件,去掉setInterval的方式,并且长高时不在跳动 文件上传提供flash源码 提供了.net的事例代码 首页文档进行了改进 上图为完整版