babelua

How do I fill in the BabeLua settings?

谁说胖子不能爱 提交于 2019-12-10 16:24:17
问题 I want to be able to program LUA in Visual Studio 2013 Ultimate. I have BabeLua to try to do this. In the program there is a tab called settings. Within that tab there are 5 textboxes that I do not understand LUA Scripts Folder - Folder where the files are stored? (Documents/Visual Studio 2013/ Projects)? Lua exe Path Working Path Command line Setting Name Can someone give me an explanation to all of these Fields? 回答1: This prompt seems to be slightly different than the one I am seeing with

vs2015 + BabeLua + Cocos2d-x 3.10配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
以前只用过vs2015+cocos2d-x 3.9写过小游戏,新下载了3.10,想学习下Lua的使用 电脑是win10 64位,装的是vs2015 1. 安装cocos,官网下载cocos2d-x 3.10 3.10版本 Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎,下载后是exe程序,双击直接安装。 我的安装目录:C:\Cocos\Cocos2d-x 2. 创建项目 运行cocos,,新建项目 项目名称:HelloWorld 项目路径:D:\Cocos 引擎版本:cocos2d-x 3.10 项目语言:Lua 点击完成就可以在项目路径创建HelloWorld项目 HelloWorld文件夹下的文件: 3. 运行项目,生成exe程序 D:\Cocos\HelloWorld\frameworks\runtime-src\proj.win32 运行项目,成功 成功后,会生成一个simulator的文件夹,里面是生成的exe执行程序 4. 安装BabeLua插件 官网: http://babelua.codeplex.com/ 中文: http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141 https://babelua.codeplex.com/releases http://pan.baidu.com/s

babelua 环境配置

社会主义新天地 提交于 2019-12-02 16:25:39
创建项目后编译项目, 1,项目的src目录 2,项目exe文件慕课 3,command line : -workdir "E:\job\myGame 打开main.lua 文件 添加 package.path = package.path .. ";src/?.lua" 打开AppDelegate.cpp 文件 添加 stack->addSearchPath("src/"); 缺少控制台问题 打开CodeIDESupport.h文件 CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT字段设置为1 运行时把lua设置为启动项 来源: https://www.cnblogs.com/taotaodmw/p/11754407.html