async

JS - defer 和 async

三世轮回 提交于 2020-02-02 15:30:09
普通 <script src="script.js"></script> 没有 defer 或 async ,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即” 指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。 async <script async src="script.js"></script> 有 async ,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。 defer <script defer src="myscript.js"></script> 有 defer ,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但是 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后, DOMContentLoaded 事件触发之前完成。(注意:带有 defer 属性的脚本执行也不一定按照顺序执行) 参见 javascript - defer 和 async 的区别 - SegmentFault 思否 来源: https://www.cnblogs.com/jffun-blog/p/11108402.html

浅谈node Async异步处理模块

此生再无相见时 提交于 2020-02-02 14:36:54
最近在研究nodejs,令我感受比较深的是……熟悉js代码的地球人都知道,js的加载顺序很重要!很重要!!那么问题来了,在编写node的时候,会在后台去请求很多接口(我们公司是与java后台交接数据的),接口就会有个回调,这么多回调怎么办呢……每个回调回来的加载顺序怎么去处理是个问题……总不可能去嵌套……嵌套……这样吧,那会显的多麻烦!!这么大的一个问题怎么没有处理方法呢,那是不可能的……对吧! Async异步处理模块! 以下是小sam的理解: 安装很简单,就跟普通的安装模块一样就行了 这样就安装成功了! 接下来就是引用了,在代码里引用模块: var async = require('async'); 这样引用也就ok了!在代码后面就可以轻松的用async这个对像模块了! 查了下官方文档,这个模块的方法实在是太多了!看的眼花…… 下面我们来谈谈小sam觉得比较常用到的几个方法就好了 series 1.series(tasks, [callback]) 顺序执行数组、集合内的函数,当前面一个函数执行完成就会立即执行下一个函数,如果函数触发了错误,可以在callback函数中验证,否则会一直执行完成tasks 话多没用,代码才是亲爹 用例: //tasks传的是一个数组函数 async.series([ function(callback) { // do some stuff ...

nodejs async异步常用函数总结

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-02-02 09:26:46
nodejs框架类库很多,“流程控制”本来是件比较简单的事,但是对于nodejs的异步架构的实现方法,对于需要同步的业务逻辑,实现起来比较麻烦。 async的集合控制: async.map(arr, function(item, callback){},callback(err, results){});async.mapSeries 1 app.get('/testMap',function(req, res){ 2 var arr = [0,1,2,3,4,5,6]; 3 async.mapSeries(arr,function(item, callback){ 4 (function(){ 5 callback(null, item+1); 6 }()); 7 },function(err, results){ 8 console.log(results);//[1,2,3,4,5,6,7]; 9 }); 10 }); results.length与arr.length值相等; 对数组arr中的每个item,执行某个异步函数function,得到结果。所有的结果将汇总到最终的callback里; async的流程控制: async.series(tasks,callback);多个函数依次执行,之间没有数据交换 1 app.get('/testSeries',function

C++11中std::async的使用

狂风中的少年 提交于 2020-02-01 16:22:03
C++11中的std::async是个模板函数。std::async异步调用函数,在某个时候以Args作为参数(可变长参数)调用Fn,无需等待Fn执行完成就可返回,返回结果是个std::future对象。Fn返回的值可通过std::future对象的get成员函数获取。一旦完成Fn的执行,共享状态将包含Fn返回的值并ready。 std::async有两个版本: 1.无需显示指定启动策略,自动选择,因此启动策略是不确定的,可能是std::launch::async,也可能是std::launch::deferred,或者是两者的任意组合,取决于它们的系统和特定库实现。 2.允许调用者选择特定的启动策略。 std::async的启动策略类型是个枚举类enum class launch,包括: 1. std::launch::async:异步,启动一个新的线程调用Fn,该函数由新线程异步调用,并且将其返回值与共享状态的访问点同步。 2. std::launch::deferred:延迟,在访问共享状态时该函数才被调用。对Fn的调用将推迟到返回的std::future的共享状态被访问时(使用std::future的wait或get函数)。 参数Fn:可以为函数指针、成员指针、任何类型的可移动构造的函数对象(即类定义了operator()的对象)

互操作

与世无争的帅哥 提交于 2020-02-01 11:03:15
>>返回《C# 并发编程》 1. 用 async 代码封装异步方法与 Completed 事件 2. 用 async 代码封装 Begin/End 方法 3. 用 async 代码封装并行代码 4. 用 async 代码封装 Rx Observable 对象 5. 用 Rx Observable 对象封装 async 代码 6. Rx Observable 对象和数据流网格 异步封装 1. 用 async 代码封装异步方法与 Completed 事件 public static void MyDownloadStringTaskAsyncRun() { WebClient client = new WebClient(); string res = client.MyDownloadStringTaskAsync(new Uri("http://www.baidu.com")).Result; System.Console.WriteLine(res); } public static Task<string> MyDownloadStringTaskAsync(this WebClient client, Uri address) { var tcs = new TaskCompletionSource<string>(); // 这个事件处理程序会完成 Task 对象

拾玖-Python 异步 爬虫 MongoDB 等事宜实施

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-01-31 16:42:18
1. 综述 根据前期的 NodeJS 代理池 开展的 爬虫 终于有所进展,技术实现已初步实现,相关引用 资料 如下所示: 爬虫 http://c.biancheng.net/view/2011.html 链接MongoDB https://blog.51cto.com/1767340368/2092960 超时 https://www.cnblogs.com/gl1573/p/10129382.html 异步处理 https://blog.csdn.net/tinyzhao/article/details/52684473 //这不懂,做不了异步 https://github.com/Blackyukun/IPProxyPool //这是有些代码 https://segmentfault.com/a/1190000008814676?utm_source=tag-newest //这可以了 https://www.cnblogs.com/shenh/p/9090586.html //最大并发数 https://docs.aiohttp.org/en/stable/client_advanced.html //没啥事还是得去看官方文档 2.代码及注释 ''' @Descripttion: 爬虫测试页面 @Author: BerryBC @Date: 2020-01-30 15:00

异步编程基础

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-01-31 15:51:00
>>返回《C# 并发编程》 1. 概述 2. 报告进度 3. 等待一组任务完成 4. 异常处理 5. 等待任意一个任务完成 6. 避免上下文延续 7. async void 1. 概述 前面的文章介绍了标识了 async 和 await 的代码,是怎么被线程执行的。 >>同步上下文-7.5 异步编程(Async) 下面介绍一些 类库 和常用的 API 。 2. 报告进度 使用 IProgress<T> 和 Progress<T> 类型 构造 Progress<T> 实例时捕获当前 同步上下文 实例; Progress<T> 实例的 ProgressChanged 事件被调用时使用上面捕获的 同步上下文 ; 如果在执行构造函数的线程没有同步上下文时(隐含使用的Default同步上下文),则将在 ThreadPool 中调用事件 static async Task DoProgressAsync(int count, IProgress<int> progress = null) { for (int i = 0; i < count; i++) { await Task.Delay(200); if (progress != null) progress.Report(i + 1); } } static async Task CallProgressAsync() { int

Julia 并发编程 ---- 如何使用 @async 和 @sync

不想你离开。 提交于 2020-01-29 18:13:38
根据官方文档( https://julia-doc.readthedocs.io/en/latest/manual/parallel-computing/ )描述,@async,@async将任意表达式包装到任务中,这意味着,对于属于其范围内的任何内容,Julia都将开始运行此任务,然后继续执行脚本中接下来的其他代码,而不是等待当前任务完成,再去执行接下来的代码。下面是一些代码样例 没有使用宏: # 用例1 @time sleep(2) # 2.005766 seconds (13 allocations: 624 bytes) 使用宏: 可以看到,Julia允许脚本继续(并允许@time宏完全执行),无需等待@async任务(在本例中是休眠两秒钟)完成。 #用例2 @time @async sleep(2) # 0.028081 seconds (2.19 k allocations: 138.969 KiB) #Task (runnable) @0x0000000009a745d0 相比之下,@sync宏将“等到以下所有宏 @async、@spawn、@spawnat和@parallel 定义的动态封闭都完成为止 才会执行。因此,我们看到: #用例3 @time @sync @async sleep(2) #2.007233 seconds (2.38 k

aiohttp 高并发抓取

我们两清 提交于 2020-01-29 17:58:24
建立一个 session 会话对象 首先建立一个 session 会话对象,利用会话对象 session 去访问网页 访问 python 官网,async,await 关键字是将函数设置为异步操作,是 aiohttp 使用方式 import aiohttp import asyncio async def hello(URL): async with aiohttp.ClientSession() as session: async with session.get(URL) as response: responae = await response.text() print(response) if __name__ == '__main__': URl = 'http://python.org' loop = asyncio.get_event_loop() loop.run_until_complete(hello(URl)) 请求头,超时,cookies,代理 在第二段代码修改 from aiohttp import ClientSession import aiohttp import asyncio # 设置请求头 headers = {'content-type' : "application/json"} async def hello(URL): async

最新Python异步编程详解

久未见 提交于 2020-01-29 09:00:20
我们都知道对于I/O相关的程序来说,异步编程可以大幅度的提高系统的吞吐量,因为在某个I/O操作的读写过程中,系统可以先去处理其它的操作(通常是其它的I/O操作),那么Python中是如何实现异步编程的呢? 简单的回答是Python通过协程(coroutine)来实现异步编程。那究竟啥是协程呢?这将是一个很长的故事。 故事要从yield开始说起(已经熟悉yield的读者可以跳过这一节)。 yield yield是用来生成一个生成器的(Generator), 生成器又是什么呢?这又是一个长长的story,所以这次我建议您移步到这里: 完全理解Python迭代对象、迭代器、生成器 ,而关于yield是怎么回事,建议看这里: [翻译]PYTHON中YIELD的解释 好了,现在假设你已经明白了yield和generator的概念了,请原谅我这种不负责任的说法但是这真的是一个很长的story啊! 总的来说,yield相当于return,它将相应的值返回给调用next()或者send()的调用者,从而交出了cpu使用权,而当调用者再调用next()或者send()时,又会返回到yield中断的地方,如果send有参数,又会将参数返回给yield赋值的变量,如果没有就跟next()一样赋值为None。但是这里会遇到一个问题,就是嵌套使用generator时外层的generator需要写大量代码