按钮

Bootstrap表格操作

落花浮王杯 提交于 2019-12-19 05:09:04
< ! DOCTYPE html > < html lang = "zh-CN" > < head > < meta charset = "utf-8" > < meta http - equiv = "X-UA-Compatible" content = "IE=edge" > < meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1" > < ! -- 上述 3 个meta标签 * 必须 * 放在最前面,任何其他内容都 * 必须 * 跟随其后! -- > < title > Bootstrap 101 Template < / title > < ! -- 新 Bootstrap 核心 CSS 文件 -- > < link rel = "stylesheet" href = "3.3.5/css/bootstrap.min.css" > < ! -- 可选的Bootstrap主题文件(一般不用引入) -- > < link rel = "stylesheet" href = "3.3.5/css/bootstrap-theme.min.css" > < ! -- jQuery文件。务必在bootstrap . min . js 之前引入 -- > < script src = "1.11.3

JavaScript制作简单的计算器

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-19 04:17:26
使用js来实现一个简单的计算器功能,包括加减乘除以及清空内容。 下面的HTML的代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <div id="jisuandiv"> <h2>js计算器</h2> <input type="text" id="text" value="" disabled="disabled"/> <br> <div id="jisuankuang"> <button type="button" onclick="cale(this.id)" id="7" value="7">7</button> <button type="button" onclick="cale(this.id)" id="8" value="8">8</button> <button type="button" onclick="cale(this.id)" id="9" value="9">9</button> <button type="button" onclick="cale(this.id)" id="*" value="*">*</button> <button type="button" onclick="cale(this.id)" id="4"

vue事件修饰符号

▼魔方 西西 提交于 2019-12-19 03:37:56
一.如果在内联语句中想要访问原生的DOM事件,可以使用特殊变量$event将其传入方法之中。 1.html代码 <button v-on:click="warn('form can not be submitted yet.',$event)"> Submit </button> 2.js代码 ​​​​​​​ methods:{ warn:function(message,event){ if(event)event.preventDefault() alert(message) }} 二.事件修饰符 1.v-on:click.stop="doThis" 作用:阻止点击事件继续传播,阻止事件冒泡 冒泡:当事情发生之后,因为事件源本身并没有处理事件的能力(处理事件的函数为绑定在事件源),所以事件从外向里或者从里向外开始传播,直到到达了能够处理这个事件的代码之中。 防止冒泡事件的写法就是,在点击事件上加上.stop,这样子节点就不会捕获到父节点的触发事件。相当于event.preventDefault() 2.v-on:submit.prevent="onSubmit" 取消事件的预设行为,却不阻止事件的进一步传播,类似于event.preventDefault() 例子:form表单的提交 网页的超链接等等 3.v-on:click.self="dothis" 只有当event

在CSS中解决内容过长的问题

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-12-19 03:01:01
当我们写css的时候,有时候会忘记设计里面存在的临界情况。举个例子来说吧,当内容的长度超过了我们的期望值,我们也无法解释其中的可能性,页面的设计很可能会因此而崩掉。我们不能保证css总是会按照我们期望的那样工作,但至少我们可以用不同类型的内容来测试,以减少这种情况的发生。 在这篇文章里,我们通过审查真实网站的各种的UI问题来解释这些网站可能会崩溃的原因。准备好了么?来吧! 一个右侧/左侧有小图标的按钮 这是一个手风琴效果的开关按钮。按钮右侧有一个小图标用来强调它是可点击的。然而当按钮的区域不够长的时候,按钮上的文字会盖住图标。当我们没有考虑到较长内容的时候这种情况就可能发生。 一个解决办法是在右侧增加足够的padding值来适应图标的大小 .button { padding-right: 50px; } 学习Q-q-u-n: 731771211,分享学习方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习技巧 (从零基础开始到前端项目实战教程,学习工具,全栈开发学习路线以及规划) 注意我们是如何增加padding值来给图标创造出一块安全的显示区域的,现在我们可以确定按钮的布局不会再被破坏了。 输入占位符 当在我们的论坛使用浮动标注模式的时候,特别是按钮在右侧的这种情况,我们需要充分的测试来避免因为占位符过长而导致的问题。 一个解决办法是给按钮添加 position: relative

Vue小知识点、Ajax

女生的网名这么多〃 提交于 2019-12-19 02:57:30
设置非父子通信: bus.js文件(和main.js同级) import Vue from 'vue'; export default new Vue(); 需要在哪使用就在那导入: import bus from "./bus"; main.js文件 : // main.js所导入的资源,任何vue文件都可以直接使用 // 导入css样式 样式覆盖 import './assets/font-awesome/css/font-awesome.css'; import './assets/style.css'; Ajax: <script src="../assets/jquery.js"></script> <template> <div class="contact"> <head-nav> <span slot="text">联系人</span> <span slot="icon"> <i class="fa fa-user"></i> </span> </head-nav> <button class="get" @click="getData">get获取</button> <button class="post" @click="postData">post获取</button> <form action="/aaa" @submit.prevent="getData"

SWFUpload多文件上传使用指南

大憨熊 提交于 2019-12-19 02:21:46
SWFUpload 是一个flash和js相结合而成的文件上传插件,其功能非常强大。以前在项目中用过几次,但它的配置参数太多了,用过后就忘记怎么用了,到以后要用时又得到官网上看它的文档,真是太烦了。所以索性就把它的用法记录下来,也方便英语拙计的同学查看,利人利己,一劳永逸。(ps:SWFUpload早就不再更新了,官网也打不开了,推荐大家使用 Plupload 来代替SWFUpload,Plupload以html5上传方式为主,在不支持html5的浏览器中会自动回退到flash的上传方式,功能灰常强大!使用方法可以看我写的 《前端上传组件Plupload使用指南》 ) SWFUpload的特点: 1、用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式; 2、可以在浏览器端就对要上传的文件进行限制; 3、允许一次上传多个文件,但会有一个上传队列,队列里文件的上传是逐个进行的,服务器端接收文件时跟普通的表单上传文件是一样的; 4、提供了丰富的事件接口供开发者使用; SWFUpload的文件上传流程是这样的: 1、引入相应的js文件 2、实例化SWFUpload对象,传入一个配置参数对象进行各方面的配置。 3、点击SWFUpload提供的Flash按钮,弹出文件选取窗口选择要上传的文件; 4、文件选取完成后符合规定的文件会被添加到上传的队列里; 5

WPF快速入门系列(5)——深入解析WPF命令

巧了我就是萌 提交于 2019-12-19 02:16:07
WPF快速入门系列(5)——深入解析WPF命令 一、引言   WPF命令相对来说是一个崭新的概念,因为命令对于之前的WinForm根本没有实现这个概念,但是这并不影响我们学习WPF命令,因为设计模式中有命令模式,关于命令模式可以参考我设计模式的博文: http://www.cnblogs.com/zhili/p/CommandPattern.html 。命令模式的要旨在于把命令的发送者与命令的执行者之间的依赖关系分割开了。对此,WPF中的命令也是一样的, WPF命令使得命令源(即命令发送者,也称调用程序)和命令目标(即命令执行者,也称处理程序)分离 。现在是不是感觉命令是不是亲切了点了呢?下面就详细分享下我对WPF命令的理解。 二、命令是什么呢?   上面通过命令模式引出了WPF命令的要旨,那在WPF中,命令是什么呢?对于程序来说,命令就是一个个任务,例如保存,复制,剪切这些操作都可以理解为一个个命令。即当我们点击一个复杂按钮时,此时就相当于发出了一个复制的命令,即告诉文本框执行一个复杂选中内容的操作,然后由文本框控件去完成复制的操作。在这里,复杂按钮就相当于一个命令发送者,而文本框就是命令的执行者。它们之间通过命令对象分割开了。如果采用事件处理机制的话,此时调用程序与处理程序就相互引用了。   所以对于命令只是从不同角度理解问题的一个词汇,之前理解点击一个按钮,触发了一个点击事件

JavaWeb学习的第八天(JavaScriptDOM之HTMLDOM_前端框架bootstrap)

a 夏天 提交于 2019-12-19 01:20:27
一、HTMLDOM的基本剖析 1.document对象获取element元素对象的方法 getElementById() 返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用 getElementsByName() 返回带有指定名称的对象集合 getElementsByTagName() 返回带有指定标签名的对象集合 2.在核心dom(所有的标签语言上的共性提取出来的)的基础上对element又进行了一次封装 3.Image对象 属性: src 设置或返回图像的 URL 通过Image对象获取图片的src <img id="img1" src="../img/dog.jpg"> <script> function method1(){ var image=document.getElementById("img1"); console.log(image.src); } </script> 4.Form对象 属性: action 设置或返回表单的 action 属性 method 设置或返回将数据发送到服务器的 HTTP 方法 target 设置或返回表单提交结果的 Frame 或 Window 名 length 返回表单中的元素数目 方法: reset() 把表单的所有输入元素重置为它们的默认值 submit() 提交表单 二、HTMLDOM的体系了解及常用属性 1.整个Dom体系的理解

react中this指向问题

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-19 00:17:18
一.行间定义事件后面使用bind绑定this run(){ alert("第一种方法!") } <button onClick={this.run.bind(this)}>第一种</button> //这一种方法使用bind来修改this的指向,需要注意的是bind括号内第一个参数是修改this的,后面可以设置其他参数进行传值。 二.在构造函数内部声明this指向 constructor(props) { super(props); this.state={ //定义数据 } this.run = this.run.bind(this); } run(){ alert("第二种方法!") } <button onClick={this.run}>第二种</button> //第二种方法和第一种方法原理一样,只是写的位置不同。 三.声明事件时将事件等于一个箭头函数 run=()=> { alert("第三种方法!") } <button onClick={this.run}>第三种</button> //第三种方法是将定义的run方法再等于一个箭头函数,利用箭头函数没有自己的this指针会继承外层的作用域这个特性,来解决this指向问题 四.行间定义事件使用箭头函数 run(){ alert("第四种方法!") } <button onClick={()=>this.run()

深入浅出UML类图(二)

丶灬走出姿态 提交于 2019-12-18 23:10:01
类与类之间的关系(1) 在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系,对于不同类型的关系, UML 提供了不同的表示方式。 1. 关联关系 关联 (Association) 关系 是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学生等等。在 UML 类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类, 在使用 Java 、 C# 和 C++ 等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量 。在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名,一般使用一个表示两者之间关系的动词或者名词表示角色名(有时该名词为实例对象名),关系的两端代表两种不同的角色,因此在一个关联关系中可以包含两个角色名,角色名不是必须的,可以根据需要增加,其目的是使类之间的关系更加明确。 如在一个登录界面类 LoginForm 中包含一个 JButton 类型的注册按钮 loginButton ,它们之间可以表示为关联关系,代码实现时可以在 LoginForm 中定义一个名为 loginButton 的属性对象,其类型为 JButton 。如图 1 所示: 图 1 关联关系实例 图 1 对应的 Java 代码片段如下: public class LoginForm { private JButton