按钮

bootstrap 模态框 闪退

核能气质少年 提交于 2020-01-11 16:53:56
1.问题描述:一点击触发模态框显示的按钮,页面就是重新加载一下,模态框也没有出来 2.问题原因:触发显示的按钮用的是button标签(默认类型为submit),而且这个按钮是放在form表单里的,所以每次点击按钮,就提交一次post请求到后台,所以才会又一次加载页面,导致模态框闪退。 3.解决方法:把button换成input,type=button就可以了 来源: CSDN 作者: 林不羁 链接: https://blog.csdn.net/qq_36337754/article/details/103933312

jQuery addClass removeClass toggleClass hasClass is(.class)用法

岁酱吖の 提交于 2020-01-11 12:55:02
jQuery addClass removeClass toggleClass hasClass is(.class)用法 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServerName() + ":" + request.getServerPort() + path + "/"; %> <!DOCTYPE html> <html> <head> <base href="<%=basePath%>"> <meta charset="UTF-8"> <title>b index</title> <link rel='stylesheet' type="text/css" href='b/css/bootstrap.css'> <style type="text/css"> .s1{ width: 100px; height: 100px; background-color: pink; } .s2{ width: 50px; height: 50px; background-color:

WPF 给Button按钮加小图标图片Image

五迷三道 提交于 2020-01-11 10:35:16
前言: 当 WPF 项目后台完成到一定程度的时候,就可以对 XAML 前端进行 美化 啦,个人认为XAML前端还是挺有意思的。 下面举一个 Button 加过小 图标 后的例子: 是不是比生硬的 文字 看来更 人性化 了呢? 不多bb下面开始讲如何 实现 : 首先把你的 图标图片 文件放入项目,我的存放的是项目的 根目录的Images文件夹 内。( 图标图片 可以去 https://www.iconfont.cn/ 下载 ) 然后在项目中找到你的 图片 ——> 右键包括在项目中 ——>再 右键 ,点击 属性 : 复制到输出目录,更改为 始终复制 。 生成操作, 更改为内容 。 OK,下面就是在 XAML 中的操作了,下面举 两个例子 : Button :(Image的Source属性可以使用 相对路径 ,即: 从项目的根目录开始 ) <Button Name="btnAdd"> <WrapPanel > <Image Source="/Images/add.png" Width="15" Height="15"/> <TextBlock Text="新添加" VerticalAlignment="Center" /> </WrapPanel> </Button> TabControl :(需要在 TabItem.Header 中加入Image) <TabControl >

JQuery选择器练习

和自甴很熟 提交于 2020-01-11 00:29:07
<!DOCTYPE> <html> <head> <title>基本选择器练习</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <style type="text/css"> body{ font-family: "微软雅黑" } div,span { width: 140px; height: 140px; margin: 20px; background: #9999CC; border: #000 1px solid; float: left; font-size: 17px; font-family: Roman; } div.mini { width: 40px; height: 43px; background: #CC66FF; border: #000 1px solid; font-size: 12px; font-family: Roman; } input{ margin: 5px 5px; } </style> <!--引入jquery的js库--> <script src="../js/jquery-1.4.2.js"></script> <script type="text/javascript"> /* $(function(){ }) */ /

Vue.js指令小结

谁说胖子不能爱 提交于 2020-01-10 17:45:40
主要简单的介绍一下Vue.js这个轻量级的前端框架的指令部分 Vue.js提供了很多的指令 , 简化了我们写JS的复杂度,下面简单的介绍各个指令的常规用法 。 v-text : 这个指令它的效果与双大括号效果是一样的,使用v-text可以避免因为js出错,而暴露了双括号里面的内容 1 <div id="app-text"> 2 // 下面两个效果一样 3 <span v-text="msg"></span> 4 <span>{{msg}}</span> 5 </div> 6 7 <script> 8 new .Vue({ 9 el:"#app-text" , 10 data(){ 11 return { 12 msg:"hello Vue.js" 13 } 14 } 15 16 }) 17 </script> v-html :这个指令的主要功能是把规范的html字符串渲染成浏览器可以解析的html内容 <div id="app-text"> //v-html会使用h1标签,而v-text会输出原内容 <span v-text="msg"></span> <p v-html="html-one"></p> <span v-text="html-two"/> </div> new new Vue({ el: "#app-text", data() { return { msg:

VS/Xamarin Android开发Follow Me(二)

大憨熊 提交于 2020-01-10 10:04:28
一、界面 1.打开Resources/layout/Main.axml文件,并在Call Button下方继续加入一个按钮,并设置其id为@+id/CallHistoryButton同时设置Text为@string /callHistory(这个其实是一个字符串资源的标识符,后面我们会添加该资源): 二、资源 1.打开Resources/values/Strings.xml文件 2.并在其中加入一个name为callHistory的字符串资源: 3.回到Main.axml可以看到最后一个button显示的字符串变掉了: 4.之前的Call button是通过代码的方式禁用的,这次我们将CallHistory Button通过属性该改变: 可以看到按钮被禁用了: 三、代码 1.右击项目,新建一个名为CallHistoryActivity的活动: 2.打开刚才新建的活动,修改该活动的标题名称,继承的类并显示传递过来的字符串数组: namespace Phoneword_Droid { [Activity(Label = "@string/callHistory")] public class CallHistoryActivity : ListActivity { protected override void OnCreate(Bundle bundle) { base

MonkeyRunner Class

▼魔方 西西 提交于 2020-01-10 09:53:00
A monkeyrunner class that contains static utility methods. 一个包含静态工具方法的类. Public Methods string alert ( string message, string title, string okTitle)    Displays an alert dialog to the process running the current program. The dialog is modal, so the program pauses until the user clicks the dialog's button.   显示一个在当前程序出现的alert对话框, 这是个模式对话框, 所以程序暂停到用户点击对话框上的按钮.(对话框可以分为模式对话框和非模式对话框两种。模式对话框是指用户   只能在当前的窗体中进行操作,在该窗体没有关闭之前不能切换到其他的窗体。非模式对话框是指当前的所操作的窗体可以切换。)   Arguments      message The message to display in the dialog.             对话框上显示的信息.      title   The dialog's title. The default value is "Alert

Nancy -4399资源库

99封情书 提交于 2020-01-10 08:21:47
import tkinter import draw1 , draw2 , draw3 , draw4 import game def draw ( ) : draw1 . picture ( ) def drawStar ( ) : draw2 . picture2 ( ) def drawTai ( ) : draw3 . main ( ) def drawDuo ( ) : draw4 . main ( ) def pickBall ( ) : game . main ( ) mywindow = tkinter . Tk ( ) mywindow . geometry ( "300x500" ) mywindow . title ( "nancy牌4399" ) # 按钮 btnU = tkinter . Button ( mywindow , text = "画图" , font = ( "Airal" , 20 ) , fg = "black" , bg = "#DCDCDC" , bd = 0.5 , command = draw ) btnU . place ( x = 20 , y = 20 , width = 100 , height = 60 ) # 按钮 btnA = tkinter . Button ( mywindow , text = "满天星" ,

java课设--五子棋

安稳与你 提交于 2020-01-10 08:11:45
1.团队课程设计博客链接 2.个人负责模块及任务说明 GUI,游戏音效,按钮事件 3.自己负责模块任务详细说明 a.界面基本事件设置——按钮事件,重新开始,退出等 这里将用到JButton,将按钮类和按钮事件都注册监听器,实现按下按钮发出不同响应; b.给程序添加游戏加载画面,背景,以及更改按钮布局使界面美观 c.给游戏添加相关的音效 4.课程设计感谢 经过测试,代码还有一些小bug,就是在点击开始音乐后再次点击开始音乐程序会再次播放,还想设计一个计时器,暂时还不知如何解决,有待改进,其次就是按钮部分,以及整个窗体感觉用java swing的默认做出来比较老土,想改进的更为美观。通过本次课程设计,更加熟练用java swing设计GUI,对swing中的布局管理器,以及一些组件的操作更加熟悉,使整个程序外观在借鉴的基础上变好看了许多,同时也锻炼了自己的能力。 来源: https://www.cnblogs.com/ljwclot/p/12174381.html

CREO3.0二次开发+VS2012环境配置

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-01-10 05:35:39
前提条件:CREO3.0 API 和VS2012安装完成 第一步:创建MFC dll项目 第二步:打开项目属性,配置“包含目录”和“库目录” 这两个路径根据自己的安装目录选择 第三步:“预处理器”多添加一个PRO_USE_VAR_ARGS 第四步:添加“附加依赖项”所依赖的库和忽略一些库,为什么忽略待研究 附加依赖项: mpr.lib wsock32.lib psapi.lib netapi32.lib protk_dllmd.lib 忽略特定默认库: libcmtd.lib msvcrt.lib libcmt.lib 第五步:在源文件MFCLibrary4.cpp添加头文件和测试代码 头文件: #include "ProMenubar.h" #include "ProMenu.h" #include "ProUtil.h" #pragma comment(lib,"netapi32") 测试代码(可直接复制到后面): static uiCmdAccessState AccessDefault(uiCmdAccessMode access_mode) { return(ACCESS_AVAILABLE); } void Test1() { AfxMessageBox(_T("测试按钮A")); } void Test2() { AfxMessageBox(_T("测试按钮B"));