什么是socket
要写网络程序就必须用 Socket ,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会 Socket 编程?一般来说,很多人都会说, Socket 编程基本就是 listen , accept 以及 send , write 等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。 对于网络编程,我们也言必称 TCP/IP ,似乎其它网络协议已经不存在了。对于 TCP/IP ,我们还知道 TCP 和 UDP ,前者可以保证数据的正确和可靠性,后者则允许数据丢失。最后,我们还知道,在建立连接前,必须知道对方的 IP 地址和端口号。除此,普通的程序员就不会知道太多了,很多时候这些知识已经够用了。最多,写服务程序的时候,会使用多线程来处理并发访问。 我们还知道如下几个事实: 1 。一个指定的端口号不能被多个程序共用。比如,如果 IIS 占用了 80 端口,那么 Apache 就不能也用 80 端口了。 2 。很多防火墙只允许特定目标端口的数据包通过。 3 。服务程序在 listen 某个端口并 accept 某个连接请求后,会生成一个新的 socket 来对该请求进行处理。 于是,一个困惑了我很久的问题就产生了。如果一个 socket 创建后并与 80 端口绑定后,是否就意味着该 socket 占用了 80 端口呢?如果是这样的,那么当其 accept 一个请求后