unity

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:39:02

Transform是一个类,用来描述物体的位置,大小,旋转等等信息。
transform是Transform类的对象,依附于每一个物体。也是当前游戏对象的一个组件(每个对象都会有这个组件).

Gameobject是一个类型,所有的游戏物件都是这个类型的对象。

gameobject是一个对象, 就跟java里面的this一样, 指的是这个脚本所附着的游戏物件


:获取当前transform组件所在的gameobect


unity

原文:https://www.cnblogs.com/nzmx123/p/9246603.html

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