C# socket通信

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:30:01

关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下同步通信。

通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):

(1)Cient:

1:建立一个Socket对像;

2:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

3:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

5:通信结束后一定记得关闭socket;

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
usingSystem.Net.Sockets;
usingSystem.Net;
namespaceClient
{
classProgram
{
staticSocket ClientSocket;
staticvoidMain(string[] args)
{
"127.0.0.1";
intport =8885 ;
//将IP地址字符串转换成IPAddress实例
newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);//使用指定的地址簇协议、套接字类型和通信协议
new// 用指定的ip和端口号初始化IPEndPoint实例
//与远程主机建立连接
Console.WriteLine("开始发送消息");
byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes("Connect the Server"//通信时实际发送的是字节数组,所以要将发送消息转换字节
ClientSocket.Send(message);
Console.WriteLine("发送消息为:"+ Encoding.ASCII.GetString(message));
bytenewbyte[1024];
int// length 接收字节数组长度
Console.WriteLine("接收消息为:"+ Encoding.ASCII.GetString(receive));
//关闭连接
}
}
}



实例化socket时候的三个参数:


  • InterNetwork
    InterNetworkV6



  • dgram
    SEQPACKET
    RAW
    RDM


  • 0 默认协议

绑定方法进行主机连接描述:

clientsocket.bind(endpoint);

的地址和端口号后就可以向服务器发起连接,因此服务器需要调用bind绑定一个固定的网络地址和端口号。

clientsocket.listen(backlog);典型的服务器程序可以同时服务于多个客户端,当有客户端发起连接时,服务器调用的accept()返回并接受这个连接,如果有大量的客户端发起连接而服务器来不及处理,尚未accept的客户端就处于连接等待状态,listen()声明处于监听状态,并且最多允许有backlog个客户端处于连接待状态,如果接收到更多的连接请求就忽略。

clientsocket。accept()三方握手完成后,服务器调用accept()接受连接,如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来

clientsocket.bind(endpoint);与clientsocket。connect(endpoint);bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址。



服务器端:

1:建立一个Socket对像;

2:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

3:用socket对像的Listen()方法开始监听;

4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。

usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
usingSystem.Net.Sockets;
usingSystem.Net;
usingSystem.Threading;
namespaceServer
{
classProgram
{
staticSocket ReceiveSocket;
staticvoidMain(string[] args)
{
intport = 8885;
// 侦听所有网络客户接口的客活动
newSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
newIPEndPoint(ip,port);
ReceiveSocket.Bind(new//绑定IP地址和端口号
//设定最多有10个排队连接请求
Console.WriteLine("建立连接");
Socket socket = ReceiveSocket.Accept();
bytenewbyte[1024];
socket.Receive(receive);
Console.WriteLine("接收到消息:"+ Encoding.ASCII.GetString(receive));
byte[] send = Encoding.ASCII.GetBytes("Success receive the message,send the back the message");
socket.Send(send);
Console.WriteLine("发送消息为:"+Encoding.ASCII.GetString(send));
}
}

文章来源: C# socket通信
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