我用的是unity5.4.3版本的
一、窗口打开:
二、全局设置
第一部分:
附注:最后两项通常不做设置。
三、Per-Platform Settings 各平台设置
(一)、PC、Mac、Linux等平台的设置
4、Other Settings 其他设置
最低光照保真,不支持阴影,最好用于老机器或受限的手机平台。
用于渲染的色彩空间
伽马空间渲染
伽马校正渲染
线性渲染
在线性空间渲染
(二)IOS平台的设置
设备为纵向模式,设备垂直手持并home键在底部。
纵向倒置 (仅iOS)设备为纵向倒置模式,设备垂直手持并home键在顶部。
设备为横向模式,设备垂直手持并且home键在左边。
左横向,设备为横向模式,设备垂直手持并且home键在右边。
基于设备物理设备方向,自动设置屏幕方向。
3、Other Settings 其它设置
最好是固定Opengl ES 2.0,不要选择Automatic也不要选择Metal,因为这个选项可能会导致app在Iphone6上出现crash。
标识符
优化
Strip Engine Code剥离引擎代码的选项。官方文档是这样描述它的"如果被选中,unity会默认剥离在项目中不会使用的组件",也就是说,假如你的项目中没有音频功能,unity会在封装的时候去掉这部分代码以减少大小。
Other Settings 其他设置
文章来源: Unity PlayerSetting设置