JDK8:HashMap源码解析:7:TreeNode类的putTreeVal方法

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:26:01

一、概述

我们都知道,目前HashMap是采用数组+链表+红黑树的方式来存储和组织数据的。

在put数据的时候,根据键的hash值寻址到具体数组位置,如果不存在hash碰撞,那么这个位置就只存储这么一个键值对。参见:put方法分析

如果两个key的hash值相同,那么对应数组位置上就需要用链表的方式将这两个数据组织起来,当同一个位置上链表中的元素达到8个的时候,就会再将这些元素构建成一个红黑树(参见:treeifyBin方法分析),同时把原来的单链表结构变成了双链表结构,也就是这些元素即维持着红黑树的结构又维持着双链表的结构。当第9个相同hash值的键值对put过来时,发现该位置已经是一个树节点了,那么就会调用putTreeVal方法,将这个新的值设置到指定的key上。


二、方法解析

/**  * 当存在hash碰撞的时候,且元素数量大于8个时候,就会以红黑树的方式将这些元素组织起来  * map 当前节点所在的HashMap对象  * tab 当前HashMap对象的元素数组  * h   指定key的hash值  * k   指定key  * v   指定key上要写入的值  * 返回:指定key所匹配到的节点对象,针对这个对象去修改V(返回空说明创建了一个新节点)  */ final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,                                 int h, K k, V v) {     Class<?> kc = null; // 定义k的Class对象     boolean searched = false; // 标识是否已经遍历过一次树,未必是从根节点遍历的,但是遍历路径上一定已经包含了后续需要比对的所有节点。     TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this; // 父节点不为空那么查找根节点,为空那么自身就是根节点     for (TreeNode<K,V> p = root;;) { // 从根节点开始遍历,没有终止条件,只能从内部退出         int dir, ph; K pk; // 声明方向、当前节点hash值、当前节点的键对象         if ((ph = p.hash) > h) // 如果当前节点hash 大于 指定key的hash值             dir = -1; // 要添加的元素应该放置在当前节点的左侧         else if (ph < h) // 如果当前节点hash 小于 指定key的hash值             dir = 1; // 要添加的元素应该放置在当前节点的右侧         else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk))) // 如果当前节点的键对象 和 指定key对象相同             return p; // 那么就返回当前节点对象,在外层方法会对v进行写入          // 走到这一步说明 当前节点的hash值  和 指定key的hash值  是相等的,但是equals不等         else if ((kc == null &&                     (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||                     (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {              // 走到这里说明:指定key没有实现comparable接口   或者   实现了comparable接口并且和当前节点的键对象比较之后相等(仅限第一次循环)                       /*              * searched 标识是否已经对比过当前节点的左右子节点了              * 如果还没有遍历过,那么就递归遍历对比,看是否能够得到那个键对象equals相等的的节点              * 如果得到了键的equals相等的的节点就返回              * 如果还是没有键的equals相等的节点,那说明应该创建一个新节点了              */             if (!searched) { // 如果还没有比对过当前节点的所有子节点                 TreeNode<K,V> q, ch; // 定义要返回的节点、和子节点                 searched = true; // 标识已经遍历过一次了                 /*                  * 红黑树也是二叉树,所以只要沿着左右两侧遍历寻找就可以了                  * 这是个短路运算,如果先从左侧就已经找到了,右侧就不需要遍历了                  * find 方法内部还会有递归调用,这个方法我们单独分析                  */                 if (((ch = p.left) != null &&                         (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||                     ((ch = p.right) != null &&                         (q = ch.find(h, k, kc)) != null))                     return q; // 找到了指定key键对应的             }              // 走到这里就说明,遍历了所有子节点也没有找到和当前键equals相等的节点             dir = tieBreakOrder(k, pk); // 再比较一下当前节点键和指定key键的大小         }          TreeNode<K,V> xp = p; // 定义xp指向当前节点         /*         * 如果dir小于等于0,那么看当前节点的左节点是否为空,如果为空,就可以把要添加的元素作为当前节点的左节点,如果不为空,还需要下一轮继续比较         * 如果dir大于等于0,那么看当前节点的右节点是否为空,如果为空,就可以把要添加的元素作为当前节点的右节点,如果不为空,还需要下一轮继续比较         * 如果以上两条当中有一个子节点不为空,这个if中还做了一件事,那就是把p已经指向了对应的不为空的子节点,开始下一轮的比较         */         if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {               // 如果恰好要添加的方向上的子节点为空,此时节点p已经指向了这个空的子节点             Node<K,V> xpn = xp.next; // 获取当前节点的next节点             TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn); // 创建一个新的树节点             if (dir <= 0)                 xp.left = x;  // 左孩子指向到这个新的树节点             else                 xp.right = x; // 右孩子指向到这个新的树节点             xp.next = x; // 链表中的next节点指向到这个新的树节点             x.parent = x.prev = xp; // 这个新的树节点的父节点、前节点均设置为 当前的树节点             if (xpn != null) // 如果原来的next节点不为空                 ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x; // 那么原来的next节点的前节点指向到新的树节点             moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));// 重新平衡,以及新的根节点置顶             return null; // 返回空,意味着产生了一个新节点         }     } }


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