Unity搭建大型场景技术路线

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:18:01

技术路线图及需要解决的若干问题

总结

本文档从大型场景导入、场景优化、场景切换三个角度考虑,目的是实现明确对导入场景的要求、在Unity里优化大型场景。

思考

目前仅考虑了大型场景导入、场景优化、场景切换三个方面的内容,相信还有些因素会影响大型场景在Unity里的显示,这在后续工作中要不断完善。


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