利用Go语言内置的encodong/json标准库,我们可以轻松地生成和解析json格式的数据。
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
从返回值我们可以看到,该函数有两个返回值,一个是传入参数v的json编码,类型为[]byte,另外一个就是error。
官方文档提供了一个例子:
package main import ( "fmt" "encoding/json" ) type ColorGroup struct { ID int Name string Colors []string } func main() { group := ColorGroup { ID: 1, Name: "Reds", Colors: []string{"Crimson", "Red", "Ruby", "Maroon"}, } b, err := json.Marshal(group) if err != nil { fmt.Println("error:", err) } fmt.Println(string(b)) }
输出:
{"ID":1,"Name":"Reds","Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}
大家看到了,我们定义的结构体中的变量名都是大写,这是怎么回事呢?原来只有大写的变量,才能导出。
把上面的代码稍微改变一下,将name变成小写,看看会发生什么。
package main import ( "fmt" "encoding/json" ) type ColorGroup struct { ID int name string //这里的name为小写 Colors []string } func main() { group := ColorGroup { ID: 1, name: "Reds", //这里的name为小写 Colors: []string{"Crimson", "Red", "Ruby", "Maroon"}, } b, err := json.Marshal(group) if err != nil { fmt.Println("error:", err) } fmt.Println(string(b)) }
输出:
{"ID":1,"Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}
为了在输出的json字符串中用小写表示,该怎么处理呢?go也提供了办法。
就是给字段加标签:
举例:
type ColorGroup struct { ID int Name string `json:"name"` Colors []string }
我们在Name后面加了字段标签,注意是反单引号包起来的,就是键盘上Tab键的上方的那个键。
这个字段标签的意思是,导出的时候,用name名。
输出结果:
{"ID":1,"name":"Reds","Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}
这字段标签还有其他的用法,比如:
type ColorGroup struct { ID int Name string `json:"-"` Colors []string }
这时候的输出结果就为:
{"ID":1,"Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}
// 字段被本包忽略
Field intjson:"-"
// 字段在json里的键为"myName"
Field intjson:"myName"
详细的用法可以参考go官方文档,这里就不一一列举了。
https://studygolang.com/pkgdoc
查看encoding/json
最后,我们看一个具体的实例:
{ "first fruit": { "describe":"an apple", "icon":"appleIcon", "name":"apple" }, "second fruit": { "describe":"an orange", "icon":"orangeIcon", "name":"orange" }, "three fruit array": [ "eat 0", "eat 1", "eat 2", "eat 3", "eat 4" ] }
比如,我们要生成这样一个json字符串,go语言该怎么写呢?
来源:51CTO
作者:hp_cpp
链接:https://blog.csdn.net/hp_cpp/article/details/101052036