Blender绑定模块:小技巧

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:56:01

本文基于Blender 2.8正式版

技巧1:骨架(Armature)视图显示

选定骨骼,在其物体上下文标签中的视图显示设置区
其中在前面几乎是必选项,其它几个可以根据实际情况选择。

技巧2:体积吸附(Volume Snapping)

选择吸附体积并开启吸附,这样在挤出骨骼的时候可以更好地确定位置。

技巧3:巧用细分(Subdivide)

在构建脊柱或者尾巴等长度较长且段数较多的骨骼部分时,可以先挤出长骨骼。再将长骨骼细分成小段。这样效率较高且位置准确

标签
易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!