1、函数的调用:当在一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成三件事:
- 将所有的实际参数,返回地址等信息传递给被调函数。
- 为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间
- 将控制转移到被调函数的入口
2、从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成三件事:
- 保存被调函数的返回结果
- 释放被调函数所占的存储空间
- 依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数
#### 不同函数之间的相互调用 # include <stdio.h> void f(); void g(); void k(); void f() { printf("FFFF\n"); g(); printf("1111\n"); } void g() { printf("GGGG\n"); k(); printf("2222\n"); } void k() { printf("KKKK\n"); } int main(void) { f(); return 0; }
3、当有多个函数相互调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数之间信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现,即系统将整个程序 运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,将在栈顶分配一个存储区,进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放它的存储区,就进行出栈操作,当前运行的函数永远都在栈顶位置。
4、A函数调用A函数和A函数调用B函数在计算机看来是没有任何区别的,只不过用我们日常的思维方式比较怪异而已。
a、递归必须得有一个明确的终止条件
b、该函数所处理的数据规模必须在递减
c、这个转化必须是可解的
递归:
1、易于理解
2、速度慢
3、存储空间大
循环
1、不易理解
2、速度快
3、存储空间小
# include <stdio.h> int main(void) { int val; int i, mult=1; printf("请输入一个数字: "); printf("val = "); scanf("%d", &val); for (i=1; i<=val; ++i) mult = mult * i; printf("%d的阶乘是:%d\n", val, mult); return 0; }
# include <stdio.h> long sum(int n) { if (1 == n) return 1; else return n + sum(n-1); } int main(void) { printf("%ld\n", sum(100)); return 0; }
# include <stdio.h> void hannuota(int n, char A, char B, char C) { /* 如果是1个盘子 直接将A柱子上的盘子从A移到C 否则 先将A柱子上的n-1个盘子借助C移到B 直接将A柱子上的盘子从A移到C 最后将B柱子上的n-1个盘子借助A移到C */ if (1 == n) { printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n", n, A, C); } else { hannuota(n-1, A, C, B); printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n", n, A, C); hannuota(n-1, B, A, C); } } int main(void) { char ch1 = 'A'; char ch2 = 'B'; char ch3 = 'C'; int n; printf("请输入要移动盘子的个数: "); scanf("%d", &n); hannuota(n, 'A', 'B', 'C'); return 0; }
# include <stdio.h> void f(int n) { g(n); } void g(int m) { f(m); } int main(void) { return 0; }
# include <stdio.h> int f(int n) { int i, j; n += 2; // n = n + 2; return n; } int main(void) { int val; val = f(5); printf("val = %d\n", val); return 0; }
# include <stdio.h> //假定n的值是1或大于1的值 long f(long n) { if (1 == n) return 1; else return f(n-1) * n; } int main(void) { printf("%ld\n", f(100)); return 0; }